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動(dòng)畫(huà)電影分析

時(shí)間:2023-07-18 17:24:19

開(kāi)篇:寫(xiě)作不僅是一種記錄,更是一種創(chuàng)造,它讓我們能夠捕捉那些稍縱即逝的靈感,將它們永久地定格在紙上。下面是小編精心整理的12篇?jiǎng)赢?huà)電影分析,希望這些內(nèi)容能成為您創(chuàng)作過(guò)程中的良師益友,陪伴您不斷探索和進(jìn)步。

動(dòng)畫(huà)電影分析

第1篇

>> 毀譽(yù)參半的動(dòng)畫(huà)電影《勇敢傳說(shuō)》 皮克斯動(dòng)畫(huà)電影的敘事策略 美國(guó)動(dòng)畫(huà)電影敘事方式探析 淺析動(dòng)畫(huà)電影的敘事模式 淺析動(dòng)畫(huà)電影敘事特點(diǎn) 好萊塢動(dòng)畫(huà)電影的成長(zhǎng)敘事 論美國(guó)動(dòng)畫(huà)電影敘事風(fēng)格 宮崎駿動(dòng)畫(huà)電影的敘事結(jié)構(gòu)分析 從敘事策略分析中國(guó)動(dòng)畫(huà)電影 動(dòng)畫(huà)電影《功夫熊貓》的中國(guó)元素分析 美國(guó)動(dòng)畫(huà)電影語(yǔ)言分析 美國(guó)動(dòng)畫(huà)電影對(duì)比分析 近年來(lái)國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)電影和美國(guó)動(dòng)畫(huà)電影分析 探析動(dòng)畫(huà)電影中色彩結(jié)構(gòu)的敘事作用 美國(guó)動(dòng)畫(huà)電影的“草根英雄”敘事策略探析 試論宮崎駿動(dòng)畫(huà)電影中的生態(tài)敘事 淺析國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)電影敘事模式“進(jìn)化論” 《功夫熊貓》系列動(dòng)畫(huà)電影敘事模式研究 迪士尼動(dòng)畫(huà)電影中的生態(tài)敘事策略 夢(mèng)工廠動(dòng)畫(huà)電影的敘事模式 常見(jiàn)問(wèn)題解答 當(dāng)前所在位置:中國(guó) > 藝術(shù) > 動(dòng)畫(huà)電影《勇敢傳說(shuō)》敘事元素分析 動(dòng)畫(huà)電影《勇敢傳說(shuō)》敘事元素分析 雜志之家、寫(xiě)作服務(wù)和雜志訂閱支持對(duì)公帳戶付款!安全又可靠! document.write("作者: 楊予寧")

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三維技術(shù)的不斷發(fā)展對(duì)動(dòng)畫(huà)電影制作起到了推動(dòng)作用,每一部動(dòng)畫(huà)電影的敘事元素都有其獨(dú)特的視聽(tīng)語(yǔ)言。《勇敢傳說(shuō)》是皮克斯出品的第一部古裝劇,也是第一部童話電影。這是皮克斯制作的第一部以女性為主要人物的動(dòng)畫(huà)片,本片也是有史以來(lái)第一部以Dolby Atmos的聲音格式上映的電影。作為皮克斯許個(gè)“第一部”的動(dòng)畫(huà)電影,其鏡頭語(yǔ)言與視覺(jué)呈現(xiàn)都值得探究。《勇敢傳說(shuō)》發(fā)行于2012年,當(dāng)前對(duì)三維動(dòng)畫(huà)電影的研究是媒體行業(yè)的熱點(diǎn)話題,涌現(xiàn)出不少研究成果。但是這部影片作為發(fā)行時(shí)間相對(duì)較新的動(dòng)畫(huà)電影,其在制作水平較為先進(jìn)的前提下,本研究與我所學(xué)專業(yè)――數(shù)字媒體有直接聯(lián)系。通過(guò)對(duì)該電影在鏡頭語(yǔ)言與視覺(jué)呈現(xiàn)的研究過(guò)程中,可對(duì)當(dāng)代動(dòng)畫(huà)電影制作有更為深入的了解。這部2012年上映,由馬克?安德魯斯與布蘭達(dá)?查普聯(lián)合執(zhí)導(dǎo),凱瑟琳?薩拉斐安監(jiān)制的《勇敢傳說(shuō)》,充滿了偉大冒險(xiǎn)傳奇,打造出經(jīng)典的人物角色,當(dāng)然還有備受全球影迷期待的皮克斯式幽默。得益于皮克斯優(yōu)良的制作水準(zhǔn),《勇敢傳說(shuō)》在上映前便受到全球影迷的熱切關(guān)注。這是皮克斯第一次出品的以女性為主角的影片,也是第一次啟用女性導(dǎo)演執(zhí)導(dǎo)的影片。《勇敢傳說(shuō)》秉承了迪斯尼一貫的對(duì)童真恐懼的挖掘。人性中的自私貪婪與利益傾軋,換以理解與通融。“命運(yùn)”被擺在了《勇敢傳說(shuō)》的重要位置,“命運(yùn)改變,看清事實(shí);修補(bǔ)關(guān)系,擯棄傲慢”,你之所以迷茫,只因你行在了他人的命運(yùn)之中。命運(yùn)被提上議事日程乍看之下給了《勇敢傳說(shuō)》某種禪宗式的思考角度,但片子末了還是體現(xiàn)了西方思維模式里,對(duì)“沒(méi)有什么不可能”的篤信。

一、鏡頭語(yǔ)言――皮克斯式獨(dú)特語(yǔ)言展現(xiàn)

一直以來(lái),美好的事物都能讓人認(rèn)可欣賞,給人的感觀以美的享受,但筆者發(fā)現(xiàn),有時(shí)情況并非如此。他們對(duì)美麗的風(fēng)景、精致的道具或者講究的布景等嗤之以鼻。或許事實(shí)上并非如此,筆者更愿相信,這是他們內(nèi)心不服氣時(shí)的純粹反駁與抗拒才作出違心的言論,當(dāng)然,這也許也只是我的一廂情愿。鏡頭與景別,是不能分開(kāi)來(lái)談的。鏡頭是一個(gè)時(shí)間概念,而景別則是一個(gè)空間概念。我們不能用一個(gè)空洞無(wú)物的鏡頭來(lái)傳達(dá)出某種信息,它一定是通過(guò)不同的景別來(lái)傳達(dá)拍攝者的意圖,這就是我們所謂的鏡頭語(yǔ)言。鏡頭語(yǔ)言并非簡(jiǎn)單地鏡頭取景拍攝,他是拍攝者從不同的景致構(gòu)造、拍攝角度,光線、色彩和虛化等的主觀結(jié)合,它與我們平常的表達(dá)方式不同,但目的是一樣的。鏡頭語(yǔ)言是一門(mén)專門(mén)的學(xué)科,它的理論與基礎(chǔ)知識(shí)就不多講了,下面就通過(guò)一些電影或者電視劇鏡頭來(lái)說(shuō)明下鏡頭語(yǔ)言與景別的運(yùn)用。鏡頭語(yǔ)言是一部好的電影的靈魂,在一定程度上,它比臺(tái)詞語(yǔ)言更具表達(dá)力、感染力與震撼力。

1.場(chǎng)景鏡頭語(yǔ)言分析

全片以蘇格蘭這片美麗神奇的土地為背景,講述了女主人公勇敢的梅麗達(dá)公主的冒險(xiǎn)故事。皮克斯動(dòng)畫(huà)電影的鏡頭語(yǔ)言豐富多變,在故事敘述中給觀眾呈現(xiàn)出娓娓道來(lái)之感。影片開(kāi)頭便向我們展現(xiàn)了一家其樂(lè)融融的家庭溫馨畫(huà)面,梅麗達(dá)一頭紅發(fā)張揚(yáng)而活潑,她這極具個(gè)性的頭發(fā)一出場(chǎng)便成為畫(huà)面的焦點(diǎn),也暗示了她桀驁不馴的性格。而叛逆的外表下她卻擁有一顆勇敢的心,就如她欣喜的接過(guò)父親遞給她的弓箭勇敢的射出了第一箭。之后鏡頭轉(zhuǎn)到了長(zhǎng)大成人的梅麗達(dá)時(shí),她依舊頂著一頭飛揚(yáng)的紅發(fā),也依舊個(gè)性十足,她不墨守教條下的規(guī)矩。

當(dāng)她在一天“不用被母親逼著學(xué)習(xí)各種禮儀”的休息日里,騎著駿馬飛馳在山林間,身手敏捷的穿過(guò)密枝繁葉。觀眾隨著梅麗達(dá)在馬背上奔馳的同時(shí)也在目不暇接的美景里感受到蘇格蘭那濃郁的遼闊與壯美。而當(dāng)梅麗達(dá)登上火焰山,這座象征著勇氣的山峰喝到清涼的泉水,這位勇敢的公主早已展現(xiàn)出了她的魄力與勇氣。這些概括的描繪出全景烘托主角人物的場(chǎng)景鏡頭語(yǔ)言無(wú)不向觀眾傳達(dá)著――只有在這樣的廣闊天地里才造就了梅麗達(dá)這樣既叛逆又勇敢的女孩,同時(shí)也引出了一段傳奇的勇敢傳說(shuō)。

2.人物鏡頭語(yǔ)言分析

第2篇

[關(guān)鍵詞]水墨動(dòng)畫(huà)電影;藝術(shù)特征;分析總結(jié)

中國(guó)水墨動(dòng)畫(huà)影片的含義和發(fā)展

所謂中國(guó)水墨動(dòng)畫(huà)電影,是指用中國(guó)傳統(tǒng)的水墨畫(huà)作為影片的角色和場(chǎng)景的表現(xiàn)形式,或者說(shuō)整部動(dòng)畫(huà)影片是一幅動(dòng)態(tài)的中國(guó)畫(huà)。水墨動(dòng)畫(huà)影片是中國(guó)動(dòng)畫(huà)發(fā)展的必然階段,同時(shí)也是有著濃郁民族特色的藝術(shù)珍品。時(shí)至今天,已經(jīng)走過(guò)了半個(gè)多世紀(jì)的發(fā)展歷程。早在20世紀(jì)30年代,中國(guó)動(dòng)畫(huà)藝術(shù)先驅(qū)萬(wàn)氏兄弟的作品中,就能夠看到明顯的中國(guó)畫(huà)的圖形,如傳統(tǒng)的線描等。1960年,當(dāng)時(shí)的副總理參觀完中國(guó)美術(shù)電影展覽會(huì)后提出:“如果你們能夠把齊白石先生的畫(huà)動(dòng)起來(lái)那就更好了。”這是一個(gè)期望,也是一種啟發(fā),于是藝術(shù)家嘗試著把中國(guó)傳統(tǒng)水墨畫(huà)搬上舞臺(tái)。上海美術(shù)電影制片廠對(duì)齊白石的中國(guó)畫(huà)進(jìn)行了認(rèn)真和細(xì)致的研究,經(jīng)過(guò)反復(fù)的實(shí)驗(yàn),攻克了水墨動(dòng)態(tài)影像的技術(shù)難題,1961年集體創(chuàng)作出了經(jīng)典水墨動(dòng)畫(huà)電影《小蝌蚪找媽媽》。在這部影片的成功的帶動(dòng)下,70年代又陸續(xù)出現(xiàn)了多部水墨動(dòng)畫(huà)精品。上海美影廠又推出了《牧童》,這是一部描寫(xiě)牧童快樂(lè)生活的影片,其基本素材都是來(lái)源于李可染先生的水墨畫(huà),整個(gè)作品中充滿了詩(shī)情畫(huà)意。1988年出現(xiàn)的《山水情》,影片的人物設(shè)計(jì)者是著名的國(guó)畫(huà)家吳山明先生,該片中運(yùn)用了多項(xiàng)全新的技術(shù),使畫(huà)面的流暢性和層次感大大增強(qiáng),將中國(guó)水墨動(dòng)畫(huà)推向了最高峰。此外還有《鷸蚌相爭(zhēng)》《熊貓百貨商店》《鹿鈴》《螞蟻和大象》等作品,都直接或間接運(yùn)用了水墨元素,充分繼承了有著千年歷史的水墨畫(huà)的精髓,將筆墨技巧、氣韻生動(dòng)、意境悠遠(yuǎn)這些特點(diǎn)展現(xiàn)得淋漓盡致,體現(xiàn)出了中華民族所特有的文化內(nèi)涵和審美品格。動(dòng)畫(huà)電影,這種從西方引入的藝術(shù)門(mén)類,只有將之植根于民族文化的沃土中,與民族文化相結(jié)合,達(dá)到血脈相通、水融的共生,才能創(chuàng)造出自己的藝術(shù)精品。

中國(guó)水墨動(dòng)畫(huà)影片的藝術(shù)特征

(一)題材簡(jiǎn)單,情節(jié)精致

中國(guó)水墨動(dòng)畫(huà)相對(duì)于其他動(dòng)畫(huà)片來(lái)說(shuō),因?yàn)樾问缴系奶攸c(diǎn),在題材選擇和情節(jié)設(shè)置上都比較簡(jiǎn)單,其素材多取自于一些傳統(tǒng)的故事和傳說(shuō),一方面具有耳熟能詳?shù)奶攸c(diǎn),另一方面這類題材在中國(guó)畫(huà)中經(jīng)常出現(xiàn),能夠?yàn)閯?dòng)畫(huà)的創(chuàng)作提供一定的啟示和借鑒。而且水墨動(dòng)畫(huà)的制作技術(shù)有限,制作過(guò)程也十分復(fù)雜,很難制作出“鴻篇巨制”,一般都是以半小時(shí)的長(zhǎng)度為主,盡量淡化影片的敘事性因素,呈現(xiàn)出一種短小精悍的特點(diǎn)。比如《小蝌蚪找媽媽》,其原始素材是齊白石先生的水墨畫(huà),然后對(duì)其進(jìn)行了加工,故事的開(kāi)端、發(fā)展、和結(jié)局都比較簡(jiǎn)單,甚至有意淡化,而是意在表現(xiàn)一種詩(shī)畫(huà)的境界。《山水情》和《牧笛》中,全片沒(méi)有一句對(duì)白,這在其他形式的動(dòng)畫(huà)片中幾乎是不可能的,或者說(shuō)創(chuàng)作者將故事情節(jié)全都融入到畫(huà)面中去,觀眾們?cè)谛蕾p一幅幅優(yōu)美山水畫(huà)的同時(shí),自然而然接受了關(guān)于故事情節(jié)的信息,而如果把一些敘事因素強(qiáng)加于作品中,無(wú)疑會(huì)使這種意境的營(yíng)造受到一定的影響。所以從取材的角度來(lái)看,之所以選擇一些耳熟能詳?shù)墓适拢褪且驗(yàn)橛捌袝?huì)在一定程度上忽視情節(jié)的要素,而是將更多的精力放到視覺(jué)效果的營(yíng)造上,可謂是以小見(jiàn)大,以方寸見(jiàn)整體,體現(xiàn)出寫(xiě)意、濃縮、概括的特點(diǎn),與其說(shuō)是動(dòng)畫(huà)影片,倒不如說(shuō)是類型化動(dòng)畫(huà)小品。

(二)托物言志,文以載道

中國(guó)的藝術(shù)創(chuàng)作歷來(lái)都有文以載道的傳統(tǒng),即通過(guò)藝術(shù)創(chuàng)作,體現(xiàn)出一定的精神性因素,其實(shí)現(xiàn)的手段多是托物言志。通過(guò)對(duì)客觀事物的描寫(xiě),體現(xiàn)出主體的情思。這在中國(guó)山水畫(huà)和動(dòng)畫(huà)結(jié)合的水墨動(dòng)畫(huà)中,表現(xiàn)得尤為明顯。一方面,因?yàn)閷?duì)敘事情節(jié)的淡化,所以能夠著力展現(xiàn)一些自然風(fēng)情和詩(shī)情畫(huà)意;另一方面,中國(guó)傳統(tǒng)的文化精神,如中庸、含蓄、內(nèi)斂等,往往都是憑借這些山水風(fēng)情表現(xiàn)出來(lái)的。比如《牧笛》,就是一幅山水田園風(fēng)光的展現(xiàn)。中國(guó)的傳統(tǒng)文化中有著對(duì)天人合一的追求,崇尚田園勞作,重視農(nóng)林牧漁,追求人和大自然的和諧相處,將個(gè)人的情懷寄托于天地。《牧童》中,有著大量寫(xiě)意的山水和田園風(fēng)光的描寫(xiě),幾乎就是中國(guó)傳統(tǒng)山水畫(huà)的再現(xiàn),所有的故事都在這種環(huán)境下展開(kāi),給人帶來(lái)一種心曠神怡之感。《山水情》中,更是對(duì)中國(guó)山水畫(huà)藝術(shù)的一次宏大展示,充分表達(dá)出中國(guó)傳統(tǒng)文化中的高山流水和大音希聲,將這種古典文人情懷推向了最高峰。此外還有《鷸蚌相爭(zhēng)》中使用的大寫(xiě)意水墨渲染,《鹿鈴》中局部細(xì)致的刻畫(huà)等,都是這種山水相依、融情于景的體現(xiàn)。同時(shí),水墨動(dòng)畫(huà)對(duì)傳統(tǒng)文化中“文以載道“的特點(diǎn)也有體現(xiàn)。《牧笛》中描繪了牧童和水牛之間的深厚情感,其深意在于表達(dá)人和動(dòng)物的和諧相處。《山水情》中,將師父和徒弟之間心有靈犀展現(xiàn)得十分細(xì)膩,其實(shí)也是對(duì)中國(guó)傳統(tǒng)師道的宣揚(yáng),雖然具有明顯的教化意味,但是創(chuàng)作者將這些教化蘊(yùn)藏在了山水田園之間,從而給人以潛移默化的感悟。

(三)離形得似,虛實(shí)相生

中國(guó)繪畫(huà)中抽象性的特點(diǎn)有著悠久的傳統(tǒng),魏晉南北朝時(shí)期的“傳神論”就是一個(gè)很好的體現(xiàn)。所謂離形得似,就是指繪畫(huà)不以物象的外形相似為目的,而是脫離外形,創(chuàng)作出一種能夠激發(fā)人們遐想的意蘊(yùn)。離形,并不是信馬由韁的涂鴉,而是一種高度的綜合、概括和提煉,是一種特定的形象加工和創(chuàng)造,應(yīng)用到水墨動(dòng)畫(huà)中也是如此,《山水情》中,那位雅士的形象,只是用寥寥數(shù)筆就勾勒出來(lái),可是說(shuō)是概括和簡(jiǎn)潔到了極點(diǎn),但是其給人的印象卻是完整的,絲毫沒(méi)有引起認(rèn)知上的偏差,反而認(rèn)為這種手法充分體現(xiàn)出了雅士仙風(fēng)道骨的特點(diǎn)。不像是西方動(dòng)畫(huà)那樣,善于將事物描寫(xiě)得細(xì)致入微,而是深諳藝術(shù)和生活相同的道理,寓繁于簡(jiǎn)。同時(shí),中國(guó)水墨動(dòng)畫(huà)還有著虛實(shí)相生的特點(diǎn)。打破了時(shí)空的限制,時(shí)間、空間、地點(diǎn)和形狀等,都沒(méi)有嚴(yán)格的規(guī)定,而是隨著主觀意念隨意支配,讓畫(huà)面向四周無(wú)限延展。比如《牧笛》中,畫(huà)面中經(jīng)常會(huì)有空白的出現(xiàn),這空白的含義就是十分豐富的,可以是天空,可以是水面,也可以什么都不是,不但給了觀眾以一個(gè)極大的想象空間,而且造成了一種咫尺千里的視覺(jué)效果,讓觀眾分不清到底哪個(gè)是現(xiàn)實(shí)情境,哪個(gè)是藝術(shù)情境,從而獲得虛實(shí)相生的藝術(shù)效果。

