時間:2023-02-04 18:20:48
開篇:寫作不僅是一種記錄,更是一種創造,它讓我們能夠捕捉那些稍縱即逝的靈感,將它們永久地定格在紙上。下面是小編精心整理的12篇設計師總結和計劃,希望這些內容能成為您創作過程中的良師益友,陪伴您不斷探索和進步。
寫工作計劃實際上就是對我們自己工作的一次盤點。讓自己做到清清楚楚、明明白白。計劃是我們走向積極式工作的起點。下面是小編為大家整理的設計師個人工作計劃,希望能夠幫助到大家!
設計師個人工作計劃1回顧過去半年的工作,在領導的指導下,同事們的共同努力下,圓滿完成了工作,并積極主動完成領導交給的各項臨時工作任務,以下就是下半年的工作計劃:
一、加強團隊隊伍,共創美好未來
一支好的隊伍,就是要有一個完整的團隊,有個充滿干勁的團隊。以公司目前配備,是完全不夠的。首先對整個設計部的發展有一定的局限性,一個完整的設計隊伍,應該是往多元化去發展。完善設計隊伍。招收2-3名設計師,以下是對招聘的一些要求建議。
職位名稱: 資深設計師 2-3名
職位描述:房產項目的整套平面設計包裝方案等
職位要求:
1、1年以上廣告平面制作或者相關工作經歷;
有房產類廣告經驗者優先。
2、熟練操作
Illustrator、Photoshop、CorelDRAW等工作軟件扎實的Mac計算機軟硬件操作能力。
3、熟悉設計制作流程以及熟悉印前制作。
4、具有出色的視覺設計能力、良好美工基礎、較強的色彩搭配能力及審美觀念高。
5、性格開朗,愛好廣泛,工作積極性團隊意識強。
應征請附大作(1-2套設計方案)
二、設計部運作方案。實行一項目一設計師方案
經過設計部的整個運行方案,總結出一些經驗。設計部是一個基礎階段,一切的運作都不是那么的完整。相信08年是一個突破,各項設計工作實行完善制度,工作跟著流程走,按制度辦事。
建議:實行一項目一設計師方案。
實施方案:實行一項目一設計師方案,主要的目的就是完善項目的整體統一性。設計師只要只要專一專制的完成本項目。不用多個項目混雜與一體,混亂設計思維,單一簡單化。
一項目一設計師的優點在于,一個設計師完全自主的對該項目的全面深路了解,以及一些想法。發揮該崗位的應有本色。
根據實際的市場,大膽的提出推廣與全程營銷兩體化,這樣的一個概念。以個人的觀點認為項目的全程推廣因更具專業化,從接收新項目的流程來說,目前公司沒有真正意義上的一個流程制度來實行,這樣不利與本公司品牌的建設。不管是小的項目,還是大的項目,做的事情是一樣的。面對的都是甲方。一定要按程序去做,以完整的制度來說服客戶,給客戶感覺我們是一個真正的,完整的,營銷、策劃、推廣為一體的公司。
兩種不同的方式,確是面對同樣的產品,出于同樣的結果。一者更具有專業性,二另一著更具全面性。
實施建議:兩者不同模式,制定兩種不同流程制度。
三、公司企業化(文化活動)
從實行來講,這一項活動只是一個開始,沒有真正的堅持執行下來,可能是一些客觀原因的影響,相信下半年會做的更好。以下是一些可實施的建議。
文化活動分為三部分:
第一,就是每周的周六下午的活動,實行辦公室人員人人參加原則,特殊情況除外。
內容:羽毛球比賽,乒乓球比賽,撲克牌比賽,趣味體育等
作用:一周的上班生活,在一周最后一天得到放松,相信能為下一周良好工作狀態埋下伏筆。
第二,月活動,時間可放在月末,實行方式可以是全公司或則部門。
內容:可以戶外登山,郊游,燒烤,K歌,聚餐等
作用:豐富員工業余生活,凝聚員工之間的感情,增強團隊建設意識。
第三:可以說是總結會,就是項目的階段總結
內容:輕松的聚餐晚會,或者pt晚會等。
作用:慶功,鼓勵表彰,增強員工的積極性
四、內部資料整理,完善對外宣傳材料
1、每年設計整理資料
2、每年文案整理資料
3、項目完整的推廣方案
4、簡版對外宣傳PPT稿
