久久久国产精品视频_999成人精品视频线3_成人羞羞网站_欧美日韩亚洲在线

0
400-888-7501
首頁 SCI International Journal Of Computer Games Technology雜志 雜志問答

《International Journal Of Computer Games Technology》雜志是幾區?

來源:學術之家整理 2025-03-18 15:43:39

未查詢到中科院分區相關數據,可能是數據未更新。建議聯系雜志社或咨詢在線客服獲取準確信息。

中科院分區在SCI期刊中具有重要地位,主要體現在以下幾個方面:

投稿參考:中科院分區為科研人員選擇投稿期刊提供了重要依據。高分區期刊通常具有較高的學術聲譽和影響力,科研人員可以根據自己的研究領域和成果水平,選擇合適分區的期刊投稿,提高論文被接受和發表的機會。

學術評價:國內許多高校和科研機構在對科研人員進行績效考核、職稱評定、科研獎勵等方面,常常將中科院分區作為重要的評價指標之一。

學術影響力提升:進入中科院分區表是對期刊學術質量和影響力的一種認可,尤其是對于一些新興期刊或發展中的期刊來說,獲得較好的分區能夠吸引更多優秀的稿件和讀者,進一步提升期刊的學術影響力。

雜志簡介

《International Journal Of Computer Games Technology》是一本在領域具有重要影響力的學術期刊,由出版社Hindawi Limited出版,出版地區為:United Kingdom。

一、基本信息

ISSN:1687-7047,E-ISSN:1687-7055

定位:

《國際計算機游戲技術雜志》是一本專注于計算機游戲技術領域的國際學術期刊。該期刊涵蓋了計算機游戲設計、開發、人工智能、圖形學、人機交互以及游戲理論等多個研究方向。它旨在促進學術界和工業界在電子游戲技術方面的創新和交流,為游戲開發者、研究人員和教育工作者提供一個分享最新研究成果的平臺。

其核心研究領域包括但不限于虛擬現實和增強現實游戲、移動游戲、多人在線游戲、游戲引擎技術、游戲測試和評估、以及游戲在教育和訓練中的應用。目標讀者群主要是游戲設計師、程序員、游戲理論家、多媒體工程師、以及對游戲技術感興趣的學者和學生。

二、內容特色

內容特色:文章風格兼顧專業性與可讀性,適合不同背景的讀者。

三、學科領域與覆蓋范圍

四、學術影響力與評價

影響因子與分區:《International Journal Of Computer Games Technology》雜志的影響因子為1.7,JCR分區:Q3區,

發文量與Gold OA占比:年發文量:10,Gold OA文章占比:100.00%。

聲明:該作品系作者結合互聯網公開知識整合。如有錯漏請聯系我們,我們將及時更正。