(四)氣韻生動(dòng),意境悠遠(yuǎn)

氣韻生動(dòng)是謝赫提出的“六法”之首,可見(jiàn)其在中國(guó)水墨畫(huà)中的地位。所謂“氣”,是指剛毅和英朗;“韻”,則是指柔美和清遠(yuǎn)。具體到中國(guó)水墨畫(huà)中,“氣”就代表著作品的骨感美,“韻”則代表對(duì)墨的把握能力。兩者是緊密結(jié)合在一起的,表現(xiàn)出了中國(guó)傳統(tǒng)藝術(shù)較高層次的審美追求。而中國(guó)水墨動(dòng)畫(huà)電影中,對(duì)此有著恰如其分的處理。比如《山水情》中,整個(gè)畫(huà)面的色彩和畫(huà)面中事物,如山、水、樹(shù)木等,組合在一起,就營(yíng)造出了一個(gè)淡雅和空靈的氛圍。而且在遠(yuǎn)端云和水的處理中,通過(guò)墨和水的暈染,呈現(xiàn)出了一種云水相依的境界。同時(shí),創(chuàng)作者還十分注重對(duì)墨的把握,濃淡分明。比如在樹(shù)木和山石的表現(xiàn)上,就使用了濃墨。這無(wú)疑是對(duì)“氣”的表現(xiàn),氣韻之間既緊密結(jié)合,又體現(xiàn)出了一種對(duì)比,可謂是相輔相成。還是這部作品中,小漁童送別雅士的一段中,出現(xiàn)了裊裊的畫(huà)外音,畫(huà)面采用了淡墨的筆法,小漁童抱著古琴,在云霧繚繞中緩緩地移動(dòng),氣韻生動(dòng)就在這種若隱若現(xiàn)中體現(xiàn)得淋漓盡致。其次是意境悠遠(yuǎn)。意境是中國(guó)藝術(shù)創(chuàng)作中的最高追求,在中國(guó)畫(huà)中體現(xiàn)得尤為鮮明,所謂只可意會(huì),不可言傳,就是對(duì)意境最好的描述。中國(guó)水墨動(dòng)畫(huà)對(duì)意境的表現(xiàn)進(jìn)行了充分的繼承。比如在動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景角色的繪制中,沒(méi)有十分明顯的邊緣化傾向,而是遵從中國(guó)畫(huà)中散點(diǎn)透視的原理,伴隨著水墨的隨意交融,展現(xiàn)在人們的面前。比如《小蝌蚪找媽媽》中,就用水墨的筆法將各種小動(dòng)物描繪得惟妙惟肖,讓原本處于靜止的水墨一下子有了生命感。以李可染作品為藍(lán)本《牧童》,畫(huà)面中小溪潺潺,柳樹(shù)成蔭,展現(xiàn)出了一幅鐘靈毓秀的江南美景。牧童丟失青牛之后一路找去,所過(guò)之處是雄渾壯麗的潑墨山水和留白處理的千尺瀑布,還有那細(xì)致刻畫(huà)的一草一木,都讓人覺(jué)得空曠遼遠(yuǎn)。還有《山水情》,整部影片都處于一種虛無(wú)縹緲的環(huán)境之中,幾乎囊括了所有的水墨表現(xiàn)形式,在這樣一種氣氛下,將漁童和雅士之間的相遇、相知和分離,刻畫(huà)得唯美和飄逸,充分體現(xiàn)出了一種悠遠(yuǎn)的意境追求。

綜上所述,20世紀(jì)六十七年代,中國(guó)動(dòng)畫(huà)電影曾經(jīng)一度輝煌,在國(guó)際舞臺(tái)上備受矚目,尤其是水墨動(dòng)畫(huà)電影,一度成為中國(guó)動(dòng)畫(huà)片的代言人,充分體現(xiàn)出了水墨動(dòng)畫(huà)在世界動(dòng)畫(huà)中的地位。但是今天看來(lái),在商業(yè)動(dòng)畫(huà)發(fā)展這個(gè)大形勢(shì)下,水墨動(dòng)畫(huà)的發(fā)展遭遇了嚴(yán)重的危機(jī),甚至陷入了停滯。這不得不引起我們高度的重視和思考。誠(chéng)然,其中的原因是多個(gè)方面共同造成的,而且不是一朝一夕能夠解決的,但是有一個(gè)觀點(diǎn)和信念是需要明確的,即中國(guó)水墨動(dòng)畫(huà)曾經(jīng)能夠受到世界人民的歡迎,那么在今天同樣能夠獲得世界的認(rèn)可,而且水墨動(dòng)畫(huà)是中國(guó)動(dòng)畫(huà)精神最好的代言人,只是我們?cè)趧?chuàng)作的形式和手段上還有所欠缺,只有民族的,才是世界的。從藝術(shù)本性上說(shuō),只有具備獨(dú)立個(gè)性的精粹藝術(shù),才能經(jīng)得起時(shí)間和人心的磨礪。水墨動(dòng)畫(huà)片對(duì)情感的表現(xiàn)深入、細(xì)膩、動(dòng)人,它完全有這樣的潛力,在動(dòng)畫(huà)界大放異彩。本文對(duì)一些經(jīng)典水墨動(dòng)畫(huà)的藝術(shù)特征進(jìn)行了分析,意在從中汲取豐富的借鑒,啟發(fā)思路,為中國(guó)水墨動(dòng)畫(huà)電影的再一次崛起貢獻(xiàn)一份力量。

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[3]董冠妮.文化的傳承與撞擊——開(kāi)放三十年來(lái)銀屏經(jīng)典動(dòng)畫(huà)人物的造型變遷[J].電影文學(xué),2009(08).

[4]張若男.中國(guó)傳統(tǒng)文化與當(dāng)代動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作[D].濟(jì)南:山東師范大學(xué),2009.

第3篇

越長(zhǎng)大越孤單就像許多歌曲中唱的一樣,人會(huì)因成長(zhǎng)而變的孤僻,在巨大的社會(huì)壓力下越來(lái)越多的人不會(huì)處理感情和控制自己的情緒,因而變的過(guò)于現(xiàn)實(shí)和冷漠成人的精神世界迫切需要用一種媒介來(lái)體現(xiàn)并宣泄出來(lái),而動(dòng)畫(huà)就可以是個(gè)很好的媒介,因?yàn)樗梢允莻€(gè)故事,可以是個(gè)夢(mèng)境使人身臨其境動(dòng)畫(huà)的虛擬性在實(shí)際的動(dòng)畫(huà)電影中,主人公的生活境遇往往是大膽地進(jìn)行想象和創(chuàng)作的,這一點(diǎn)是實(shí)拍電影無(wú)法比擬的。

動(dòng)畫(huà)電影與實(shí)拍電影之間有著本質(zhì)上、逼真性和假定性的異同,所以如果是同樣的劇本,動(dòng)畫(huà)和實(shí)拍產(chǎn)生的效果就是截然不同的動(dòng)畫(huà)電影的表現(xiàn)手段完全因動(dòng)畫(huà)藝術(shù)家的想法而定,完全顛覆并拓寬了傳統(tǒng)真人實(shí)拍電影的表現(xiàn)空間,尤其是對(duì)人們精神世界的藝術(shù),動(dòng)畫(huà)表現(xiàn)形式無(wú)論從色彩、造型等都更具強(qiáng)烈的感染力1982年英國(guó)導(dǎo)演阿倫帕克為注明迷幻搖滾樂(lè)隊(duì)拍攝了一部影響深刻且引起廣泛爭(zhēng)議的電影《墻》,這是實(shí)拍電影與動(dòng)畫(huà)的結(jié)合,整部片中無(wú)對(duì),完全靠音樂(lè)為線索來(lái)組織畫(huà)面,在瘋狂切換的鏡頭中肆意展現(xiàn)人物的內(nèi)心世界和作者有意傳輸?shù)木褚庾R(shí),片中正是因?yàn)橛辛藙?dòng)畫(huà)的段落而大方異彩,由動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作出的各種超現(xiàn)實(shí)的形象變化與人物表情夸張構(gòu)建而成的一個(gè)迷幻世界,狂想的視像與動(dòng)畫(huà)視像使實(shí)拍的畫(huà)面具有了強(qiáng)烈的震撼力在這部影片中,艾倫帕克將動(dòng)畫(huà)作為表現(xiàn)思維的形象手段就思維活動(dòng)本身,不論形象思維還是邏輯思維都是別人看不見(jiàn)的,聽(tīng)不到的,摸不著的在現(xiàn)實(shí)世界中,只有通過(guò)語(yǔ)言或其他視覺(jué)物化等手段表現(xiàn)、傳達(dá),才可能被他人所知曉。

一、動(dòng)畫(huà)形象與現(xiàn)實(shí)形象的對(duì)比體現(xiàn)動(dòng)畫(huà)藝術(shù)表現(xiàn)力的特殊性。

動(dòng)畫(huà)電影本性不是一般電影的物質(zhì)現(xiàn)實(shí)的復(fù)原,而是物質(zhì)現(xiàn)實(shí)的變形這種變形的本性又決定動(dòng)畫(huà)電影的極端假定性也就是說(shuō),動(dòng)畫(huà)電影的基本構(gòu)成元素或產(chǎn)生于無(wú)生命的物質(zhì)材料,或是變形的物質(zhì)世界不受逼真性的任何約束以動(dòng)畫(huà)電影《鐘樓怪人》和實(shí)拍電影《巴黎圣母院》為例,主人公的角色是一個(gè)外貌月惡但內(nèi)心善良的人,但因?yàn)閯?dòng)畫(huà)獨(dú)特的藝術(shù)表現(xiàn)力,《鐘樓怪人》里面將三個(gè)本來(lái)是佇立在窗日的石像擬人化,以生動(dòng)可愛(ài)的卡通形象相伴主人公卡酉莫多的左右,像朋友一樣為他出謀劃策,有其他人物出現(xiàn)這三個(gè)能說(shuō)會(huì)動(dòng)的人物立馬變成了冰冷的石像,好像根本不存在似的,這就側(cè)面烘托著主人公孤僻的性格特點(diǎn),因?yàn)樗麤](méi)有朋友,石像就是他的朋友,是他虛構(gòu)和幻想出來(lái)的而這三個(gè)角色的出現(xiàn)也正表現(xiàn)出主人公卡酉莫多精神世界的活動(dòng),實(shí)拍電影《巴黎圣母院》里就不會(huì)有這樣的表現(xiàn)手法,只有單一的怪物形象的表現(xiàn)。

二、色彩和場(chǎng)面調(diào)度的差異

電影中的一切都不是偶然的,電影中的任何事物都在表達(dá)一部電影中出現(xiàn)過(guò)的任何事物都是演員,當(dāng)然也包括了動(dòng)]田}電影中的背景和一切道具既然如此,動(dòng)]田}電影需要付出像對(duì)待每一個(gè)人物那樣的投人程度來(lái)對(duì)待片中的每一件小事物,接受他們也必須處于自始至終處于動(dòng)態(tài)的基本的電影屬性所以動(dòng)畫(huà)中色彩和場(chǎng)面調(diào)度對(duì)表現(xiàn)人物內(nèi)心精神世界的變化就尤為重要還是以《鐘樓怪人》為例,其中有一段虛偽的神父在壁爐前自虐靈魂的片段令人映象深刻,他面前妖嬈扭動(dòng)的地獄之火極其生動(dòng)有力的表現(xiàn)出神父扭曲的內(nèi)心世界,一系列的場(chǎng)面調(diào)度和色彩的變化所表現(xiàn)出來(lái)的藝術(shù)境界是原本實(shí)拍電影無(wú)法觸及的。

三、總結(jié)

由此我們不難看出,在動(dòng)畫(huà)電影的藝術(shù)創(chuàng)作中,很多的夸張手法與電影特技的應(yīng)用使得看似原本并不起眼的小場(chǎng)景而變得童話般迷幻它區(qū)別于實(shí)拍電影中我們常見(jiàn)的場(chǎng)景故事,而是源于生活,高于生活的藝術(shù)手法表現(xiàn)不僅僅只是小孩子們所喜愛(ài)的動(dòng)畫(huà),而最終表現(xiàn)的主題的都是整個(gè)人義社會(huì)所追求的美好理想的大同世界我相信,只有懷著一顆感恩而童話的心,我們的生活才能變得更加美好。

第4篇

2006年,在中國(guó)國(guó)際動(dòng)漫影視作品的評(píng)比中,由深圳環(huán)球動(dòng)漫公司制作的《桃花源記》力拔頭籌,獲得最高獎(jiǎng)項(xiàng)――金猴獎(jiǎng)。作品根據(jù)東晉詩(shī)人陶淵明的同名詩(shī)歌改編而成。其最大的特色就是對(duì)曾經(jīng)盛極一時(shí)的水墨元素的運(yùn)用。作品中使用了大量中國(guó)水墨中的工筆、寫(xiě)意、勾勒等手法,在風(fēng)格上力求和經(jīng)典作品《牧童短笛》《遠(yuǎn)山情》等作品相一致。而且借助于作品本身,再現(xiàn)了中華民族所特有的文化生活觀,即對(duì)寧?kù)o、悠然的追求。這部作品的出現(xiàn),更像是一個(gè)號(hào)角,奏出了中國(guó)動(dòng)畫(huà)回歸傳統(tǒng)的強(qiáng)音,試圖借助曾經(jīng)在世界范圍內(nèi)廣受認(rèn)可的水墨元素,重新復(fù)制中國(guó)動(dòng)畫(huà)的輝煌,不愧為新世紀(jì)以來(lái)中國(guó)動(dòng)畫(huà)影片中的佳作。

二、《桃花源記》的電影分析

(一)劇本分析

陶淵明的《桃花源記》是中國(guó)古代文學(xué)史上的一部佳作,用寥寥幾百字將各種虛實(shí)要素交代得清清楚楚,通過(guò)對(duì)一個(gè)寧?kù)o、悠然的室外桃源的描繪,來(lái)寄托自己的社會(huì)理想。從主題上來(lái)說(shuō),是對(duì)原主題的照搬,以動(dòng)畫(huà)的形式對(duì)情節(jié)發(fā)展予以展示,展現(xiàn)出批評(píng)黑暗,向往寧?kù)o和美好的主題。從角色上看,除了原文中武陵漁人、太守和劉子冀之外,影片對(duì)人物角色進(jìn)行了豐富,新增了若干婦女、孩童和嬰兒等角色,從而讓影片更加豐滿。從情節(jié)上看,影片對(duì)原作的情節(jié)進(jìn)行了顛倒,采用了回憶倒敘的形式,將諸多情節(jié)一一展示出來(lái),給人以耳目一新的藝術(shù)效果。特別是在影片的結(jié)尾之處,增加了一個(gè)桃樹(shù)花開(kāi)的情節(jié),體現(xiàn)出了作者對(duì)陶淵明追求的肯定,可謂是全片的點(diǎn)睛之筆。

(二)鏡頭分析

《桃花源記》利用三維技術(shù),使得鏡頭變化豐富,從根本上解決了傳統(tǒng)水墨動(dòng)畫(huà)以平移鏡頭為主的面貌。從鏡頭長(zhǎng)度來(lái)看,全片的短鏡頭運(yùn)用較多,幾乎占到了百分之九十以上,利用短鏡頭之間的不斷切換,將觀眾的視線牢牢吸引在角色動(dòng)作上,同時(shí)這種快節(jié)奏的變化也大大增強(qiáng)了可視性。長(zhǎng)鏡頭的運(yùn)用多出現(xiàn)于段落之間的銜接處。如打漁人被小魚(yú)推醒之后,桃花源展示在了自己的眼前,此處的長(zhǎng)鏡頭長(zhǎng)達(dá)31秒,將絢麗多彩的桃花源予以了全景的展示,充分滿足了觀眾的欣賞需要。

(三)景別分析

該片幾乎使用了全部的景別形式,全景、中景、近景、特寫(xiě)等無(wú)所不包,且都有著恰如其分的運(yùn)用。以全景為例,在一些特別的動(dòng)作中,使用全景,能夠獲得別致的藝術(shù)效果。在太守拷問(wèn)漁人的畫(huà)面中,就使用了全景,畫(huà)面中的太守將鞭子交給了身后的小卒,將太守那種趾高氣昂和小卒溜須拍馬的姿態(tài)予以了全景式展現(xiàn),深化了人物形象的塑造。而且三維技術(shù)的成熟能夠讓影片將各個(gè)角度都予以淋漓盡致的展現(xiàn)。一個(gè)特色在于,影片刻意放大了人物轉(zhuǎn)身的痕跡,這就獲得了一種細(xì)節(jié)感,讓觀眾體會(huì)到了創(chuàng)作者嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膽B(tài)度。

(四)運(yùn)動(dòng)分析

借助于三維技術(shù),影片突破了傳統(tǒng)水墨動(dòng)畫(huà)中固定機(jī)頭的限制,而且是利用推、拉、搖、移等手段,實(shí)現(xiàn)了特殊的動(dòng)態(tài)畫(huà)面效果。除了恰如其分的切換之外,影片較多使用了淡入淡出的方式,更多地和水墨風(fēng)格相契合,當(dāng)?shù)牖虻龅臅r(shí)候,能夠給人以一種意猶未盡的感覺(jué),從而和中國(guó)傳統(tǒng)水墨畫(huà)的風(fēng)格巧妙結(jié)合起來(lái)。所以從電影角度對(duì)影片進(jìn)行分析,可以看出創(chuàng)作者對(duì)此進(jìn)行了大量的準(zhǔn)備,既有對(duì)原著的充分尊重,也有個(gè)人的獨(dú)特創(chuàng)新;既有對(duì)傳統(tǒng)水墨動(dòng)畫(huà)的充分繼承,又有對(duì)先進(jìn)技術(shù)的有機(jī)運(yùn)用。