設計師個人工作計劃220__年到了,為了更好的開展工作,特梳理了自已的工作任務,制定新的工作計劃。
一、設計師工作職責
完成日常任務安排,包括水杯圖案設計、T恤衫圖案設計、水晶照片設計、同學錄設計、紀念冊設計等工作。努力達到符合平面設計師任職要求。
1、有獨立完成整個設計的工作能力。
2、熟悉各類平面設計用軟件,了解使用辦公軟件。
3、邏輯思維清晰,做事認真、細致,表達能力強,具備良好的工作習慣。
4、具備團隊合作精神,有很強的上進心態,能承受工作帶來的較大壓力。
5、對色彩把握敏銳,具有把握不同風格頁面的能力。
6、有良好的處事心態,對企業有一定的忠誠度。
二、設計師工作職責管理制度
1、設計師負責完成公司對外設計任務;
2、設計資料為公司商業秘密,未經允許,不得對外泄露;
3、設計師在工作期間不能利用工作的便利從事私人業務;
4、設計師在業余時間應注重自身業務的學習和提高;
5、設計師應在公司和客戶要求指定的時間內完成設計任務;
6、設計師負責任保管業客戶技術資料;
7、設計師不得在工作期間利用公司電腦玩游戲,下載與公司業務無關的文件。
三、設計師接待客戶流程與話術表達指導
1、說:您好,我是設計師__,很高興為你服務,請坐吧。
2、設計師拿出自己(或店里)的作品給客戶看。
3、索要客戶照片材料,請求客戶大體描述自己的設計本意,說:您能描述一下您的設計用途嗎?我們一起研究一下。
4、與客戶談設計方案,問:請問您比較喜歡那種風格的設計?這樣我們好確定圖案風格。
5、結束前,設計師索要一些客戶資料記錄(如姓名、職業、聯系方式、興趣愛好等)。
四、設計工作流程
1、客戶提供照片、圖片等資料。
2、雙方簽訂《設計合同書》,客戶支付預付款;
3、市場調研:安排具體負責人及工作小組;
分配工作;市場調查;搜集設計資料。
4、總結分析市場調結果,分配設計人員,討論設計方向。
以求為客戶達到度身定做的效果。
5、與客戶方達成合作協議,確定服務項目的相關費用,簽定合同,設計工作開始。
6、根據前期與客戶溝通的信息,分析得出設計稿的定位,五個工作日以內為客戶提供3套方案供客戶選擇。
7、客戶根據設計方案,提出修改意見,以便設計稿更加適合公司。
8、在客戶反饋的意見下再次修改,最終定稿。
9、交稿,客戶簽字確認,合同完成。
設計師個人工作計劃3人生格言:莫找借口失敗,只找理由成功!
奮斗目標:
1、加強室內設計專業的學習與研究,了解本行業市場信息,從而慢慢創新新的設計理念。
2、業余學習繪畫、多看相關書籍,努力以不斷更新的知識理論武裝自己,以期能不斷以新的方式和理念適應工作中遇到的每一個問題,能夠真正做到與時俱進。
一、引言
轉眼間20__年即將成為過去,加入“奧威家具有限公司”也快2個月了吧;在此,感謝柳經理給予的這個工作機會,感謝王總、康中偉人及唐志元等人,感謝他們在這些日子里工作上的幫助以及生活上的關懷。總體來說,這一年是我自身成長和發展比較快的一年,收獲良多。昨天已經成為過去,未來還要靠自己創造和掌握,要時時崩緊前進的弦。因此在今后的工作中,除了一如既往地發揮自己的長處和努力工作外,更要進一步嚴格要求自己,提高自己,克服困難,改正在工作中發現和存在的不足,盡最大努力貢獻自己的能量,在工作中創造和實現自己的價值,為我們“奧威家具有限公司”更加美好的明天做出自己應有的貢獻。本人就近期的工作計劃向公司經理匯報如下:
二、自我期許
1、擁有持之以恒的毅力。
2、對自己有足夠的自信,善待他人。
3、能夠學以致用。
4、每天自我反省。
5、更加勤奮,勤能補拙,勤奮出真知。
6、堅持,一定要堅持,堅持往往就是機遇,堅持就是勝利。
三、主要學習內容
1、清楚安岳普遍的設計風格及家具建材的價格性能。
2、參考市場信息,掌握行業現有的設計風格。
