來源:學(xué)術(shù)之家整理 2025-03-18 15:42:33
《Games For Health Journal》中文名稱:《健康游戲雜志》,創(chuàng)刊于2012年,由Mary Ann Liebert出版商出版,出版周期6 issues/year。
《健康游戲雜志》作為第一本專注于游戲研究、技術(shù)和應(yīng)用對人類健康和福祉影響的同行評審期刊,自成立以來便在醫(yī)學(xué)界和游戲研究領(lǐng)域產(chǎn)生了深遠(yuǎn)影響。該雜志的創(chuàng)立標(biāo)志著醫(yī)學(xué)與游戲技術(shù)交叉研究的興起,為這一新興且日益被廣泛認(rèn)可的醫(yī)療保健領(lǐng)域提供了一個學(xué)術(shù)交流的平臺。雜志的核心目標(biāo)是發(fā)表原創(chuàng)研究論文,這些論文探討了游戲如何作為一種工具或干預(yù)手段,對人類的身體、心理和社交健康產(chǎn)生積極影響。它涵蓋了從物理康復(fù)、認(rèn)知訓(xùn)練到心理療法等多種應(yīng)用領(lǐng)域,展示了游戲技術(shù)在改善患者生活質(zhì)量、促進(jìn)康復(fù)進(jìn)程以及預(yù)防疾病方面的潛力。
它的的讀者群體包括醫(yī)療專業(yè)人員、游戲開發(fā)者、政策制定者以及對健康游戲領(lǐng)域感興趣的公眾。通過提供最新的科研成果和臨床應(yīng)用案例,該雜志不僅促進(jìn)了學(xué)術(shù)界的研究,也為醫(yī)療實(shí)踐提供了創(chuàng)新的思路和方法。它的存在,不僅推動了健康游戲領(lǐng)域的科學(xué)研究,也為公眾提供了關(guān)于如何通過游戲促進(jìn)健康的寶貴信息。
旨在及時、準(zhǔn)確、全面地報道國內(nèi)外PUBLIC, ENVIRONMENTAL & OCCUPATIONAL HEALTH工作者在該領(lǐng)域的科學(xué)研究等工作中取得的經(jīng)驗(yàn)、科研成果、技術(shù)革新、學(xué)術(shù)動態(tài)等。
機(jī)構(gòu)名稱 | 發(fā)文量 |
BAYLOR COLLEGE OF MEDIC... | 10 |
UNITED STATES DEPARTMEN... | 9 |
UNIVERSITY OF TEXAS SYS... | 7 |
NORTHEASTERN UNIVERSITY | 5 |
MCGILL UNIVERSITY | 4 |
MICHIGAN STATE UNIVERSI... | 4 |
STATE UNIVERSITY SYSTEM... | 4 |
UNIVERSIDADE DE SAO PAU... | 4 |
UNIVERSIDADE FEDERAL DE... | 4 |
UNIVERSITY OF MONTREAL | 4 |
國家/地區(qū) | 發(fā)文量 |
USA | 65 |
Canada | 15 |
Brazil | 13 |
Spain | 11 |
Netherlands | 10 |
Belgium | 6 |
CHINA MAINLAND | 6 |
England | 6 |
Italy | 6 |
New Zealand | 6 |
文章引用名稱 | 引用次數(shù) |
Videogames for Emotion Regul... | 15 |
Factors Affecting Enjoyment ... | 13 |
A State-of-the-Art Systemati... | 12 |
Comparison of Oculus Rift an... | 12 |
Feed the Alien! The Effects ... | 11 |
Serious Games for Children w... | 9 |
Effects of Exergaming on Phy... | 7 |
Board Games for Health: A Sy... | 6 |
Developing a Serious Videoga... | 6 |
Gotta Catch 'Em All: Impact ... | 6 |
被引用期刊名稱 | 數(shù)量 |
GAMES HEALTH J | 62 |
INT J ENV RES PUB HE | 19 |
FRONT PSYCHOL | 8 |
J MOTOR BEHAV | 8 |
CYBERPSYCHOLOGY | 7 |
FRONT PSYCHIATRY | 7 |
J SPORT HEALTH SCI | 7 |
INT J HUM-COMPUT INT | 6 |
COMPUT HUM BEHAV | 5 |
CYBERPSYCH BEH SOC N | 5 |
引用期刊名稱 | 數(shù)量 |
GAMES HEALTH J | 62 |
AM J PREV MED | 11 |
PERS INDIV DIFFER | 10 |
FRONT PSYCHOL | 9 |
COMPUT HUM BEHAV | 8 |
CYBERPSYCH BEH SOC N | 8 |
J INTERPERS VIOLENCE | 8 |
PSYCHOL BULL | 8 |
AM J PUBLIC HEALTH | 7 |
DISABIL REHABIL | 6 |
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