三、《桃花源記》的美術(shù)分析

《桃花源記》號(hào)稱是對(duì)中國(guó)傳統(tǒng)水墨畫(huà)的回歸,從作品的實(shí)際效果來(lái)看,其并不是對(duì)傳統(tǒng)水墨畫(huà)的簡(jiǎn)單復(fù)制,而是在充分繼承的基礎(chǔ)上又有所創(chuàng)新。打破了傳統(tǒng)水墨動(dòng)畫(huà)單一的水墨表現(xiàn)形式,將工筆和寫(xiě)意、中國(guó)畫(huà)以及民間美術(shù)有機(jī)的綜合在一起,特別是對(duì)3D技術(shù)的嫻熟運(yùn)用,讓傳統(tǒng)水墨畫(huà)帶來(lái)了全新的視覺(jué)體驗(yàn),代表著中國(guó)水墨動(dòng)畫(huà)的發(fā)展新趨勢(shì)。

(一)中國(guó)畫(huà)形式的場(chǎng)景和造型

對(duì)于一部?jī)?yōu)秀的影片來(lái)說(shuō),場(chǎng)景已經(jīng)不再是單純的角色表演空間,而是潛移默化的引導(dǎo)著觀眾作品進(jìn)行情感和主題方面的理解,并且交待出影片的時(shí)代環(huán)境、社會(huì)環(huán)境和自然環(huán)境等,最終達(dá)到一種綜合性的境界。首先是在場(chǎng)景造型的繪制技法上。因?yàn)橹袊?guó)山水畫(huà)本身的創(chuàng)作手法多樣,所以在傳統(tǒng)的水墨動(dòng)畫(huà)中,場(chǎng)景描繪并不是一致的。既有寫(xiě)實(shí),也有寫(xiě)意。而《桃花源記》中,則主要采用了兼工帶寫(xiě)的技法,這是一種融合性的技法,既能夠體現(xiàn)出水墨動(dòng)畫(huà)的特征和意味,又能夠根據(jù)影片的實(shí)際需要對(duì)局部進(jìn)行細(xì)致的刻畫(huà)。既有粗狂豪放的一面,也有文靜淡雅的一面。比如影片中,對(duì)山石、茅屋的描繪,主要采用了寫(xiě)意的手法,但是房屋內(nèi)部的家具、墻飾等,則采用了工筆重彩畫(huà)的表現(xiàn)手法。這無(wú)疑是一種技術(shù)上的巨大進(jìn)步。傳統(tǒng)的水墨畫(huà)中,或受到原著的限制,或受到技術(shù)條件的限制,難以做到兼工帶寫(xiě),全用寫(xiě)意會(huì)讓影片的內(nèi)容表達(dá)受到損失,而全用寫(xiě)實(shí)則體現(xiàn)不出水墨動(dòng)畫(huà)的本質(zhì)風(fēng)格,在三維技術(shù)支持下,兼工帶寫(xiě)的繪制手法得以完美的運(yùn)用。

其次是在構(gòu)圖形式上。中國(guó)畫(huà)的構(gòu)圖和西方繪畫(huà)的構(gòu)圖形式截然不同,中國(guó)藝術(shù)創(chuàng)作追求感性,講求人與自然的和諧相處,采用了散點(diǎn)透視的方法,不受到視角、視向等方面的限制,可以將不同位置、不同時(shí)間的物象并置到一個(gè)畫(huà)面中來(lái),《桃花源記》對(duì)此予以了充分的繼承。如影片的一開(kāi)始對(duì)故事發(fā)生地點(diǎn)的描繪,就對(duì)畫(huà)面進(jìn)行了全景式的展示,采用散點(diǎn)透視法,打破了時(shí)間和空間的限制,采用從左到右的平移方式,完成了對(duì)畫(huà)面的展示。除了散點(diǎn)透視的構(gòu)圖之外,片中還有對(duì)三遠(yuǎn)法的綜合運(yùn)用。影片意識(shí)到傳統(tǒng)水墨只有一層場(chǎng)景的弱點(diǎn),對(duì)場(chǎng)景進(jìn)行了多層的結(jié)合,從而讓畫(huà)面呈現(xiàn)出一種運(yùn)動(dòng)感。如開(kāi)篇對(duì)桃花源內(nèi)部展示的一個(gè)場(chǎng)景中,構(gòu)圖十分深遠(yuǎn),近景、中景和遠(yuǎn)景,全部包含其中,漁人從近景中走過(guò),婦女們?cè)谥芯爸邢匆聞谧鳎⒆觽儎t在遠(yuǎn)景中玩耍。整個(gè)畫(huà)面的層次十分強(qiáng)烈,內(nèi)容飽滿,縱深感強(qiáng)。

再次是畫(huà)面的風(fēng)格上。從風(fēng)格角度分析,整部影片可以劃分為兩個(gè)部分,一部分是漁人現(xiàn)實(shí)生活的場(chǎng)景,一部分是桃花源中的場(chǎng)景。根據(jù)影片的表達(dá)需要,漁人現(xiàn)實(shí)生活的場(chǎng)景戰(zhàn)亂頻發(fā),社會(huì)黑暗,所以在畫(huà)面風(fēng)格上和北宋時(shí)期的“蕭疏山水”相類似,筆法較為簡(jiǎn)單,意在營(yíng)造出一種蕭瑟的意境,多采用重色,給人以一種壓抑的感受。而桃花源是一個(gè)理想中的世界,里面的一切自然都是美好的。這一部分的畫(huà)面構(gòu)圖飽滿,色澤鮮艷,給人以一種生機(jī)勃勃的感覺(jué)。

(二)融合民間美術(shù)的角色造型

第5篇

內(nèi)容摘要:電影形象品牌化問(wèn)題研究是關(guān)于動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的具有實(shí)踐意義的課題之一。美國(guó)好萊塢動(dòng)畫(huà)系列電影《神偷奶爸》是環(huán)球影業(yè)的成功之作,其不僅娛樂(lè)大眾,還創(chuàng)造了巨大的商業(yè)奇跡。本文以此電影中的重要角色“小黃人”為例,從美國(guó)文化價(jià)值觀、創(chuàng)造性思維、市場(chǎng)產(chǎn)業(yè)化三個(gè)方面來(lái)探討動(dòng)畫(huà)電影形象品牌化的建構(gòu)問(wèn)題。

關(guān)鍵詞:動(dòng)畫(huà)電影、小黃人、電影形象品牌化

自從美國(guó)好萊塢電影《神偷奶爸》上映后,可愛(ài)萌態(tài)的片中角色“小黃人”瞬間進(jìn)入世界各個(gè)角落,他們勤勞勇敢,馬馬虎虎,愛(ài)吃香蕉。粉絲們把他們視為新寵,無(wú)論玩偶、T恤,還是虛擬產(chǎn)品,都備受矚目,可以說(shuō)掀起了一輪新的時(shí)尚風(fēng)潮。2010年,《神偷奶爸》一舉成為票房黑馬。2013年,“小黃人”重返銀幕,總收益9億美元。“小黃人”的走紅似乎出人意料,但卻在情理之中。除此電影之外,環(huán)球影業(yè)一年之內(nèi)還推出了《侏羅紀(jì)公園》《速度與激情7》等三部電影,票房接連突破10億美元。好萊塢電影從作品到動(dòng)畫(huà)形象品牌的建立絕不是偶然的,從劇本到制作、宣傳,再到衍生品的開(kāi)發(fā),在電影產(chǎn)業(yè)運(yùn)營(yíng)模式下環(huán)環(huán)相扣。

一、美國(guó)文化價(jià)值觀念塑造動(dòng)畫(huà)電影形象品牌化

美國(guó)社會(huì)形成的歷史比較短暫,不同文化背景的外來(lái)移民建立了繁華的現(xiàn)代都市。他們帶來(lái)的是不同文化傳統(tǒng)、生活習(xí)俗和價(jià)值觀念的更迭。在三百多年的歷史中,以中產(chǎn)階級(jí)為代表的群體將多民族和多文化匯入美國(guó)文化主流,用共同的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)和理想信念建構(gòu)了新的制度和體系,反映了當(dāng)今美國(guó)人的希望、夢(mèng)想和抱負(fù)。積極應(yīng)對(duì)、努力征服是美國(guó)文化價(jià)值觀的具體表現(xiàn),更是一個(gè)根本性的價(jià)值觀念。他們相信人類能把握環(huán)境,克服困難,以積極主動(dòng)的態(tài)度認(rèn)識(shí)自然,去除障礙。從這個(gè)觀念出發(fā),他們開(kāi)創(chuàng)進(jìn)取,講究效率與理性。“愛(ài)與個(gè)人主義”是美國(guó)文化價(jià)值觀的核心部分,具有個(gè)性張揚(yáng),崇尚自由和權(quán)利,強(qiáng)調(diào)民主、平等,同時(shí)又尊重他人權(quán)利和自由的典型特征。艱苦的拓荒環(huán)境養(yǎng)成了樂(lè)觀幽默的美利堅(jiān)民族品性,同時(shí)傳播著美國(guó)自信自強(qiáng)的民族性格。個(gè)人主義、自由、平等、競(jìng)爭(zhēng)、勤奮、實(shí)際,包括憐憫弱者、申張正義、公平效率、頑強(qiáng)自立、厲行法制、忠心國(guó)家,這些作為大多數(shù)美國(guó)人重視及遵循的價(jià)值觀念,在美國(guó)電影類型片中表現(xiàn)得淋漓盡致。美國(guó)電影產(chǎn)業(yè)以其強(qiáng)大的經(jīng)濟(jì)實(shí)力為基礎(chǔ),以美國(guó)政府的支持為后盾,基于共同的利益追求,成為美國(guó)對(duì)外文化傳播的重要工具。美國(guó)汲取和容納了世界各國(guó)各民族的優(yōu)秀文化和藝術(shù)語(yǔ)言,使得藝術(shù)發(fā)展空間更加廣闊,藝術(shù)表達(dá)語(yǔ)言更加豐富,樹(shù)立了全新的國(guó)家形象。作為美國(guó)電影業(yè)杰出代表,環(huán)球影業(yè)和照明娛樂(lè)工作室強(qiáng)強(qiáng)合作,《神偷奶爸》出手不凡。環(huán)球影業(yè)負(fù)責(zé)電影發(fā)行,照明娛樂(lè)自主創(chuàng)作,公司創(chuàng)始人、導(dǎo)演克里斯托弗•麥雷丹德瑞(ChrisMeledandri)大膽嘗試了以反派為主角的動(dòng)畫(huà)電影,運(yùn)用美國(guó)好萊塢“小人物”蛻變“大英雄”的戲劇模式。其中的重要角色——主人公的追隨者“小黃人”,盡管帶有“奴性”地依賴于首領(lǐng),矮小柔弱,毫無(wú)主見(jiàn),卻始終在努力尋找自我營(yíng)救之路。小黃人所代表的正是在認(rèn)識(shí)世界、改造世界的實(shí)踐中成長(zhǎng)起來(lái)的美國(guó)精神,他們擁有堅(jiān)強(qiáng)的信念和意志。一方面,以“愛(ài)與自我實(shí)現(xiàn)”為核心的文化價(jià)值觀影響了美國(guó)動(dòng)畫(huà)電影主題的建構(gòu);另一方面,作為美國(guó)文化產(chǎn)業(yè)之一的好萊塢動(dòng)畫(huà)也在塑造著一種特定的、經(jīng)過(guò)文化核心理想化后的“美國(guó)形象”。除了締造“美國(guó)夢(mèng)”,小黃人的語(yǔ)言匯集了世界各國(guó)精簡(jiǎn)短語(yǔ),用奇妙獨(dú)特的語(yǔ)言風(fēng)格證明著對(duì)文化融匯的堅(jiān)持和自信。導(dǎo)演克里斯托弗•麥雷丹德瑞一個(gè)人就完成了889個(gè)小黃人的配音工作,他表示:“我絕不會(huì)讓小黃人說(shuō)話的,表面上沒(méi)有任何一個(gè)國(guó)家的人能聽(tīng)懂他們?cè)谡f(shuō)什么,但實(shí)際上每個(gè)人都明白他們的意思,這才是小黃人最有魅力的地方。”[1]雖然導(dǎo)演讓“小黃人”使用的并非國(guó)際語(yǔ)言,但觀眾能夠體會(huì)到他們的表達(dá)。

二、創(chuàng)新思維造就動(dòng)畫(huà)形象品牌化

今天的世界是一個(gè)創(chuàng)新的世界,誰(shuí)具有更高的創(chuàng)新能力,誰(shuí)就會(huì)贏得未來(lái)的發(fā)展。成功的動(dòng)畫(huà)形象可以提升動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)核心發(fā)展競(jìng)爭(zhēng)力,促進(jìn)其產(chǎn)業(yè)化發(fā)展。從《神偷奶爸》到《小黃人大眼萌》,小黃人的角色地位終于做了轉(zhuǎn)變。動(dòng)畫(huà)角色中,不管是超級(jí)賣(mài)萌追隨者小黃人,還是反派人物禿頭格魯,或是稚氣未脫的臉上長(zhǎng)斑的三個(gè)小女孩,都是個(gè)性鮮明、風(fēng)格突出。特別是小黃人的形象設(shè)計(jì),更是完全出乎觀眾的意料。設(shè)計(jì)者憑借超人的想象力,創(chuàng)造了新的生靈,外表看似簡(jiǎn)單,實(shí)則被賦予了“精神與態(tài)度”,具有極強(qiáng)的識(shí)別性和傳播力度。官方對(duì)于小黃人的解釋是:由兩杯香蕉泥加脂肪酸做成的基因變異的單細(xì)胞遠(yuǎn)古小肉團(tuán)。小黃人的歷史至少可追溯到恐龍時(shí)期,追隨世界最壞的主人是他們的目標(biāo)。一心想投靠邪惡主人,卻又自立自信自強(qiáng),如果沒(méi)有可以追隨的邪惡新主人,他們將失去生活的目標(biāo),這種性格一直隱含在他們的DNA中。差異化的造型設(shè)計(jì)語(yǔ)言塑造了“小黃人”的動(dòng)畫(huà)形象,使《神偷奶爸》電影獨(dú)樹(shù)一幟,在觀眾心目中打下了深深的烙印。而后,導(dǎo)演在電影《小黃人大眼萌》中又創(chuàng)造了三個(gè)不同性格的人物:凱文、斯圖爾特和鮑勃。凱文是小黃人的首領(lǐng),很想做英雄;斯圖爾特很像青少年,反叛激進(jìn);鮑勃是小萌物,天真可愛(ài),喜歡見(jiàn)到的所有人。小黃人們跟孩子一樣頑皮,個(gè)頭雖小但情感豐富,他們不關(guān)心任務(wù),更喜歡玩耍,玩音樂(lè),和女孩子聊天。他們相互蠱惑,雖然不是兄弟但又彼此關(guān)愛(ài)。從本質(zhì)上來(lái)說(shuō),這就是一部關(guān)于三兄弟的故事,他們親如家人,有手足之情。在《小黃人大眼萌》電影當(dāng)中,導(dǎo)演開(kāi)始探究動(dòng)畫(huà)形象立體的性格和個(gè)性。此前,從未如此仔細(xì)地描寫(xiě)過(guò)單獨(dú)一個(gè)小黃人,而在此部電影中,三個(gè)小黃人性格互不相同。這些特質(zhì)給具有創(chuàng)新性的角色設(shè)計(jì)帶來(lái)了前所未有的立體感。照明娛樂(lè)公司十分注重角色的塑造,尤其是能讓觀眾聚焦并產(chǎn)生認(rèn)同感和親切感的主要角色。他們的動(dòng)畫(huà)電影不在水、毛發(fā)、葉子等背景細(xì)節(jié)上浪費(fèi)精力,而是去尋找強(qiáng)烈的角色個(gè)性、形象和行為,并賦予它們分明的層次感、十足的魅力和趣味。在他們的電影之中,藏著一顆童心,讓觀眾在快樂(lè)的同時(shí),也獲得了感動(dòng)。這些做法讓照明娛樂(lè)公司的作品變得與眾不同。小黃人的角色造型設(shè)計(jì)是奇特的、新鮮的、非類型化的,為膠囊狀的香蕉賦予生命,表達(dá)其情感,雖然造型簡(jiǎn)單,但延展性卻很強(qiáng)。角色設(shè)計(jì)師運(yùn)用敏銳、新穎、獨(dú)特的視角,生發(fā)出新假設(shè)、新理論和新設(shè)計(jì)的集合。他們有思想、有情感,既能適應(yīng)現(xiàn)實(shí)需要,又能看到未來(lái)發(fā)展。這是一個(gè)具有獨(dú)立性和前瞻性的復(fù)雜思維過(guò)程,帶給觀眾的是一種前所未有的視覺(jué)體驗(yàn),尊重的是每一位觀眾的心理需求。正如導(dǎo)演所說(shuō),“小黃人”制作的不是兒童電影,而是制作孩子們也熱愛(ài)的電影。

三、電影產(chǎn)業(yè)化建構(gòu)動(dòng)畫(huà)電影形象品牌化

在文化創(chuàng)意的經(jīng)濟(jì)時(shí)代,越來(lái)越強(qiáng)調(diào)知識(shí)創(chuàng)新和技術(shù)創(chuàng)新,傳統(tǒng)生產(chǎn)要素地位降低,創(chuàng)新成為現(xiàn)代經(jīng)濟(jì)發(fā)展的本質(zhì)特征。好萊塢生產(chǎn)的產(chǎn)品不是電影本身,而是電影的品牌。電影產(chǎn)業(yè)化的結(jié)果,不僅電影本身橫掃全球電影市場(chǎng),而且滲透到了相關(guān)產(chǎn)業(yè)的方方面面。動(dòng)畫(huà)角色“小黃人”已經(jīng)成為電影品牌的代言人。在這個(gè)充滿生命力的形象背后,是一個(gè)龐大的具有競(jìng)爭(zhēng)力的市場(chǎng)空間,“小黃人”的形象成為這個(gè)市場(chǎng)的營(yíng)銷(xiāo)元素,傳播的不僅僅是一個(gè)形象,更是一種精神、道德和行為。電影的品牌形象雖然是一種無(wú)形的、無(wú)限量?jī)r(jià)值的虛擬資本,但這種虛擬資本越凸顯,回報(bào)率就越高。克里斯•麥雷丹德瑞接受《第一財(cái)經(jīng)周刊》采訪時(shí)說(shuō):“對(duì)于我這個(gè)制片人來(lái)說(shuō),最重要的是創(chuàng)建一個(gè)能和觀眾建立聯(lián)系的角色。當(dāng)觀眾離開(kāi)影院的時(shí)候,這層關(guān)系還能繼續(xù)維持。”[2]小黃人的萌肉團(tuán)形象為影業(yè)的發(fā)展取得可觀的前景,在《神偷奶爸》成功上映之后,第二部上線之前,影業(yè)就開(kāi)始把電影制作與后期發(fā)行以及周邊產(chǎn)品研發(fā)同時(shí)進(jìn)行。創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)利用網(wǎng)絡(luò)平臺(tái),三個(gè)月內(nèi)推出手機(jī)游戲,小黃人的形象在國(guó)內(nèi)外各種網(wǎng)絡(luò)界面中相繼推出,形象風(fēng)靡一時(shí),下載量過(guò)億。另外,環(huán)球影城主題樂(lè)園的娛樂(lè)性和參與性也非常強(qiáng)大,是好萊塢的縮影,用創(chuàng)意重新定義了電影娛樂(lè),用回報(bào)證實(shí)著電影品牌的強(qiáng)大。整個(gè)環(huán)球影城將電影文化發(fā)散、延伸,成功制造出一個(gè)大型的電影衍生品。在《神偷奶爸》系列電影一舉成名之后,環(huán)球影城建立了《神偷奶爸》主題游樂(lè)項(xiàng)目,在主題公園中,有動(dòng)感影院、笨笨游樂(lè)場(chǎng)等現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景,游客成為小黃人世界中的一員,通過(guò)全方位多維度的方式,帶給觀者震撼人心的體驗(yàn)和回憶。此外,小黃人造型簡(jiǎn)潔、色彩鮮明、立體感強(qiáng),符合大規(guī)模批量生產(chǎn)制作的要求,降低了生產(chǎn)成本,有助于各類相關(guān)產(chǎn)品的研發(fā)和加工制作。動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)的文化價(jià)值開(kāi)發(fā)具有強(qiáng)大的延展性,具有彈性的造型形象使衍生品開(kāi)發(fā)滲透到生活的每一個(gè)角落,在紀(jì)念品銷(xiāo)售區(qū)域展示了各種小黃人形象的品牌衍生品,包括服裝、鞋帽、學(xué)習(xí)文具、生活用品、公仔、紀(jì)念幣、旅游用品等一系列物品。(圖1-3)如今,與環(huán)球影業(yè)合作的經(jīng)銷(xiāo)商已超過(guò)100家,投資超過(guò)2.5億美元。“小黃人”主題區(qū)的主體環(huán)境以藍(lán)色調(diào)為主,實(shí)物個(gè)體以黃色和其他輔助色彩為主,比如黃色的圣誕樹(shù)、紅色的壁燈等等。(圖4-5)另外,利用小黃人的形象做了很多公共設(shè)施,比如在入口處巧妙地運(yùn)用圖形符號(hào)向全世界游客說(shuō)明了入館參觀的要求:身高在紅色標(biāo)線下的小朋友不可以進(jìn)入,在綠色標(biāo)線下的小朋友不可以獨(dú)自進(jìn)入,在紅色和綠色標(biāo)線之間的小朋友要有成人陪同進(jìn)入。標(biāo)桿的一側(cè)有兩個(gè)疊在一起的小黃人,表情超萌,一個(gè)得意,一個(gè)沮喪,即使看不懂英文標(biāo)注,也可以通過(guò)小黃人的表情意會(huì)到含義。總之,小黃人系列電影以其鮮明的人物造型和強(qiáng)烈的文化色彩贏得了商業(yè)成功,好萊塢憑借完善的營(yíng)銷(xiāo)機(jī)制打造了強(qiáng)大的電影品牌。影視動(dòng)畫(huà)作為文化產(chǎn)業(yè)具有強(qiáng)大的發(fā)展?jié)摿Γ晒Φ亟?dòng)畫(huà)電影形象品牌化是影視文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的重要因素。

作者:田 原 

第6篇

關(guān)鍵詞:中國(guó)動(dòng)畫(huà)電影 發(fā)展現(xiàn)狀 現(xiàn)代影像

在我國(guó)大力提倡發(fā)展動(dòng)畫(huà)電影的前提下,國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)電影的制作水平正在逐步提升。《動(dòng)漫藍(lán)皮書(shū):中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展報(bào)告(2016)》指出,伴隨影院及銀幕數(shù)量的增長(zhǎng),國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)電影無(wú)論是票房收入還是市場(chǎng)份額都在大幅攀升,但仍存在一些問(wèn)題,如題材扎堆嚴(yán)重,故事敘事能力欠佳,地方相關(guān)配套政策短缺等。2016年1月,《功夫熊貓3》以10億票房的成績(jī)改寫(xiě)《大圣歸來(lái)》創(chuàng)下的中國(guó)動(dòng)畫(huà)電影歷史最高票房的紀(jì)錄,3月份《瘋狂動(dòng)物城》提升到15.3億元,7月份《大魚(yú)海棠》總票房5.6億,而12月份《你的名字》總票房5.7億。2017年電影春節(jié)檔,《熊出沒(méi)》系列的成長(zhǎng)和成功,也是中國(guó)動(dòng)畫(huà)影視行業(yè)中的一次有益探索。由以上數(shù)據(jù)可見(jiàn),中國(guó)動(dòng)畫(huà)電影的市場(chǎng)正如火如荼,對(duì)于中國(guó)動(dòng)畫(huà)電影現(xiàn)狀的研究顯得迫不及待。

一、研究現(xiàn)狀及意義

國(guó)內(nèi)學(xué)術(shù)界對(duì)于動(dòng)畫(huà)電影的理論研究日益增多,大體分為以下幾類,對(duì)動(dòng)畫(huà)電影本體的研究,包括動(dòng)畫(huà)電影的視聽(tīng)語(yǔ)言、造型元素、美學(xué)特征等方面;對(duì)動(dòng)畫(huà)電影產(chǎn)業(yè)的研究,包括歷史發(fā)展環(huán)境、現(xiàn)存發(fā)展問(wèn)題、民族風(fēng)格特征等;對(duì)動(dòng)畫(huà)電影創(chuàng)作者的研究,如宮崎駿、萬(wàn)氏兄弟、手冢治蟲(chóng)等;對(duì)中國(guó)動(dòng)畫(huà)電影民族化研究方面的著作理論也比較繁多。

目前在我國(guó)的動(dòng)畫(huà)市場(chǎng)中,本土動(dòng)畫(huà)當(dāng)前熱力過(guò)剩,而實(shí)力不足。根據(jù)中國(guó)報(bào)告大廳的動(dòng)畫(huà)電影票房統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,2012年國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)電影總票房4.77億,而進(jìn)口動(dòng)畫(huà)電影總票房9.47億;2013年國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)電影總票房6.13億,而進(jìn)口動(dòng)畫(huà)電影總票房10.05億;2014年國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)電影總票房11.10億,而進(jìn)口動(dòng)畫(huà)電影總票房19.21億;2015年國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)電影總票房20.38億,而進(jìn)口動(dòng)畫(huà)電影總票房23.72億。從這些票房數(shù)據(jù)可以得知,國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)電影和進(jìn)口動(dòng)畫(huà)電影的票房收入均逐年遞增,截止到2015年,兩者基本持平。2016年全年中國(guó)動(dòng)畫(huà)電影市場(chǎng)總票房從2015年的45億增至79億。從2016年上映的動(dòng)畫(huà)電影可以看出,全年新上映動(dòng)畫(huà)電影61部,國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)共上新39部,票房收入23.46億,進(jìn)口片共22部,票房收入46.19億。可見(jiàn)進(jìn)口動(dòng)畫(huà)電影仍是票房的主要貢獻(xiàn)者。由此可見(jiàn),中國(guó)動(dòng)畫(huà)電影已經(jīng)到達(dá)了一種火熱化時(shí)代,動(dòng)畫(huà)電影新紀(jì)元即將開(kāi)始,而與美日動(dòng)畫(huà)電影相比,有著很大的差距,因此,梳理中國(guó)動(dòng)畫(huà)電影現(xiàn)狀,弄清楚當(dāng)前局勢(shì),找準(zhǔn)中國(guó)動(dòng)畫(huà)電影的突破口顯得尤為重要。

二、研究現(xiàn)狀的思考

從學(xué)術(shù)界中前人對(duì)動(dòng)畫(huà)電影的研究分析,并結(jié)合動(dòng)畫(huà)電影市場(chǎng)的實(shí)踐數(shù)據(jù)得知,中國(guó)動(dòng)畫(huà)電影正行走在一條蒸蒸日上的道路之上,不管是動(dòng)畫(huà)電影的數(shù)量,還是研究動(dòng)畫(huà)電影的理論文獻(xiàn)都在逐漸增多。然而,數(shù)量多并不代表質(zhì)量高。從理論研究上也可以看出,對(duì)動(dòng)畫(huà)電影本體論,文化產(chǎn)業(yè)化,商業(yè)化,發(fā)展歷史現(xiàn)狀,制作技術(shù)等方面的研究居多,對(duì)于國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)電影與進(jìn)口動(dòng)畫(huà)電影的差距也有著較多的分析,有一部分是從探尋中日美動(dòng)畫(huà)發(fā)展歷史來(lái)研究今日的現(xiàn)狀,分析其創(chuàng)作背景,條件,產(chǎn)業(yè)化,當(dāng)然這是一條具有強(qiáng)說(shuō)服力的論證。

然而,中國(guó)動(dòng)畫(huà)電影現(xiàn)狀存在的原因是復(fù)雜的,多方面的。在社會(huì)層面上,首先受眾層,中國(guó)人長(zhǎng)久以來(lái)形成了動(dòng)畫(huà)是給兒童看的一種觀念,觀眾低齡化,層次單一。從歷史發(fā)展來(lái)看,動(dòng)畫(huà)本是一門(mén)年輕的藝術(shù),1926年萬(wàn)氏兄弟攝制的中國(guó)第一部動(dòng)畫(huà)片《大鬧畫(huà)室》,揭開(kāi)了中國(guó)動(dòng)畫(huà)史的一頁(yè),而后創(chuàng)作了大量具有影響力的作品,而后“中國(guó)動(dòng)畫(huà)學(xué)派”的繁榮發(fā)展給中國(guó)動(dòng)畫(huà)在世界上找到了立足之地。而自創(chuàng)立之初就形成了“寓教于樂(lè)”的制作傳統(tǒng),這一點(diǎn)也帶有國(guó)內(nèi)生存環(huán)境的嚴(yán)肅性,因此對(duì)于動(dòng)畫(huà)的長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展有著一定的制約。自從改革開(kāi)放以后,中國(guó)經(jīng)濟(jì)飛速發(fā)展,社會(huì)環(huán)境也發(fā)生了巨大的變化,不得不說(shuō),現(xiàn)時(shí)代的社會(huì)中的人們都有著一定的浮躁心理,并且經(jīng)濟(jì)全球化時(shí)代,與各國(guó)緊密接觸,外來(lái)文化的入侵讓國(guó)人眼花繚亂,國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)也一時(shí)迷失了方向,四處模仿,失去了本身的風(fēng)格特點(diǎn)。20世紀(jì)90年代,中國(guó)對(duì)于動(dòng)畫(huà)專業(yè)人才的培養(yǎng)給予了高度重視,一大批動(dòng)畫(huà)專業(yè)院校興起,而粗糙泛濫的人才培養(yǎng)必然導(dǎo)致一定的不良后果,動(dòng)畫(huà)專業(yè)學(xué)生眾多,但動(dòng)畫(huà)專業(yè)人才缺口仍然缺失嚴(yán)重,這種不對(duì)口也一度引起人們對(duì)此的恐慌,因?yàn)閯?dòng)畫(huà)電影的制作本身就需要耗費(fèi)巨大的人力物力,而且需要高素質(zhì)的專業(yè)人才,龐大而精細(xì)的制作團(tuán)隊(duì),分工合作密切統(tǒng)一,才能創(chuàng)作出精良的作品。此外,不僅對(duì)于制作,前期的編劇人才也是極其重要的,只注重畫(huà)面的美感,技術(shù)的高超,卻沒(méi)有一定的敘事審美性,哲思性也是不成功的原因。2016年12月上映的日本動(dòng)畫(huà)電影《你的名字》就是很好的例子,它的空前成功就是劇情生動(dòng)加上畫(huà)面唯美的結(jié)果。而新海誠(chéng)導(dǎo)演此前的作品,如《秒速五厘米》、《言葉之庭》等相對(duì)來(lái)說(shuō),十分關(guān)注畫(huà)面美感,卻忽略故事架構(gòu),直到《你的名字》的出現(xiàn)獲得空前的成功,成為了2D動(dòng)畫(huà)電影票房冠軍。當(dāng)下的人們只關(guān)注中國(guó)動(dòng)畫(huà)電影的表現(xiàn)欠佳,期望《大圣歸來(lái)》這樣的作品大量出現(xiàn),這樣的想法也是極其不現(xiàn)實(shí)的,《大圣歸來(lái)》成功的案例只是個(gè)例,多年積累的IP,長(zhǎng)達(dá)12年的艱辛制作等等。而2016年的《我是哪吒》力圖仿效《大圣歸來(lái)》但并未成功,這部片子是繼1979年的《哪吒鬧海》后第二部哪吒題材的動(dòng)畫(huà)電影,并且也像《大圣歸來(lái)》一樣的3D制作,內(nèi)容設(shè)置極為相似,就連人物造型也有模仿大圣的紅色披風(fēng)的感受,人物設(shè)置的借鑒導(dǎo)致了人設(shè)格式化、片面化,且制作周期短,畫(huà)面粗糙,由此可見(jiàn),一味地生搬硬套并不一定會(huì)有同樣的效果。

2013年冒險(xiǎn)類題材動(dòng)畫(huà)電影數(shù)量占比最高。2014年,冒險(xiǎn)類占48%,而喜劇題材以13%的數(shù)量貢獻(xiàn)了31%的票房占比。2015年,冒險(xiǎn)題材數(shù)量占據(jù)三分之二,而其票房只占40%;魔幻類的題材票房占比很高,喜劇題材有所降溫。由此可見(jiàn),中國(guó)動(dòng)畫(huà)電影的題材受歡迎程度并不穩(wěn)定,沒(méi)有形成一定的系統(tǒng)。另外一點(diǎn)原因就是中國(guó)動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)鏈并沒(méi)有達(dá)到一定的成熟程度,相較于美國(guó)動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè),大型動(dòng)畫(huà)公司眾多,專業(yè)人才聚集,而公司也形成了完整的產(chǎn)業(yè)鏈,營(yíng)銷(xiāo)、創(chuàng)作面面俱到,衍生產(chǎn)品開(kāi)發(fā)和經(jīng)營(yíng)等分工精細(xì),商業(yè)化運(yùn)作,而中國(guó)的動(dòng)畫(huà)電影在這一方面還遠(yuǎn)未達(dá)到這樣的程度。此外,國(guó)內(nèi)動(dòng)畫(huà)電影理論研究有待進(jìn)一步提升,深入實(shí)踐,從技術(shù)內(nèi)容等各個(gè)方面進(jìn)行探索,關(guān)于動(dòng)畫(huà)電影的理論專著目前為數(shù)不多,動(dòng)畫(huà)電影批評(píng)也應(yīng)當(dāng)嚴(yán)謹(jǐn)務(wù)實(shí),考慮創(chuàng)作進(jìn)行批評(píng),以有效的理論批評(píng)推進(jìn)實(shí)踐創(chuàng)新發(fā)展,是中國(guó)動(dòng)畫(huà)電影獲得長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展的重要途徑。

三、總結(jié)

目前,中國(guó)動(dòng)畫(huà)電影市場(chǎng)呈現(xiàn)出來(lái)的火熱狀態(tài)與動(dòng)畫(huà)電影質(zhì)量欠佳的表現(xiàn)值得我們深入反思,回歸動(dòng)畫(huà)本體論,立足民族本位發(fā)展,前期的精心準(zhǔn)備,后期的精良制作,各個(gè)環(huán)節(jié)的密切配合,創(chuàng)作人員的相互合作,營(yíng)銷(xiāo)與制作之間的均衡匹配,才能成就出中國(guó)動(dòng)畫(huà)電影的輝煌之路。業(yè)界理論家的深刻探討追尋,對(duì)現(xiàn)狀的研究批評(píng),互相推進(jìn),才能成就中國(guó)動(dòng)畫(huà)電影的美好明天。這一切,都需要我們共同的努力,鍥而不舍,方能看到中國(guó)動(dòng)畫(huà)電影的繁s前景。

參考文獻(xiàn)

第7篇

[關(guān)鍵詞]中國(guó)動(dòng)畫(huà);美國(guó)動(dòng)畫(huà);動(dòng)畫(huà)電影創(chuàng)作;比較

在政府各種政策的關(guān)懷下,近年來(lái)國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)電影無(wú)論從質(zhì)量方面還是產(chǎn)量方面都得到了飛速發(fā)展,對(duì)比中外動(dòng)畫(huà)電影就能發(fā)現(xiàn)其中存在巨大差異,而造成差異的原因就是限制我國(guó)動(dòng)畫(huà)電影發(fā)展的因素。在人們印象中動(dòng)畫(huà)電影主要是針對(duì)兒童群體,隨著動(dòng)畫(huà)電影的不斷演變它受到了許多大人的歡迎,由于動(dòng)畫(huà)電影具有超強(qiáng)的想象力、夸張的情感表現(xiàn)以及制作簡(jiǎn)單快捷,其增長(zhǎng)程度難以預(yù)料。現(xiàn)如今動(dòng)畫(huà)電影在電影中已占據(jù)了一定比重,而這種比重隨著時(shí)間的增長(zhǎng)只會(huì)不斷上升,因而研究制約我國(guó)動(dòng)畫(huà)電影發(fā)展的因素具有現(xiàn)實(shí)意義。

一、前言

動(dòng)畫(huà)電影自20世紀(jì)20年代開(kāi)始在中國(guó)有了大力發(fā)展,在之后的60年中中國(guó)動(dòng)畫(huà)電影仿佛走進(jìn)了春天,如雨后春筍般爭(zhēng)相冒出,而80年代末在美日動(dòng)畫(huà)電影的沖擊下,中國(guó)的動(dòng)畫(huà)電影跌至了低谷,盡管有專家認(rèn)為皮影是動(dòng)畫(huà)電影的鼻祖,但幼稚的劇情和毫無(wú)感情的對(duì)白加速了它在中國(guó)衰退的腳步。在美國(guó)和日本兩大動(dòng)畫(huà)大國(guó)的激勵(lì)下,中國(guó)動(dòng)畫(huà)電影經(jīng)歷長(zhǎng)達(dá)數(shù)十年的探索之路,在1999年拍攝夸張系的《寶蓮燈》,其票房收入達(dá)到了2 000萬(wàn),之后拍攝的港產(chǎn)動(dòng)畫(huà)片《麥兜故事》也為中國(guó)動(dòng)畫(huà)電影的發(fā)展增添了亮麗的一筆。21世紀(jì)之后,嘗試動(dòng)畫(huà)電影的人越來(lái)越多,在不斷的失敗和嘗試中中國(guó)動(dòng)畫(huà)電影有了質(zhì)的飛躍,盡管早期受到日系和美系風(fēng)格的影響,但近年來(lái)的摸索和創(chuàng)新使得中國(guó)動(dòng)畫(huà)電影在世界動(dòng)畫(huà)電影中擁有了一席之地。計(jì)算機(jī)技術(shù)和3D技術(shù)的成熟使得動(dòng)畫(huà)制作水平有了很大的提高,特別是美國(guó)的數(shù)字化電腦制作使得人物形象更加生動(dòng)夸張,與美國(guó)和日本等強(qiáng)大的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手相比中國(guó)的動(dòng)畫(huà)電影還有很多不成熟之處。因此,對(duì)外國(guó)動(dòng)畫(huà)電影進(jìn)行深入研究,比較中外動(dòng)畫(huà)電影在創(chuàng)作上存在的差異,才能發(fā)現(xiàn)自身的缺陷與不足。

二、中美動(dòng)畫(huà)電影創(chuàng)作比較

(一)主題內(nèi)容的比較

美國(guó)動(dòng)畫(huà)電影基本上都是以成長(zhǎng)、救贖、環(huán)保、回歸為主題,成長(zhǎng)可以是指身體的成長(zhǎng)也可以是指心靈的成長(zhǎng),總之成長(zhǎng)包括了人類的所有方面,救贖的對(duì)象則包含他人、族人、地球和自己,成長(zhǎng)可以讓人學(xué)會(huì)救贖,而救贖則會(huì)促進(jìn)人類成長(zhǎng),因此成長(zhǎng)和救贖是一個(gè)相互依靠的過(guò)程,在成長(zhǎng)和救贖的過(guò)程中,人類的愛(ài)、勇氣、無(wú)私和堅(jiān)毅等寶貴的精神就得以體現(xiàn)。環(huán)保問(wèn)題的呼吁與回歸是建立在現(xiàn)代文明與自然的關(guān)系思考的基礎(chǔ)上,動(dòng)畫(huà)業(yè)者為了支持環(huán)保紛紛響應(yīng)聯(lián)合國(guó)號(hào)召拍攝了許多關(guān)于環(huán)保的動(dòng)畫(huà)電影,其中《最后的雨林》講述的雨林的砍伐和廢氣的排放使得雨林?jǐn)?shù)量急劇減少,而故事的結(jié)局卻是在森林精靈和伐木工扎克的共同努力下挽救了這片雨林,簡(jiǎn)單的故事情節(jié)卻強(qiáng)調(diào)著環(huán)保回歸的話題;《機(jī)器人瓦力》講述的是垃圾處理問(wèn)題,瓦力是地球廢品分裝員的縮寫(xiě),故事的背景是2700年的地球,垃圾幾乎將整個(gè)星球掩埋,罪魁禍?zhǔn)椎娜祟愔坏靡凭拥教沾希⑵刚?qǐng)一家公司清除垃圾,等到地球恢復(fù)原貌后再返回居住,大批的垃圾使得瓦力在幾百年后依舊日復(fù)一日地重復(fù)著清理垃圾的工作,這個(gè)故事告訴我們蓄意的破壞和制造垃圾會(huì)使人類失去惟一的家園,而聘請(qǐng)公司處理垃圾則表達(dá)了人類回歸環(huán)保的愿望。

在中國(guó)動(dòng)畫(huà)電影中也有類似的主題表達(dá),如動(dòng)畫(huà)影片《馬蘭花》其中就包含了生存、和諧、環(huán)保和懲惡揚(yáng)善等主題;動(dòng)畫(huà)《虎王歸來(lái)》則強(qiáng)調(diào)的是人與動(dòng)物和諧相處,影片中的武小松乃武松后人,為救被老虎叼走的妹妹跑到景陽(yáng)岡找虎王報(bào)仇,通過(guò)重重考驗(yàn)后的武小松成功解救了自己的妹妹,最終與虎王成了肝膽相照的好兄弟,該部影片表達(dá)了人文關(guān)懷和社會(huì)之間有著不可分割的聯(lián)系;全國(guó)熱播的《喜羊羊與灰太狼》系列則為中國(guó)動(dòng)畫(huà)電影的發(fā)展貢獻(xiàn)了不少力量,影片不僅向觀眾傳遞了環(huán)保和友愛(ài)等主題,同時(shí)也讓小朋友明白了團(tuán)結(jié)就是力量,遇到危機(jī)要像喜羊羊一樣沉著冷靜開(kāi)動(dòng)腦筋。但《馬蘭花》的主題過(guò)于概念化、模式化,而《虎王歸來(lái)》中的臺(tái)詞又過(guò)于蒼白,幼稚的劇情以及毫無(wú)情感的對(duì)白使得孩子們不屑一顧,就連全國(guó)熱播的《喜羊羊4》也是如此,通過(guò)比較中美動(dòng)畫(huà)電影創(chuàng)作的主題內(nèi)容就能發(fā)現(xiàn)中國(guó)動(dòng)畫(huà)電影的說(shuō)教意味過(guò)濃,模糊的主題使得動(dòng)畫(huà)影片失去了針對(duì)性。

(二)電影題材的比較

通過(guò)比較動(dòng)畫(huà)電影題材發(fā)現(xiàn)美國(guó)的題材豐富多彩而中國(guó)的則相對(duì)簡(jiǎn)單,美國(guó)動(dòng)畫(huà)電影對(duì)劇本的再創(chuàng)作和改編過(guò)程都較為重視,尤其擅長(zhǎng)把握和演繹流行文化。迪斯尼的好萊塢動(dòng)畫(huà)就是美國(guó)動(dòng)畫(huà)的代表。美國(guó)自身歷史較短,因此他們?cè)谟捌}材的選擇上幾乎不受限制,尤其是歐洲、中國(guó)、阿拉伯等地區(qū)的童話、神話、名著故事以及民間傳說(shuō)為他們的改編提供了豐富的素材,用自身的價(jià)值觀和審美觀去衡量異域的事物,以此為基礎(chǔ)進(jìn)行改編,改編的故事不僅具有新穎性同時(shí)也受到了各國(guó)的廣泛關(guān)注。盡管改編題材大多來(lái)自異國(guó),但經(jīng)“好萊塢化”處理后具有濃郁的美國(guó)氣息,同時(shí)也創(chuàng)造了巨大的商業(yè)價(jià)值,《功夫熊貓》和《花木蘭》就是最典型的代表。

近幾年中國(guó)動(dòng)畫(huà)電影除了《喜羊羊》系列相對(duì)成功之外,幾乎沒(méi)有其他值得特別一提的,單一的題材總是那幾個(gè)人們熟悉得不能再熟悉的文學(xué)作品或者民間傳說(shuō),而翻拍也沒(méi)有翻出任何新意,長(zhǎng)期以往觀眾對(duì)動(dòng)畫(huà)電影的熱情也就被消磨殆盡了。在題材選取上對(duì)內(nèi)我們無(wú)法發(fā)揚(yáng)自身民族文化,無(wú)法將民間傳說(shuō)翻出新意,對(duì)外不敢嘗試將異域文化引入進(jìn)來(lái),更不會(huì)想到將自身文化與異域文化相結(jié)合,嘗試新的拍攝觀念和拍攝方式,自然就無(wú)法將本土動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)發(fā)展起來(lái)。作為一個(gè)擁有上下五千年文化歷史的文明古國(guó),除了民族文化眾多之外,還具有豐富的歷史題材和民族題材,而這些數(shù)不勝數(shù)的文化題材都等待著我們的挖掘。幾千年的文明在56個(gè)民族文化的匯聚下成為一個(gè)充滿瑰寶的文化寶庫(kù),相對(duì)歷史短暫的美國(guó)來(lái)說(shuō),我們具有享之不盡的題材優(yōu)勢(shì),因此在題材的選取上,我們完全沒(méi)有受到任何束縛,只有加強(qiáng)對(duì)歷史題材和民族文化的重視,中國(guó)動(dòng)畫(huà)電影才會(huì)有新的拓展和收獲,將自身民族文化作為動(dòng)畫(huà)題材不僅能提高中國(guó)動(dòng)畫(huà)電影的審美價(jià)值,同時(shí)也有利于動(dòng)畫(huà)風(fēng)格的形成和民族文化的傳揚(yáng),打開(kāi)中國(guó)動(dòng)畫(huà)電影在世界動(dòng)畫(huà)電影的市場(chǎng),加強(qiáng)國(guó)人和世人對(duì)中國(guó)文化的了解,避免文化題材的流失。

(三)藝術(shù)形象的比較

從藝術(shù)形象的角度進(jìn)行比較,美國(guó)的動(dòng)畫(huà)電影人物造型更為新穎,且個(gè)性也更加鮮明,因此能給觀眾留下深刻的印象,其次在名字的選取上也別有一番用意,如選擇簡(jiǎn)單易記的文字作為主人公的名字,另外再借助一些標(biāo)志性的肢體語(yǔ)言或表情來(lái)深化人物形象,讓人物具有惟一性和獨(dú)特性。《大力水手》的波波是個(gè)塌鼻子、瘦嘴巴、倭瓜臉和駝背,其特殊的外形與大力特點(diǎn)形成了強(qiáng)烈的反差,在影片中它也有一個(gè)標(biāo)志性的動(dòng)作就是叼著煙斗。《花木蘭》中的花木蘭形象更貼近東方女性,嬌小秀氣的五官、細(xì)長(zhǎng)的眉目與西方女性相比具有鮮明的差異,因此她能給觀眾留下深刻的印象。從軍前的木蘭穿著樸素干凈,造型的設(shè)計(jì)突出了她爽朗的性格以及叛逆的個(gè)性;從軍后的木蘭身披盔甲英姿颯爽充滿了生機(jī),軍旅生活讓她迅速成長(zhǎng),前后的對(duì)比給人留下了深刻的印象。

在中國(guó)動(dòng)畫(huà)電影中木蘭的藝術(shù)形象是以簡(jiǎn)單、片面、模式化的人物,因而木蘭失去了吸引觀眾眼球的籌碼。且中國(guó)木蘭從軍的動(dòng)機(jī)是因?yàn)橛H情,相對(duì)來(lái)說(shuō)美國(guó)的木蘭則更注重自身,她的參軍更多是為了逃避命運(yùn)的安排凸顯自身的獨(dú)立,相對(duì)現(xiàn)階段觀眾的價(jià)值觀而言,美國(guó)拍攝的木蘭更符合現(xiàn)代人的價(jià)值觀念。在《葫蘆娃》這部動(dòng)畫(huà)電影中,7個(gè)葫蘆娃的藝術(shù)造型基本一致,除了在頭飾和本領(lǐng)上有所不同之外,在個(gè)性、體型以及著裝上基本沒(méi)有太大差異,人物造型的模式化、統(tǒng)一化使得觀眾很難區(qū)分。

(四)臺(tái)詞的比較

中國(guó)動(dòng)畫(huà)電影似乎仍局限在為小孩量身打造的范圍內(nèi),從臺(tái)詞的設(shè)計(jì)就能感受到,奶聲奶氣的語(yǔ)調(diào)以及幼稚得不能再幼稚的劇情,使得成年人對(duì)動(dòng)畫(huà)電影不屑一顧。臺(tái)詞濃烈的說(shuō)教意味讓小孩一頭霧水,隨著觀眾反應(yīng)強(qiáng)烈近年來(lái)我國(guó)的動(dòng)畫(huà)電影在這方面已有所改善,而業(yè)界內(nèi)外也一致認(rèn)為只有拓寬受眾才能促進(jìn)國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)電影的發(fā)展。因此在《喜羊羊》這個(gè)系列片中,前三部逐漸趨向于成人化,特別是在《喜羊羊3》中融入了大量的網(wǎng)絡(luò)用語(yǔ)以及社會(huì)熱點(diǎn)問(wèn)題,如“沒(méi)錢(qián)買(mǎi)奶粉”“我的狼生除了餐具就是悲劇”等,盡管該部動(dòng)畫(huà)電影的成年群眾有所增加,但低幼齡階段的群眾則相對(duì)減少,因此受眾在《喜羊羊4》又相對(duì)縮小了,臺(tái)詞風(fēng)格差異使得中國(guó)動(dòng)畫(huà)電影存在不可調(diào)和的矛盾,臺(tái)詞已成為拓寬動(dòng)畫(huà)電影受體觀眾范圍的主要因素。

相對(duì)來(lái)說(shuō),國(guó)外動(dòng)畫(huà)電影在這方面處理的更加周到,如在觀看《海底總動(dòng)員》這部影片時(shí),影院里的老幼群體都能發(fā)出笑聲,他們同時(shí)被影片的劇情所吸引,同樣被劇中人物的經(jīng)歷所感動(dòng),從這個(gè)角度來(lái)說(shuō),國(guó)外動(dòng)畫(huà)影片在臺(tái)詞的處理上相當(dāng)成熟。同樣《加菲貓》也是一部老少皆宜的動(dòng)畫(huà)影片,在臺(tái)詞中適當(dāng)?shù)募尤胍恍爸晾砻浴笨梢砸怂伎迹ㄟ^(guò)不同年齡階段觀眾對(duì)名言的思考深度能反映出外國(guó)動(dòng)畫(huà)電影在臺(tái)詞處理上的成功。

三、結(jié)語(yǔ)

盡管中國(guó)的動(dòng)畫(huà)電影在近幾年已有很大進(jìn)步,但通過(guò)多方面的比較不難看出我國(guó)在動(dòng)畫(huà)電影創(chuàng)作上與世界優(yōu)秀國(guó)家仍存在一定的差距。首先我們必須把握好動(dòng)畫(huà)影片的主題,選擇合適新穎的題材,精心設(shè)計(jì)動(dòng)畫(huà)人物的藝術(shù)形象以加深觀眾的印象,在臺(tái)詞設(shè)計(jì)上拓寬影片觀眾受體的范圍,只有虛心向國(guó)外前輩學(xué)習(xí)創(chuàng)作技巧,并從他們成功的經(jīng)驗(yàn)中吸取優(yōu)點(diǎn)才能促進(jìn)中國(guó)動(dòng)畫(huà)電影的發(fā)展。另外好的作品也需要合適的營(yíng)銷(xiāo)策略,把中國(guó)動(dòng)畫(huà)電影推向世界它才會(huì)獲得重生。本文通過(guò)對(duì)中美動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作進(jìn)行比較,并分析中國(guó)動(dòng)畫(huà)電影的優(yōu)勢(shì)和不足,首先中國(guó)擁有悠久的歷史文化,從文化素材的角度分析具有絕對(duì)的優(yōu)勢(shì),無(wú)論是國(guó)內(nèi)還是國(guó)外潛在的消費(fèi)群體都很大,市場(chǎng)前景一片光明;其次是動(dòng)畫(huà)電影的創(chuàng)作能力、文化融合能力以及改編創(chuàng)新能力都還有待進(jìn)步,只有拓寬國(guó)際化視野加強(qiáng)與國(guó)外動(dòng)畫(huà)制作企業(yè)的合作交流,正確認(rèn)識(shí)自身存在的缺陷和不足,才能有效促進(jìn)我國(guó)動(dòng)畫(huà)電影的發(fā)展。

[參考文獻(xiàn)]

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[2] 王靜.中、美、日動(dòng)畫(huà)電影比較[J].電視字幕·特技與動(dòng)畫(huà),2005(06).

第8篇

關(guān)鍵詞:早期;中國(guó)動(dòng)畫(huà)電影音樂(lè);歷史地位

1949年以前,中國(guó)的動(dòng)畫(huà)電影音樂(lè)創(chuàng)作量相當(dāng)至少,但是在該時(shí)期內(nèi),中國(guó)的動(dòng)畫(huà)電影實(shí)現(xiàn)了從無(wú)聲到有聲的轉(zhuǎn)變,從傳統(tǒng)的有聲電影跨越到音畫(huà)結(jié)合的高度,它將復(fù)雜的社會(huì)形勢(shì)與影像敘事結(jié)合在一起,完美再現(xiàn)了當(dāng)時(shí)的時(shí)代特色[1]。這段時(shí)期內(nèi)的中國(guó)動(dòng)畫(huà)電影音樂(lè)是動(dòng)畫(huà)電影敘事的一個(gè)重要元素,從電影《都市風(fēng)光》到電影《甕中捉鱉》,這都可以捕捉到中國(guó)電影的發(fā)展腳步[2]。

1 中國(guó)動(dòng)畫(huà)電影上的無(wú)聲時(shí)期

二十世紀(jì)三十年代,在中國(guó)上海電影市場(chǎng)出現(xiàn)了許多外國(guó)電影,《勃北小姐》、《從墨水瓶里跳出來(lái)》、《大力水手》等是最早進(jìn)入我國(guó)的動(dòng)畫(huà)無(wú)聲片。除此之外,在上海的娛樂(lè)場(chǎng)所中隨處可見(jiàn)一種被稱作“活動(dòng)西洋鏡”的原始動(dòng)畫(huà)片通過(guò)游戲的形式展示給大眾。萬(wàn)氏兄弟中國(guó)動(dòng)畫(huà)電影的開(kāi)拓者,他們?cè)谖鞣絼?dòng)畫(huà)電影的啟發(fā)下對(duì)動(dòng)畫(huà)電影進(jìn)行了諸多探索,1922年,《舒振東華文打字機(jī)》作為中國(guó)第一支動(dòng)畫(huà)電影,給中國(guó)動(dòng)畫(huà)電影史打開(kāi)了先河,此后,中國(guó)的無(wú)聲動(dòng)畫(huà)進(jìn)入了發(fā)展階段。在接下來(lái)的十三年里,我國(guó)在技術(shù)上取得了很大的進(jìn)步,創(chuàng)造了多部動(dòng)畫(huà)電影。從動(dòng)畫(huà)電影技術(shù)的角度來(lái)看,由梅雪儔、萬(wàn)籟鳴編導(dǎo),由萬(wàn)氏兄弟拍攝的《大鬧畫(huà)室》,運(yùn)用賽璐珞復(fù)印片解決了活動(dòng)與不動(dòng)背景之間的矛盾,是中國(guó)動(dòng)畫(huà)電影史上第一部真正意義的與真人合成的動(dòng)畫(huà)電影[3]。

2 有聲時(shí)期的動(dòng)畫(huà)電影

20世紀(jì)30年代,國(guó)外的有聲動(dòng)畫(huà)電影已能足夠滿足觀眾的視聽(tīng)需求,這使中國(guó)無(wú)聲電影的發(fā)展面臨巨大的壓力與挑戰(zhàn)。萬(wàn)籟鳴曾表示,要實(shí)現(xiàn)中國(guó)動(dòng)畫(huà)藝術(shù)的發(fā)展,首先要解決電影中畫(huà)、光、聲合成問(wèn)題的解決是實(shí)現(xiàn)中國(guó)動(dòng)畫(huà)藝術(shù)發(fā)展的首要條件,如果沒(méi)能解決此問(wèn)題,那么中國(guó)的動(dòng)畫(huà)電影將很快被淘汰。在電影的各個(gè)片種之間,存在著很激烈的競(jìng)爭(zhēng),為了使動(dòng)畫(huà)電影獲得發(fā)展,必須突破有聲這一關(guān)卡。為了掙脫無(wú)聲電影的禁錮,在當(dāng)時(shí)極度缺乏先進(jìn)技術(shù)與資金投入的情況下,萬(wàn)氏兄弟做出了許多努力,經(jīng)過(guò)探索,最終將錄音方法研究出來(lái)了,這才在真正意義上解決了中國(guó)電影的無(wú)聲問(wèn)題。1995年,中國(guó)誕生了第一步有聲動(dòng)畫(huà)片,名為《駱駝獻(xiàn)舞》,這標(biāo)志著中國(guó)正式步入了動(dòng)畫(huà)電影的有聲時(shí)代。根據(jù)資料得知,在1935-1945年這十年間,中國(guó)創(chuàng)作了大約為二十部左右的有聲電影,主要包括商業(yè)性有聲動(dòng)畫(huà)電影、宣傳性有聲動(dòng)畫(huà)電影、記錄片性有聲動(dòng)畫(huà)電影。雖然當(dāng)時(shí)無(wú)聲電影依然存在,但是我們可以看到音樂(lè)在有聲電影中占據(jù)著十分重要的地位,相關(guān)藝術(shù)家也逐漸認(rèn)同在電影中大量應(yīng)用,并采用不同的方式將其呈現(xiàn)給觀眾。

3 早期動(dòng)畫(huà)電影作品《鐵扇公主》以及音樂(lè)藝術(shù)特色分析

《鐵扇公主》是中國(guó)電影史上乃至牙周動(dòng)畫(huà)電影史上最長(zhǎng)的一部動(dòng)畫(huà)電影,在1941年11月19日完成,它的取材靈感主要來(lái)自于《西游記》中孫悟空三借芭蕉扇這一故事情節(jié),創(chuàng)作者充分發(fā)揮了自己的想象,在此基礎(chǔ)上進(jìn)行大膽創(chuàng)新,進(jìn)行了大量的改編,最終向觀眾呈現(xiàn)出了《鐵扇公主》這樣一部電影。《鐵扇公主》的音樂(lè)主要是由作曲家陸仲任創(chuàng)作,總體而言,整個(gè)電影的音樂(lè)具有鮮明的特色,節(jié)奏簡(jiǎn)單明了。其次,整首音樂(lè)的配器思路清晰,目的十分明確,整部影片中,片頭1和片尾為樂(lè)隊(duì)全奏,表現(xiàn)出了一定的交響性,其他部分的配器都顯示出了室內(nèi)性配器的特點(diǎn)。影片中的音樂(lè)還運(yùn)用了三步性的結(jié)構(gòu)曲式,影片分為四個(gè)相對(duì)獨(dú)立的音樂(lè)片段,即片尾、羅剎女設(shè)宴時(shí)的唱段、片頭2―故事說(shuō)明以及片頭1―字幕。這四個(gè)音樂(lè)片段中的音樂(lè)都達(dá)到了有機(jī)結(jié)合的效果。

4 早期中國(guó)動(dòng)畫(huà)電影音樂(lè)的歷史地位

早期中國(guó)動(dòng)畫(huà)電影音樂(lè)主要在1935-1949年這段時(shí)期得到發(fā)展,早期中國(guó)動(dòng)畫(huà)電影音樂(lè)在該時(shí)期復(fù)雜的文化與社會(huì)環(huán)境下依舊取得了初步發(fā)展,逐漸占據(jù)著重要的地位。從文化發(fā)生與發(fā)展角度看,早期中國(guó)動(dòng)畫(huà)電影音樂(lè)有著里程碑的意義,在這段時(shí)期內(nèi),電影中融入了大量的音樂(lè),不管是商業(yè)性的動(dòng)畫(huà)電影還是宣傳性的動(dòng)畫(huà)電影,都從無(wú)聲時(shí)代轉(zhuǎn)變到了視聽(tīng)結(jié)合的有聲時(shí)代。雖然當(dāng)時(shí)的音樂(lè)發(fā)展十分不成熟,只是簡(jiǎn)單的音畫(huà)相加,沒(méi)有上升到理性的層面,但是它促使中國(guó)的動(dòng)畫(huà)電影從無(wú)聲進(jìn)入了有聲的時(shí)代,是一種質(zhì)的飛躍,它是一種新的審美感性樣式。從社會(huì)價(jià)值的角度來(lái)說(shuō),音樂(lè)極大的解放了人們的思想,在其生存發(fā)展中占據(jù)著重要地位。從藝術(shù)形態(tài)學(xué)角度來(lái)看,動(dòng)畫(huà)電影音樂(lè)是動(dòng)畫(huà)電影的構(gòu)成要素之一,對(duì)影像、音響以及音樂(lè)之間的關(guān)系進(jìn)行了初步探索,理清了敘事邏輯與音樂(lè)感性邏輯之間的關(guān)系,并累積了一定的經(jīng)驗(yàn),在很大程度上推動(dòng)了中國(guó)動(dòng)畫(huà)電影音樂(lè)的發(fā)展。

5 結(jié)語(yǔ)

綜上所述,早期中國(guó)動(dòng)畫(huà)電影音樂(lè)經(jīng)歷了從無(wú)聲到有聲的發(fā)展,其中《駱駝起舞》開(kāi)啟了我國(guó)動(dòng)畫(huà)電影的有聲時(shí)代,使動(dòng)畫(huà)電影從單純的看變成了視聽(tīng)結(jié)合的綜合性審美。由此看來(lái)不管是商業(yè)性的動(dòng)畫(huà)電影、宣傳性的動(dòng)畫(huà)電影還是記錄性的動(dòng)畫(huà)電影,都有其存在的歷史意義。

參考文獻(xiàn):

[1]殷福軍.中國(guó)動(dòng)畫(huà)藝術(shù)史溯源――中國(guó)首位動(dòng)畫(huà)專家楊左生平及其創(chuàng)作考略[J].設(shè)計(jì)藝術(shù)(山東工藝美術(shù)學(xué)院學(xué)報(bào)),2013(06):45-50.

第9篇

關(guān)鍵詞:三維動(dòng)畫(huà)電影;技術(shù)性;藝術(shù)性

中圖分類號(hào):J218.7 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A

文章編號(hào):1005-5312(2012)29-0135-02

隨著電腦技術(shù)與圖形圖像學(xué)的發(fā)展,電腦逐漸進(jìn)入了動(dòng)畫(huà)制作領(lǐng)域,并對(duì)傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)的制作方式、動(dòng)畫(huà)形式甚至動(dòng)畫(huà)觀念都產(chǎn)生了深刻的影響,從動(dòng)畫(huà)片的制作材質(zhì)、傳播媒介與傳播方式也發(fā)生了根本性的改變。電腦技術(shù)帶動(dòng)動(dòng)畫(huà)高速發(fā)展的同時(shí),也隨之產(chǎn)生了新的動(dòng)畫(huà)藝術(shù)形式,那就是三維動(dòng)畫(huà),即3D(three dimensions)動(dòng)畫(huà)。它是通過(guò)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師利用三維動(dòng)畫(huà)制作軟件,在構(gòu)建模擬現(xiàn)實(shí)世界的虛擬空間中,通過(guò)各種造型方式,按照表現(xiàn)對(duì)象的形狀、尺寸、位置建立虛擬的三維物體,即三維模型,并為模型賦予顏色、肌理和材質(zhì),并通過(guò)虛擬燈光的設(shè)置,根據(jù)需要為模型制作各種動(dòng)畫(huà)與表演,再由計(jì)算機(jī)計(jì)算最終渲染成連續(xù)的畫(huà)面。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是利用計(jì)算機(jī)進(jìn)行動(dòng)畫(huà)的設(shè)計(jì)、創(chuàng)作與制作,產(chǎn)生真實(shí)的立體場(chǎng)景與動(dòng)畫(huà)。隨著現(xiàn)在三維技術(shù)的不斷發(fā)展,三維動(dòng)畫(huà)很快發(fā)展到電影行業(yè),以1995年皮克斯制作的《玩家總動(dòng)員》為代表,標(biāo)志著動(dòng)畫(huà)電影開(kāi)始進(jìn)入三維時(shí)代。

當(dāng)中國(guó)觀眾第一次從電影院看到《玩家總動(dòng)員》時(shí),不禁被三維動(dòng)畫(huà)所呈現(xiàn)的完美的仿真畫(huà)面效果和嘆為觀止的模擬現(xiàn)實(shí)的計(jì)算機(jī)技術(shù)折服,欣然的接受并且喜愛(ài)上了這種新型的動(dòng)畫(huà)藝術(shù)形式。在隨后十幾年里,幾乎每部國(guó)外的三維動(dòng)畫(huà)電影在中國(guó)都贏得了滿堂紅,位居電影票房前列,三維動(dòng)畫(huà)電影迅速占據(jù)了國(guó)內(nèi)商業(yè)動(dòng)畫(huà)電影市場(chǎng)。除了電影票房之外,由三維動(dòng)畫(huà)電影所產(chǎn)生的各種各樣動(dòng)畫(huà)衍生產(chǎn)品更是鋪天蓋地的席卷而來(lái)。國(guó)內(nèi)動(dòng)畫(huà)制作企業(yè)和商家也紛紛看到了三維動(dòng)畫(huà)電影產(chǎn)生了巨大的經(jīng)濟(jì)效益,便開(kāi)始紛紛嘗試投資制作三維動(dòng)畫(huà)電影。但三維動(dòng)畫(huà)在中國(guó)是一個(gè)全新的領(lǐng)域,并且技術(shù)性極強(qiáng)。想制作與國(guó)際接軌的三維動(dòng)畫(huà)電影并非易事。三維技術(shù)的開(kāi)發(fā),團(tuán)隊(duì)的組建與磨合等居多的困難使得許多的投資商望而卻步。

2006年,中國(guó)首部三維動(dòng)畫(huà)電影《魔比斯環(huán)》問(wèn)世,這部耗時(shí)五年,投資1.3億元的三維動(dòng)畫(huà)片由環(huán)球數(shù)碼投資與制作,《魔比斯環(huán)》開(kāi)創(chuàng)了中國(guó)動(dòng)畫(huà)電影的先河,聚集有400多人的制作團(tuán)隊(duì),整部影片的創(chuàng)作班底,包括原創(chuàng)者、導(dǎo)演、技術(shù)人員等,都是來(lái)自不同國(guó)家的動(dòng)漫精英,可謂陣容龐大,技術(shù)一流,許多觀眾和業(yè)界人士為這部影片賦予了很高的期望。《魔比斯環(huán)》上映后,觀眾卻對(duì)這部片子反響平平,全國(guó)的票房只有區(qū)區(qū)的340多萬(wàn),于是各種質(zhì)疑聲不絕于耳,主要反映在影片的劇本和影片的藝術(shù)性上。于是批評(píng)這部影片和支持這部影片的業(yè)界人士形成兩大陣營(yíng),爭(zhēng)論的焦點(diǎn)始終停留在中國(guó)三維動(dòng)畫(huà)電影是該注重技術(shù)性還是藝術(shù)性。

一、三維動(dòng)畫(huà)電影技術(shù)性與藝術(shù)性二種觀點(diǎn)的博弈

觀點(diǎn)一:三維動(dòng)畫(huà)電影技術(shù)性大于藝術(shù)性。這種觀點(diǎn)認(rèn)為,三維動(dòng)畫(huà)是技術(shù)的產(chǎn)物,技術(shù)性是三維動(dòng)畫(huà)特有的屬性,三維動(dòng)畫(huà)的模型制作,材質(zhì)與貼圖的制作,動(dòng)作捕捉,色彩調(diào)控,特效制作,非線性編輯等,都依賴技術(shù)的發(fā)展。沒(méi)有技術(shù)支持與發(fā)展,三維動(dòng)畫(huà)電影事業(yè)中國(guó)不可能創(chuàng)造奇跡。他們認(rèn)為,國(guó)外三維動(dòng)畫(huà)電影只所以能取悅觀眾,征服觀眾的眼球,正是因?yàn)樗麄兙哂懈叱娜S動(dòng)畫(huà)制作技術(shù),才能制作出象《怪物公司》中那逼真的毛發(fā)、《海底總動(dòng)員》中那樣有美麗的光影、以及《冰河世紀(jì)》中那樣宏大的場(chǎng)面。這些都是技術(shù)在的支撐,技術(shù)所能達(dá)到的這種虛擬的真實(shí),能讓觀眾一次次的感受到于技術(shù)所創(chuàng)造的視覺(jué)沖擊和美的享受。因此,三維動(dòng)畫(huà)技術(shù)性大于藝術(shù)性,國(guó)產(chǎn)三維動(dòng)畫(huà)電影要想有較高的發(fā)展,首先要發(fā)展技術(shù),

觀點(diǎn)二:三維動(dòng)畫(huà)電影藝術(shù)性大于技術(shù)性。三維動(dòng)畫(huà)電影作為電影藝術(shù)的一個(gè)門(mén)類,就應(yīng)歸宿于電影的藝術(shù)屬性,動(dòng)畫(huà)是一個(gè)整體的概念,最重要的是具備文化內(nèi)涵和精神頤養(yǎng),技術(shù)雖然必不可少,但它僅僅是一種工具,技術(shù)不能代表動(dòng)畫(huà)藝術(shù)的全部,要表現(xiàn)動(dòng)畫(huà)電影的真正內(nèi)涵,必須要結(jié)合他的藝術(shù)特征,三維動(dòng)畫(huà)電影重點(diǎn)還應(yīng)放到創(chuàng)作者對(duì)生活的敏感度,個(gè)人藝術(shù)的修養(yǎng)和電影藝術(shù)的表現(xiàn)上來(lái)。任何電影失去了這些,都必將失敗,《魔比斯環(huán)》就是失敗就是一個(gè)很好的例證。

二、三維動(dòng)畫(huà)電影技術(shù)和藝術(shù)的二者之間的關(guān)系

筆者認(rèn)為,三維動(dòng)畫(huà)電影實(shí)質(zhì)上就是藝術(shù)與技術(shù)的結(jié)合物,技術(shù)與藝術(shù)的完美統(tǒng)一是電腦三維動(dòng)畫(huà)制作的首要前提和最終目標(biāo)。從藝術(shù)角度來(lái)說(shuō),它相比其它藝術(shù)形式具有更強(qiáng)的技術(shù)性,是其它藝術(shù)難以相比的,從技術(shù)角度來(lái)說(shuō),它給予人們更多的是思想的啟迪和精神的享受。只有藝術(shù)沒(méi)有技術(shù),或者只有技術(shù)沒(méi)有藝術(shù),都會(huì)成為三維動(dòng)畫(huà)電影發(fā)展的桎梏,二者是三維動(dòng)畫(huà)電影不可缺少的兩個(gè)條件。只強(qiáng)調(diào)其一,必將失敗。

技術(shù)激發(fā)藝術(shù),藝術(shù)挑戰(zhàn)技術(shù)。在三維動(dòng)畫(huà)電影中,技術(shù)和藝術(shù)相輔相成,你中有我,我中有你,互相促進(jìn)發(fā)展。一方面,在三維動(dòng)畫(huà)電影制作中,藝術(shù)的表現(xiàn)需要技術(shù)的支持,技術(shù)是藝術(shù)的表現(xiàn)工具。沒(méi)有技術(shù)的支持,很多優(yōu)美的畫(huà)面、藝術(shù)的鏡頭等藝術(shù)表達(dá)都難以實(shí)現(xiàn)。例如在三維動(dòng)畫(huà)的運(yùn)動(dòng),它不是依靠物理表演所產(chǎn)生的運(yùn)動(dòng),它完全依靠動(dòng)畫(huà)制作者的想法,去進(jìn)行自由加工形成的一種對(duì)運(yùn)動(dòng)效果的模擬,這是其它藝術(shù)所不能表現(xiàn)的運(yùn)動(dòng)美,它能把人們對(duì)運(yùn)動(dòng)的創(chuàng)造力和想象力發(fā)揮到極致,以便設(shè)計(jì)者能將藝術(shù)的運(yùn)動(dòng)思維得到更好的發(fā)揮。另一方面,藝術(shù)表現(xiàn)要求的提高也會(huì)促進(jìn)技術(shù)的進(jìn)步。如:從《紅色的夢(mèng)》中夜晚的雨滴,到《小雪人大行動(dòng)》中飄動(dòng)的雪粒,再到《玩具總動(dòng)員2》中架子上2.4百萬(wàn)個(gè)灰塵顆粒,為烘托表演的氣氛,對(duì)技術(shù)的要求也越來(lái)越高,也導(dǎo)致了技術(shù)逐漸步入成熟與進(jìn)步。

三、從技術(shù)和藝術(shù)的角度審視國(guó)內(nèi)三維動(dòng)畫(huà)電影的問(wèn)題和看法

從三維動(dòng)畫(huà)電影從技術(shù)也藝術(shù)的角度來(lái)看,中國(guó)三維動(dòng)畫(huà)電影主要存在以下問(wèn)題:

1、從技術(shù)層面來(lái)看,國(guó)產(chǎn)三維動(dòng)畫(huà)電影缺乏技術(shù)上的突破與創(chuàng)新。在國(guó)外,像“皮克斯”、“夢(mèng)工廠”這些公司,都往往根據(jù)劇本劇情的需要或者是為達(dá)到視覺(jué)上更高的要求,公司會(huì)組織技術(shù)人員重新開(kāi)發(fā)新軟件來(lái)制作想要達(dá)到的效果,這樣就不斷的推動(dòng)了他們技術(shù)上的創(chuàng)新。例如“皮克斯”在制作《怪物公司》時(shí),當(dāng)時(shí)的三維電腦制作毛發(fā)的效果并不好,為達(dá)到怪物身上的毛發(fā)逼真的效果,公司放慢了片子的制作進(jìn)度,而是讓技術(shù)開(kāi)發(fā)人員從新開(kāi)發(fā)制作毛發(fā)的插件,最終達(dá)才到了對(duì)毛發(fā)的預(yù)期效果。又如夢(mèng)工廠在制作《功夫熊貓2》時(shí),在一場(chǎng)關(guān)鍵戰(zhàn)斗場(chǎng)景中,當(dāng)炮彈擊中水面時(shí),美術(shù)師需要制作巨大的水花,以突出表現(xiàn)強(qiáng)烈的沖擊效果。對(duì)于這個(gè)特寫(xiě)鏡頭,特效藝術(shù)家要求開(kāi)發(fā)一個(gè)新型的軟件,對(duì) 1000 萬(wàn)個(gè)顆粒進(jìn)行了渲染,終得以完成。《功夫熊貓2》在制作過(guò)程中實(shí)現(xiàn)了多個(gè)技術(shù)突破與創(chuàng)新,最終達(dá)到了讓觀眾嘆為觀止的視覺(jué)藝術(shù)效果,獲得了觀眾的一致好評(píng)。但在國(guó)內(nèi),三維動(dòng)畫(huà)電影創(chuàng)作者往往對(duì)技術(shù)是追求只看眼前,一味的學(xué)習(xí)與借鑒,沒(méi)能站的更高、看的更遠(yuǎn),忽視了三維動(dòng)畫(huà)電影制作時(shí)間的周期性,殊不知在電影制作出來(lái)時(shí),當(dāng)時(shí)先進(jìn)的技術(shù)早已過(guò)時(shí),制作出來(lái)的動(dòng)畫(huà)電影畫(huà)面效果又趕不上別人的電影。《魔比斯環(huán)》就是一個(gè)有力的例證。2001年,《魔比斯環(huán)》剛啟動(dòng)制作時(shí),采用的就是采用當(dāng)時(shí)最先進(jìn)的技術(shù),五年磨一劍,磨到最后,卻發(fā)現(xiàn)自己做出的東西別人已經(jīng)做過(guò),而且別人的技術(shù)更先進(jìn),畫(huà)面效果更好。因此,在學(xué)習(xí)先進(jìn)技術(shù)的同時(shí),要加強(qiáng)自身技術(shù)的開(kāi)發(fā),發(fā)動(dòng)各方的資源,去突破技術(shù)上的難題,才能保證三維動(dòng)畫(huà)電影在技術(shù)上的領(lǐng)先地位。

2、從藝術(shù)層面來(lái)看,國(guó)產(chǎn)三維動(dòng)畫(huà)電影缺乏對(duì)藝術(shù)完美性的追求,制作過(guò)于粗糙,經(jīng)不住細(xì)細(xì)品味與推敲。一般來(lái)說(shuō),三維動(dòng)畫(huà)電影的藝術(shù)性主要體現(xiàn)在:故事題材的藝術(shù)性、造型元素的藝術(shù)性,畫(huà)面風(fēng)格的藝術(shù)性、表演動(dòng)作的藝術(shù)性、敘述方式的藝術(shù)性、鏡頭語(yǔ)言的藝術(shù)性等。一部?jī)?yōu)秀的三維動(dòng)畫(huà)電影作品是上述因素的綜合體,要做好這些并非容易,需要一個(gè)強(qiáng)大的團(tuán)隊(duì)共同協(xié)力完成。在國(guó)產(chǎn)三維動(dòng)畫(huà)電影中;從故事題材的選擇來(lái)說(shuō),缺乏藝術(shù)創(chuàng)新,每部片子仿佛總能找到國(guó)外三維動(dòng)畫(huà)電影的影子。從造型元素來(lái)說(shuō),缺乏有力的突破,還是離不開(kāi)日美動(dòng)畫(huà)造型的怪圈,如《魔比斯環(huán)》、《超蛙戰(zhàn)士》的人物造型,怎么看都像美國(guó)其他片中的造型。在表演動(dòng)作上更是僵硬無(wú)比……。如此的藝術(shù)要求,怎能提高影片的質(zhì)量。因此,要想提高國(guó)產(chǎn)三維動(dòng)畫(huà)影片的質(zhì)量,首先要凝練團(tuán)隊(duì),提高團(tuán)隊(duì)的整體藝術(shù)修養(yǎng)與水平,做到強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合。制作者的藝術(shù)修養(yǎng)程度決定了影片的藝術(shù)成就,因此加強(qiáng)團(tuán)隊(duì)自身的建設(shè)和提高制作者的藝術(shù)修養(yǎng)就顯得尤為的重要。其次要提高自身的原創(chuàng)能力與精神,把重心放到對(duì)本土的文化與藝術(shù)的挖掘中去,從本土文化和自身生活的土壤中去吸取養(yǎng)分,來(lái)提高藝術(shù)的表現(xiàn)力。中華文化有著鮮明的地域特色,多民族性呈現(xiàn)了絢麗多彩的文化和藝術(shù)特征,這都為動(dòng)畫(huà)創(chuàng)新和創(chuàng)作提供了廣闊的空間。其三是加強(qiáng)學(xué)習(xí)與交流,學(xué)習(xí)國(guó)外的一些先進(jìn)的藝術(shù)表現(xiàn)方式,手法與技巧,特別電影中的藝術(shù)表現(xiàn)手法與技巧。增強(qiáng)了動(dòng)畫(huà)受眾的好奇心與欣賞欲望,并使其審美想象力得到自由的發(fā)揮,迅速地融入到動(dòng)畫(huà)影片的藝術(shù)氛圍之中。其四是加強(qiáng)娛樂(lè)的藝術(shù)效應(yīng),減少教化性,通過(guò)強(qiáng)調(diào)影片的這種娛樂(lè)藝術(shù)元素,擴(kuò)大三維動(dòng)畫(huà)電影的受眾群體,形成老少皆宜的動(dòng)畫(huà)作品。

如果我們能做到這些,并且將每部三維動(dòng)畫(huà)電影當(dāng)做藝術(shù)品去制作,仔細(xì)的推敲與琢磨,認(rèn)真對(duì)待每一個(gè)細(xì)節(jié),相信出來(lái)的必將是藝術(shù)精品。

四、結(jié)語(yǔ)

我們?cè)诹w慕國(guó)外三維動(dòng)畫(huà)電影成功的同時(shí),應(yīng)該更多的去審視自己的不足、分析別人的成功之處,學(xué)習(xí)別人的優(yōu)點(diǎn),揚(yáng)長(zhǎng)避短,充分發(fā)揮自己的優(yōu)勢(shì),重視技術(shù)的學(xué)習(xí)與開(kāi)發(fā),加強(qiáng)自身的文化內(nèi)涵,追求藝術(shù)的完美性,將藝術(shù)和技術(shù)并重,這有這樣,才能創(chuàng)作出觀眾所喜愛(ài)的三維動(dòng)畫(huà)電影來(lái)。

參考文獻(xiàn):

[1]張凱.中國(guó)電影也最大的軟肋是什么[J].深圳商報(bào).2008.6.

[2]沈夢(mèng)憂.淺談三維動(dòng)畫(huà)技術(shù)[J].中國(guó)科技信息.2005.10.

第10篇

一、 世界觀在《魁拔》中的體現(xiàn)及主題分析

《魁拔》是我國(guó)第一部以打破世界觀為基準(zhǔn)、以青少年熱血版為原型的玄幻動(dòng)畫(huà)巨作。“魁拔”在電影當(dāng)中被定義為一種怪獸,是天地之間發(fā)生錯(cuò)誤及宇宙漏洞的產(chǎn)生物,消滅魁拔是天地兩界所要首要解決的問(wèn)題,也是他們無(wú)上榮耀的具體表現(xiàn)。

《魁拔》與傳統(tǒng)的國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)相比,其取材完全是新鮮原創(chuàng)并且沒(méi)有任何的參照模板。《魁拔》電影的誕生開(kāi)創(chuàng)了一個(gè)全新的玄幻世界觀,其認(rèn)為宇宙萬(wàn)物都是有根源的,一切物質(zhì)都是由不同頻率的脈構(gòu)成的,并且脈之間的循環(huán)轉(zhuǎn)換構(gòu)成了各個(gè)物質(zhì)之間的平衡,脈就是整個(gè)世界的核心和力量之源。如果振脈頻率比較穩(wěn)定的空間就稱為界,而界的劃分有天界、地界和暗界。如果振脈頻率翹曲的話就形成了境,境的劃分有:曲境、幻境和靈境等。故事中元泱境界主要是由脈的要素構(gòu)成的,其主要存在于天、地靈三界之間。天界的使命就是保護(hù)元點(diǎn),在電影當(dāng)中他們認(rèn)為那是宇宙的源泉,而在地界當(dāng)中生活著是一個(gè)形態(tài)、風(fēng)俗等各不相同的種族,以紋耀制度為他們遵守的法則,還不斷進(jìn)行著蛻變和演化,他們結(jié)合成一個(gè)神圣聯(lián)盟共同掌握著地界。雖然天、地兩界通過(guò)曲境保持著連接,但是他們之間沒(méi)有往來(lái)過(guò),當(dāng)他們共同的敵人“魁拔”的出現(xiàn)后,二者就會(huì)不斷溝通,尋找消滅魁拔的方法。

在電影中盡管世界觀是假設(shè)的,但這也是《魁拔》之所以受歡迎的關(guān)鍵所在。該片有效改變了傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)電影缺乏想象力的問(wèn)題,這也是動(dòng)畫(huà)電影愛(ài)好者所迫切需要的,因?yàn)橹袊?guó)太需要富有想象力的原創(chuàng)作品。無(wú)論是動(dòng)畫(huà)或者真人電影,只要在故事為主線,然后配上情節(jié),就能夠較好地建立需要的世界觀,從中也應(yīng)該注意到,盡管世界觀以及原創(chuàng)性在動(dòng)畫(huà)電影當(dāng)中起到重要作用,但是關(guān)鍵環(huán)節(jié)還是要把這些東西放到合適的位置當(dāng)中去,才能發(fā)揮其應(yīng)有的作用,而不能簡(jiǎn)單的從“為了世界觀而世界觀”的角度來(lái)考慮問(wèn)題及拼湊故事,還要注重整個(gè)故事的邏輯關(guān)系及思維樣式,這也是電影《魁拔》所應(yīng)該借鑒的方面。

二、 故事角色的設(shè)定

《魁拔》根據(jù)人物性格、身份特征以及故事中各種人物關(guān)系的有機(jī)結(jié)合,構(gòu)建青少年主觀心理的真實(shí)意境。在影片中,每個(gè)人物特征的設(shè)置都是以符合中小學(xué)生心理特征為基本要求和出發(fā)點(diǎn)來(lái)進(jìn)行的,雖然在人物的設(shè)定上具有普遍成分,但是在運(yùn)用效果上證明其是正確的。由于設(shè)計(jì)人員在人物特征的設(shè)計(jì)以及故事情節(jié)的編排上考慮的要素過(guò)多,因此,一些重要東西有可能出現(xiàn)疏漏甚至被沖淡。比如:從14歲左右的少年的心理特點(diǎn)來(lái)分析,如何較好的吸引他們的眼球,這才是最關(guān)鍵的地方。在影片當(dāng)中,蠻吉等主要角色個(gè)性特征鮮明,語(yǔ)言對(duì)白新穎,給觀眾留下了較深的印象。

形象在動(dòng)畫(huà)片中具有十分重要的作用,那些個(gè)性特征鮮明的角色不僅使觀眾印象深刻,而且還可以加深觀眾對(duì)其的喜愛(ài)程度,比如:米老鼠、孫悟空等。在電影《魁拔》中,其在角色的設(shè)定上從總體上看還算是比較成功的,比如:蠻吉、谷雞泰等,但是其中有些角色在設(shè)定上有類似的地方,比如雪倫和卡拉肖克,二者在外形上都是穿著長(zhǎng)袍和飄著長(zhǎng)發(fā),如果不仔細(xì)觀察,很容易把二者的身份搞混,電影中的蠻小滿的角色,其在造型上有點(diǎn)日本武士的感覺(jué),在外形的設(shè)計(jì)上缺乏中國(guó)元素。在影片當(dāng)中,有些人物形象相似、個(gè)別角色是對(duì)日本動(dòng)漫畫(huà)的模仿以及角色之間的視覺(jué)統(tǒng)一感較亂,這些是影片《魁拔》需要改正的地方。

三、 從《魁拔》整體效果的分析看發(fā)展方向

(一)畫(huà)面安排

《魁拔》在畫(huà)面上給人的感覺(jué)是鮮亮,從剛開(kāi)始的激烈的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面以及蠻吉學(xué)武藝時(shí)的漂亮的動(dòng)作,都給人留下了比較深刻的印象,作為國(guó)產(chǎn)電影當(dāng)中的2D效果的《魁拔》,影片當(dāng)中有很多讓人圈點(diǎn)的地方,這也是一個(gè)比較好的契機(jī),能夠讓國(guó)內(nèi)的動(dòng)畫(huà)愛(ài)好者對(duì)此表示贊揚(yáng)。

無(wú)論在電影還是動(dòng)畫(huà)當(dāng)中,其畫(huà)面效果都必須以臺(tái)詞為基礎(chǔ),臺(tái)詞在其中的作用都應(yīng)該緊緊圍繞劇情,在電影中的臺(tái)詞不能只因角色的不同而去刻意填臺(tái)詞,要結(jié)合畫(huà)面以及劇情的需要來(lái)體現(xiàn)其內(nèi)容。動(dòng)畫(huà)效果的發(fā)揮主要是靠其畫(huà)面和肢體語(yǔ)言的詮釋來(lái)實(shí)現(xiàn)的,而在《魁拔》中,其大部分的劇情發(fā)展都是通過(guò)角色之間的對(duì)話來(lái)實(shí)現(xiàn)的,這也是該片不足的地方。動(dòng)畫(huà)電影要以故事劇情為基礎(chǔ),通過(guò)居中人物的塑造來(lái)實(shí)現(xiàn)電影效果的最大發(fā)揮,故事情節(jié)的選擇上最好是能夠有助于角色的塑造,從這部動(dòng)畫(huà)電影的針對(duì)對(duì)象來(lái)看,其主要是針對(duì)14歲左右的青少年,而處在這個(gè)階段的青少年不能運(yùn)用傳統(tǒng)的“說(shuō)教式”的方法來(lái)灌輸,因?yàn)樘幵谶@種年齡階段的青少年正好是叛逆期,對(duì)傳統(tǒng)的“說(shuō)教式”方法有反感情緒,因此,他們只能在比較有“熱血”的劇情當(dāng)中才能找到內(nèi)心的共鳴。

在《魁拔》的劇情中還是有很多可圈點(diǎn)的地方的,比如:在蠻吉去接木質(zhì)文耀和蠻吉放棄“協(xié)脈術(shù)”的保護(hù)的劇情當(dāng)中,從畫(huà)面效果上來(lái)看容易讓觀眾認(rèn)為這是整部動(dòng)畫(huà)電影的關(guān)鍵環(huán)節(jié),并且看這部電影能得到不少收獲。與中國(guó)其他動(dòng)畫(huà)電影相比,《魁拔》推動(dòng)了國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)電影的發(fā)展,無(wú)論是在畫(huà)面制作還是在劇情的安排上,都能體現(xiàn)出國(guó)產(chǎn)電影的長(zhǎng)足進(jìn)步,在有些場(chǎng)景的設(shè)計(jì)上,其它國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)電影都不能達(dá)到這種效果。

(二)剪輯分析

《魁拔》剪輯效果與其他國(guó)產(chǎn)電影相比顯得更加流暢,畫(huà)面動(dòng)作效果上也充分并且有力道,但是由于過(guò)度重視打斗效果的發(fā)揮,導(dǎo)致影片當(dāng)中打斗特寫(xiě)的鏡頭過(guò)多,以至于在影片的后期都是運(yùn)用打斗特寫(xiě)和慢鏡頭進(jìn)行描述,也使影片剪輯的手法顯得格外生疏。在畫(huà)面轉(zhuǎn)化中也顯得很突然,給人一種前重尾輕的感覺(jué)。從中可以看出《魁拔》在畫(huà)面節(jié)奏的把握中也是存在不足的,因此,國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)電影在畫(huà)面節(jié)奏的把握上也需要不斷進(jìn)行研究和推敲。

(三)聲音效果分析

《魁拔》在聲音的選擇上,運(yùn)用了具有濃郁的表現(xiàn)主義的環(huán)境聲音以及抒發(fā)劇情的背景音樂(lè),對(duì)影片劇情效果的最大發(fā)揮起到了推動(dòng)作用。在音樂(lè)的制作上,根據(jù)劇情需要采用靈活的背景音樂(lè)進(jìn)行切換,符合玄幻音樂(lè)的內(nèi)在氣質(zhì)要求。《魁拔》在具有中國(guó)元素的同時(shí),還擺脫了傳統(tǒng)陳舊的“國(guó)產(chǎn)腔”風(fēng)格,其中還蘊(yùn)含著豐富的流行元素,因此,《魁拔》中的聲音效果的運(yùn)用不僅較好的烘托主題,而且對(duì)整部電影氣氛的烘托也起到重要的推動(dòng)作用,從而使電影的效果得到最大程度的發(fā)揮。

在該電影的配音上和其他國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)電影也存在一定差異,《魁拔》在配音對(duì)象的選擇上較少采用明星配音,選用具有專業(yè)配音經(jīng)驗(yàn)的配音演員對(duì)其進(jìn)行配音,其中具有中國(guó)化風(fēng)格的配音效果,給人一種發(fā)自內(nèi)心的親切感。這也為整部影片效果的發(fā)揮增添了不少色彩,也為中國(guó)動(dòng)畫(huà)電影配音職業(yè)化發(fā)展指明了方向。

四、 從制作技術(shù)分析中國(guó)動(dòng)畫(huà)電影發(fā)展方向

《魁拔》作為一部二維和三維電影相結(jié)合的動(dòng)畫(huà)作品,電影無(wú)論在人物造型、場(chǎng)景設(shè)計(jì)以及畫(huà)面比例等方面都給人一種非常嚴(yán)謹(jǐn)?shù)母杏X(jué),因此,這部電影可以說(shuō)是國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)電影的典范,也是國(guó)產(chǎn)電影當(dāng)中制作水平最好的一部電影,能夠和日本動(dòng)畫(huà)電影相媲美。雖然其在人物表情的設(shè)計(jì)上有些不夠生動(dòng),有些人物動(dòng)作上還存在拘謹(jǐn)?shù)臓顩r,但是,這些問(wèn)題在日后的動(dòng)畫(huà)制作中如果得到克服,對(duì)我國(guó)動(dòng)畫(huà)電影的發(fā)展將是跨越式的。從《魁拔》的技術(shù)層級(jí)來(lái)分析,其在畫(huà)面的設(shè)計(jì)以及動(dòng)作的制作上都是十分精良的,因此,其對(duì)中國(guó)動(dòng)畫(huà)電影事業(yè)的發(fā)展指明了方向。

在電影設(shè)計(jì)過(guò)程中,為了使影片中不同人物的面部表情及動(dòng)作要求得到最好發(fā)揮,對(duì)這些內(nèi)容采用數(shù)據(jù)控制的方式進(jìn)行嚴(yán)格規(guī)定,這也是這部電影畫(huà)面效果上看起來(lái)比其他國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)電影要精良得多的原因,雖然這種較為標(biāo)準(zhǔn)化的制作方式不能完全解決制作中的所有問(wèn)題,但隨著我國(guó)作畫(huà)人員技術(shù)能力的不斷積累,這些問(wèn)題在不久的將來(lái)也將不再是問(wèn)題。在作畫(huà)的過(guò)程中采用3D建模和2D描紅的方式才進(jìn)行具體工藝的制作,在畫(huà)面制作中還采用了3D高準(zhǔn)確度和2D的高表現(xiàn)力的方式,使整個(gè)畫(huà)面不僅保證高品質(zhì)的同時(shí),而且在效率方面也提高了數(shù)百倍。《魁拔》在有些技術(shù)的運(yùn)用上還是比較成功的,但是,在對(duì)觀眾喜好心理上的把握還需進(jìn)一步提高,要根據(jù)市場(chǎng)需求以及不同層級(jí)人群的需求心理,來(lái)制作符合社會(huì)需要的動(dòng)畫(huà)電影,從而實(shí)現(xiàn)以市場(chǎng)為導(dǎo)向、以需求為動(dòng)力的模式推動(dòng)國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)電影的發(fā)展。

第11篇

關(guān)鍵詞:皮克斯動(dòng)畫(huà)電影;敘事策略;《里約大冒險(xiǎn)》;好萊塢

1 皮克斯動(dòng)畫(huà)電影的敘事結(jié)構(gòu)及其特征

(1)皮克斯動(dòng)畫(huà)電影的敘事模式。皮克斯動(dòng)畫(huà)電影的敘事結(jié)構(gòu)都是屬于線性敘事,事件發(fā)展中有明顯的因果關(guān)系,主要分為開(kāi)頭、發(fā)展、、結(jié)尾四個(gè)部分。在《里約大冒險(xiǎn)1》中,講述了一只在美國(guó)明尼蘇達(dá)州小鎮(zhèn)上的藍(lán)色金剛鸚鵡布魯和她的主人琳達(dá)生活在一起,是世界上僅存的一只公金剛鸚鵡。一天,鳥(niǎo)類研究博士圖里奧來(lái)到了這里,告知琳達(dá)要是再不給它們進(jìn)行人工繁殖那么藍(lán)色金剛鸚鵡可能就會(huì)滅絕,而他們研究所就有一只母藍(lán)色金剛鸚鵡。于是為了拯救藍(lán)色金剛鸚鵡,他們從美國(guó)出發(fā)飛往巴西里約熱內(nèi)盧,在研究所中被販鳥(niǎo)人偷去并逃亡掀起了第一個(gè),布魯和珠兒在逃亡過(guò)程中經(jīng)歷磨難漸漸擦出愛(ài)情火花是第二個(gè),珠兒被壞鳥(niǎo)奈吉爾抓走布魯前去營(yíng)救并學(xué)會(huì)飛翔掀起了第三個(gè),影片結(jié)尾珠兒傷勢(shì)痊愈和布魯在一起,琳達(dá)和里奧也在一起。線性結(jié)構(gòu)的情節(jié)安排都有一定的規(guī)律性,創(chuàng)意與故事的立足點(diǎn)是全新的,但皮克斯動(dòng)畫(huà)電影的結(jié)構(gòu)一定是固定的。觀眾在觀影的時(shí)候,心里活動(dòng)被調(diào)動(dòng)起來(lái),掀起情感,最后得到最滿意的結(jié)局,這是皮克斯動(dòng)畫(huà)電影的一種固定模式。

(2)二元對(duì)立敘事結(jié)構(gòu)。二元對(duì)立的矛盾沖突是美國(guó)好萊塢動(dòng)畫(huà)電影一直采用沖突貫穿的戲劇性結(jié)構(gòu)。在故事進(jìn)展中,沖突雙方斗爭(zhēng)越來(lái)越激烈,矛盾的張力不斷擴(kuò)大,到時(shí)刻,雙方斗爭(zhēng)達(dá)到白熱化的程度,最后實(shí)現(xiàn)一方消滅另一方的結(jié)果,二元對(duì)立歸于一元獨(dú)存。二元對(duì)立的關(guān)系是皮克斯的一貫手法,對(duì)其進(jìn)行對(duì)立分析,發(fā)掘文本的隱形結(jié)構(gòu),揭示他屢獲大獎(jiǎng)的深層原因。1)主角與配角的對(duì)立。像布魯和珠兒的善良和壞鳥(niǎo)奈吉爾的兇狠形成鮮明的對(duì)比,兩類分別代表善與惡;還有琳達(dá)和里奧保護(hù)動(dòng)物與那些鳥(niǎo)販子的貪圖利益形成鮮明對(duì)比,最后鳥(niǎo)販子掉下飛機(jī)。皮克斯動(dòng)畫(huà)電影中表現(xiàn)主角與配角的對(duì)立,穩(wěn)固自己的利益不受侵犯,進(jìn)行了深層探討。在影片中因?yàn)槔娴拇嬖冢伺c人的沖突是無(wú)法避免的,皮克斯正是用這種無(wú)法避免的沖突把影片一次次推向。2)主角與社會(huì)的對(duì)立。皮克斯在探討影片主人公與社會(huì)的關(guān)系時(shí),把矛頭指向了社會(huì)體制,社會(huì)快速的發(fā)展,在社會(huì)的壓力下,人逐漸與社會(huì)體制產(chǎn)生了對(duì)立。《里約大冒險(xiǎn)1》中原本和琳達(dá)快樂(lè)生活的布魯,原本在大自然中自由自在的各種珍稀鳥(niǎo)類由于人類的貪婪及視覺(jué)享受,把鳥(niǎo)關(guān)在籠子里進(jìn)行買(mǎi)賣(mài),使原本幸福的布魯和琳達(dá)分離,使每個(gè)有愛(ài)的鳥(niǎo)家庭分離。皮克斯動(dòng)畫(huà)電影在表現(xiàn)與社會(huì)對(duì)立,實(shí)現(xiàn)自己的自由上進(jìn)行了深層的探討。

(3)與類型片的融合。在《里約大冒險(xiǎn)1》中,包括:1)與冒險(xiǎn)片的融合影片中為了逃亡布魯和珠兒還有其他鳥(niǎo)類與猴子進(jìn)行了激烈的搏斗,最終逃出。布魯去鳥(niǎo)車(chē)與飛機(jī)上解救珠兒這一系列的冒險(xiǎn)鏡頭更能證明生命的價(jià)值,布魯?shù)拿半U(xiǎn)精神讓人產(chǎn)生敬畏之情。2)與喜劇片的融合。為了滿足受眾的心理需求,皮克斯動(dòng)畫(huà)電影在敘事結(jié)構(gòu)上越來(lái)越注重喜劇效果。這種具有一定深度的輕松與幽默感的動(dòng)畫(huà),使壓力加大、生活節(jié)奏加快的受眾找到了情感宣泄的地方,符合了現(xiàn)代受眾的心理需求。像《里約大冒險(xiǎn)1》里面的幫助布魯?shù)拈L(zhǎng)得像小雞的鳥(niǎo)大眼睛,肥肥的大肚子,在原形基礎(chǔ)上進(jìn)行夸張變形和表演,喜劇性的情節(jié)形成了令人捧腹的超級(jí)喜劇效果。3)與動(dòng)作片的融合。皮克斯憑借現(xiàn)代科技和電腦影像技術(shù)的發(fā)展,使得動(dòng)畫(huà)動(dòng)作片具備更強(qiáng)的美感和觀賞性。影片中布魯和珠兒逃脫壞鳥(niǎo)安吉爾的一系列鏡頭包括雙方激烈的抓與逃,猴子與鳥(niǎo)類們的激烈打斗等等。

2 皮克斯動(dòng)畫(huà)電影的敘事內(nèi)容

(1)角色類型。角色是故事的靈魂,影片的成敗與角色的塑造有莫大的關(guān)系。在皮克斯動(dòng)畫(huà)電影中,根據(jù)角色所發(fā)揮的不同作用,可以分為三種角色:勇敢的男性角色、善良女性角色、可愛(ài)的反面角色。1)勇敢的男性角色。勇敢的男性角色來(lái)自平凡的家庭,而是經(jīng)過(guò)了挫折、磨難,從平凡轉(zhuǎn)變?yōu)槿巳丝滟澋挠⑿邸@纾凇独锛s大冒險(xiǎn)1》中,布魯因?yàn)橐戎閮汉推渌锛s的鳥(niǎo)一起經(jīng)過(guò)重重困難在鳥(niǎo)販子手里救下了珠兒。2)善良的女性角色。在皮克斯動(dòng)畫(huà)電影中,女性往往單純、善良,勇敢為故事的發(fā)展起到了一定的推動(dòng)作用。在《里約大冒險(xiǎn)1》中,珠兒被鳥(niǎo)販子抓走時(shí)表現(xiàn)出態(tài)度的強(qiáng)硬及決心,幫助剛開(kāi)始不懂飛翔的布魯一起逃脫。3)充滿喜感的反面角色。在皮克斯動(dòng)畫(huà)電影里存在了很多反面角色,這些反面角色并不都是丑陋無(wú)比,在造型上多了幾分可愛(ài)。《里約大冒險(xiǎn)1》中壞鳥(niǎo)奈吉爾是典型的反面角色,內(nèi)心無(wú)比的邪惡兇狠,但在人物角色設(shè)計(jì)上樣子恐怖中帶了一絲可愛(ài),讓人留下了深刻的印象。

(2)轉(zhuǎn)換型情節(jié)。轉(zhuǎn)換型情節(jié)是指情節(jié)由一種情境轉(zhuǎn)變?yōu)橄鄳?yīng)或相反的另一種情境,它顯示了情節(jié)在語(yǔ)義上的發(fā)展變化。皮克斯動(dòng)畫(huà)電影的轉(zhuǎn)換型情節(jié)分為兩種:發(fā)現(xiàn)和對(duì)立。《里約大冒險(xiǎn)1》中布魯認(rèn)識(shí)到自己應(yīng)該克服心理困難,最后學(xué)會(huì)飛翔,這就是發(fā)現(xiàn);設(shè)置對(duì)立類型情節(jié)表現(xiàn)在布魯和珠兒與壞鳥(niǎo)奈吉爾的對(duì)立等等兩種力量的對(duì)抗,使情節(jié)跌宕起伏,充滿戲劇化效果。

(3)電影敘事主題特色。角色的情緒源自真實(shí)生活,能引起眾多觀眾的體驗(yàn)和共鳴。皮克斯動(dòng)畫(huà)電影劇作,每一部都是緊緊抓住主題不放,皮克斯動(dòng)畫(huà)電影取材涉及繁多,本文概括出其電影主題關(guān)實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想艱苦奮斗、對(duì)親情的渴望、對(duì)友誼的真摯、質(zhì)樸浪漫的愛(ài)情等等,展現(xiàn)了皮克斯團(tuán)隊(duì)對(duì)人生的深切關(guān)注。

3 現(xiàn)代化的敘事策略

(1)敘事時(shí)空的現(xiàn)代化。皮克斯徹底省略了對(duì)故事發(fā)生時(shí)間的刻意交代,而是讓觀眾從其動(dòng)畫(huà)電影所建構(gòu)的空間環(huán)境的時(shí)代特征來(lái)明確地辨認(rèn)出故事是發(fā)生于當(dāng)代或未來(lái)社會(huì)的。《里約大冒險(xiǎn)》第一部和第二部的敘事空間都是當(dāng)今社會(huì),大大縮小了動(dòng)畫(huà)電影敘事空間與當(dāng)今現(xiàn)實(shí)生活空間之間的差距。

(2)動(dòng)畫(huà)角色的現(xiàn)代化。在《里約大冒險(xiǎn)1》中所有東西都是在人類現(xiàn)代生活中才存在的“角色”,是擁有現(xiàn)代化身份的“角色”。所以影片中的各種鳥(niǎo)、猴子和狗都是與我們的現(xiàn)代生活有可能發(fā)生關(guān)系的角色。

第12篇

[文章編號(hào)]:1002-2139(2016)-05--01

自20世紀(jì)60年代起,中國(guó)動(dòng)畫(huà)電影便開(kāi)始了艱難的探索之路,《寶蓮燈》和《麥兜故事》都是中國(guó)電影人創(chuàng)作成功的杰作。進(jìn)入21 世紀(jì)之后,越來(lái)越多的人把目光投入了動(dòng)畫(huà)電影,正是這種探索促使著中國(guó)動(dòng)畫(huà)電影的發(fā)展有了質(zhì)的飛躍。但是,在與美國(guó)動(dòng)畫(huà)電影的較量中,中國(guó)依然暴露出很多缺陷,因此比較后才能更加深入地了解自我,并尋求更好的發(fā)展。

1.二者比較

1.1主題

美國(guó)的動(dòng)畫(huà)電影往往都是以孩子成長(zhǎng)、環(huán)保健康、樂(lè)觀向上為主題,成長(zhǎng)是一個(gè)很大的方面,既可以指人心靈的成長(zhǎng),還可以理解為個(gè)人的成熟,每一部動(dòng)畫(huà)電影中都伴隨著一個(gè)個(gè)動(dòng)畫(huà)人物的成長(zhǎng)歷程,這種成長(zhǎng)往往是緩慢的、隱秘的,使觀眾跟隨著角色一起成長(zhǎng),這就是很多美國(guó)動(dòng)畫(huà)電影中做得非常成功的一點(diǎn)。《冰川時(shí)代》系列中的松鼠其實(shí)就是一個(gè)樂(lè)觀的象征,它令人捧腹大笑,讓人們收獲開(kāi)心,對(duì)生活樂(lè)觀。

相比較而言,中國(guó)的動(dòng)畫(huà)電影似乎缺少了明確的主題,雖然在很多影片中也有著和美國(guó)類似的主題表達(dá),但是這些主題的融入都不夠自然流暢,而且具有模糊性,說(shuō)教意味太濃,這些都是很大的弊端。《喜洋洋與灰太狼》系列是中國(guó)動(dòng)畫(huà)電影市場(chǎng)近年來(lái)比較成功的作品,但是通過(guò)與美國(guó)電影進(jìn)行對(duì)比,就會(huì)發(fā)現(xiàn)其過(guò)于概念化、模式化,臺(tái)詞過(guò)于蒼白,劇情也顯出幼稚。模糊的主題會(huì)使得一部影片失去了其靈魂,同時(shí)也失去了其針對(duì)性。

1.2人物和語(yǔ)言

再?gòu)乃茉斓乃囆g(shù)形象來(lái)看,美國(guó)動(dòng)畫(huà)電影的人物造型顯然更為新穎,而且個(gè)性更加鮮明,使觀眾印象深刻,而且取名也別有一番心意,一般選擇簡(jiǎn)單易記的單詞作為主人公的名字,再借助一些有代表性的肢體語(yǔ)言以及表情來(lái)豐富人物形象,讓人物具有唯一獨(dú)特性。而在臺(tái)詞上美國(guó)動(dòng)畫(huà)電影做得也相當(dāng)成熟,影片在令人歡樂(lè)和感動(dòng)的同時(shí)適當(dāng)?shù)卦谂_(tái)詞中加入了一些至理名言,使不同年齡段的觀眾都能進(jìn)行思考。

中國(guó)動(dòng)畫(huà)電影的人物在比較之下就顯得簡(jiǎn)單、片面而且模式化,很多人物形象的造型基本一致,在個(gè)性、體型以及著裝等方面沒(méi)有太大的差異,這種統(tǒng)一化很容易使觀眾因?yàn)殡y以區(qū)分而產(chǎn)生視覺(jué)疲勞。從語(yǔ)言上看,中國(guó)動(dòng)畫(huà)電影卻仍局限在很低幼的層面,從臺(tái)詞的設(shè)計(jì)就能感受到,幼稚的語(yǔ)調(diào)以及幼稚的劇情,使得不少成年人對(duì)于動(dòng)畫(huà)電影不屑一顧。另外,臺(tái)詞的說(shuō)教意味十分濃烈,讓懵懂的小孩往往一頭霧水。可喜的是,近年來(lái)我國(guó)動(dòng)畫(huà)電影在這方面已有所改善,業(yè)界內(nèi)外也都認(rèn)為只有拓寬受眾面,提高各年齡層次人群的關(guān)注,才能更好的促進(jìn)國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)電影的發(fā)展。

2.造成差異的原因

經(jīng)過(guò)比較,可以發(fā)現(xiàn)中美動(dòng)畫(huà)電影之間存在著很大的差異,中國(guó)的動(dòng)畫(huà)電影相比之下暴露出種種的缺陷,造成這種差異的原因有很多,需要逐一分析,然后才能找到提高的方法。

美國(guó)動(dòng)畫(huà)電影之所以受到全世界觀眾的喜愛(ài)。是因?yàn)樵谥谱髦熬鸵褜⒂捌氖鼙妼?duì)象設(shè)置于全球,面向所有全世界的各國(guó)觀眾。那么美國(guó)動(dòng)畫(huà)電影是如何讓全球人接受和喜歡的呢?為了實(shí)現(xiàn)這種理念,動(dòng)畫(huà)公司往往在動(dòng)畫(huà)電影的策劃,進(jìn)行了很多針對(duì)性的努力,把各民族的風(fēng)味融合在一起,強(qiáng)化角色動(dòng)作的表演性,做到了商業(yè)性與娛樂(lè)性的高度統(tǒng)一,使觀眾得到娛樂(lè)和享受的同時(shí),實(shí)現(xiàn)商業(yè)利益。美國(guó)的這種全球化的定位策略,正是美國(guó)動(dòng)畫(huà)電影獲得成功的重要因素。

反觀中國(guó)動(dòng)畫(huà)電影歷史,從中國(guó)第一部有聲動(dòng)畫(huà)《駱駝獻(xiàn)舞》以來(lái),例如《鐵扇公主》、《大鬧天宮》等具有很大世界影響力的好動(dòng)畫(huà)片的成功拍攝,中國(guó)動(dòng)畫(huà)也顯然已經(jīng)取得了豐碩得成果。然而在今天全球化的浪潮中,我國(guó)的動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作者卻對(duì)自己的傳統(tǒng)文化喪失了信心,迷失在西方看似先進(jìn)文化與科技的黑洞之中,迷戀高科技動(dòng)畫(huà)制作,過(guò)度崇洋媚外而導(dǎo)致舍本逐末,喪失了應(yīng)有的文化氣息,導(dǎo)致中國(guó)動(dòng)畫(huà)的日漸衰敗。而且就制作動(dòng)畫(huà)水平來(lái)看,經(jīng)調(diào)查發(fā)現(xiàn),近年來(lái)國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)電影的制作手法還普遍以 2D 為主,與 3D 表現(xiàn)手法相比,缺少真實(shí)、立體與生動(dòng)性。雖然有政府大力扶持,但制作公司眾多,布局分散、實(shí)力不均,使得作品難以保持一貫的風(fēng)格水準(zhǔn),生產(chǎn)系列作品更是不易。

3.從差異中展望中國(guó)動(dòng)畫(huà)電影

2012 年 《動(dòng)漫藍(lán)皮書(shū):中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展報(bào)告 (2012)》 指出,“十二五”期間是我國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的重要戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型期,動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展不僅需要政策扶持,更需要突破發(fā)展中的障礙;從動(dòng)漫大國(guó)向動(dòng)漫強(qiáng)國(guó)跨越的攻堅(jiān)時(shí)期,產(chǎn)品不僅要實(shí)現(xiàn)量的增長(zhǎng),更要實(shí)現(xiàn)質(zhì)的飛躍。中國(guó)動(dòng)畫(huà)電影,可以借鑒美國(guó)動(dòng)畫(huà)電影的一些制作模式,在制作一部作品之時(shí),先做好市場(chǎng)評(píng)估調(diào)查,對(duì)劇本不要急于求成,只看眼前利益,還要擺脫“低幼”的標(biāo)簽,這樣才能把市場(chǎng)做大,獲得更多更長(zhǎng)遠(yuǎn)的利益。

盡管中國(guó)的動(dòng)畫(huà)電影在近幾年已有很大進(jìn)步,但通過(guò)多方面的比較不難看出我國(guó)在動(dòng)畫(huà)電影創(chuàng)作上與世界優(yōu)秀國(guó)家仍存在一定的差距。首先我們必須確定好想拍的動(dòng)畫(huà)影片的主題,選擇較為新穎的題材,精心設(shè)計(jì)每個(gè)動(dòng)畫(huà)人物的藝術(shù)形象用來(lái)以加深觀眾的印象,增添角色知名度,在臺(tái)詞設(shè)計(jì)上也要考慮到觀眾受體的范圍,并虛心向國(guó)外前輩學(xué)習(xí)優(yōu)秀的創(chuàng)作技巧,只有這樣才能真正促進(jìn)中國(guó)動(dòng)畫(huà)電影的發(fā)展。