3、在工作中多于與領導溝通與交流。
4、加強自我專業技能,多去熟悉設計技能和裝飾施工工藝。
5、了解熟悉各類產品的材料。
四、常態性學習
1、上網:每天花30分鐘上網了解行業信息及收集新的設計元素。
2、閱讀:每月讀兩本有利于個人提高與工作發展的書籍。
3、其他愛好:用業余時間練習繪畫。
4、認真聽從領導的安排即完成工作。
5、去各個樓盤了解情況、收集信息。
五、備注
在學習的過程中要持之以恒,切忌偷懶,并隨時修改不切實際之處,使計劃得以完善。
設計師個人工作計劃41、嚴把工作流程,有效的與客戶溝通,提高工作效率。
加入正陽一段時間了,對公司的工作流程也是比較了解,在以后的工作當中一定要按照工作流程走,有效的與客戶溝通,避免做無用功,減少對公司的損失,降低成本,節約的就是利潤。再者,要加快工作效率,而且也要確保工作質量,保質保量的完成提案,給客戶給公司一個滿意的答卷。
2、突破設計思路,提高設計眼界,不要只局限于當前的事物。
把握整體設計方向,處理好細節處,增強畫面美觀度。在設計風格上,嘗試多種設計風格,不要被客戶所局限住,將多種設計元素結合大眾喜好做出主要方案和備選方案,以客戶的意愿為我們的意愿。
3、學無止境,“業精于勤而荒于嬉”,在以后的工作中不斷學習專業知識和了解業務知識,通過多看、多想、多學、多練來不斷的提高自己的各項技能。
同時要不斷鍛煉自己的膽識和毅力,工作上、做人做事上都要非常細心,提高自己解決實際問題的能力,并在工作過程中慢慢克服急躁情緒,不能魯莽行事,積極、熱情、細致地的對待每一項工作指令。
4、做事有計劃性。
要做什么不做什么都要有明確性和強制性,不要讓時間總是在猶豫不覺中浪費掉,避免因為沒有合理安排而導致工作中的遺漏,提高工作效率。
5、增強團隊合作意識,團隊的力量的無窮的。
接到新案子之后,不要一個人單刀匹馬的做,首先大家商討分析一下,確定一個主題,分析細節,做出一套策劃方案,簽訂合同之后進行設計。雖然我們這個小團隊人很少,大家在一起磨合的時間也不是很久,但我們經過短暫的磨合期已經共同進行了幾個項目的設計。所有的項目靠一個人的力量是不能完成的。
“態度決定一切”。人的一生就那么幾十年,如果我們每天都能夠充分的利用好時間,認真的對待我們身邊的每一件事情,當我們老的時候回想起來,我們不會有任何的遺憾。我們作為__傳媒的一名員工,嚴謹的工作態度,是我們應盡的責任和義務。
設計師個人工作計劃5首先,在日常設計工作中的思想有問題。由于在平時工作中,受不純正目的驅使,干工作的性質也就發生了變化。一旦沒有得到榮譽或贊譽,就有情緒,消極怠工,使自己受縛于功利之中,難以解脫,萬分苦惱。某夜,月明星稀,豁然開朗。人的一生固然希望自己多姿多彩,光芒四射。然而,淡泊名利,只求永恒光輝,遙掛天邊的群星卻更是絢麗。天邊的北極星雖然沒有月亮般地嬌美,但卻鮮明地向人們指點方向,不求任何回報。頓時,我為自己如此丑陋的人性感到羞愧,對那些生性淡泊的朋友和同事,油然而生一股敬佩之意。干工作如果以虛榮為動力,即使取得了輝煌的成就,也猶如糞土,不堪入目。幸好,我已開始糾正自己了。
其次,我在設計工作中形式主義的作風嚴重,花大量的時間,而做無用的事。不求實際結果怎么樣,只向別人證明了。這種不求實際的工作做法是很不可取的。“‘實事求是’是的精髓。”也就是說,一切要以遵循客觀實際為原則,不能陷入形式主義,教條主義的怪圈。就連恩格斯也說過:“不是教條,而是方法。”制訂的工作原則,都必須結合實際情況加以應用,這樣才能取得良好的效果。
第三,在設計工作中存在創新方法的問題。世界上任何事物都有其規律性,必須要認清事物發展的規律,才能掌握工作方法。在設計創新工作中,我也想干好,可因為性格原因,總是不得要領。如果別人告訴我1+2=3,下次要再問我這個問題,我也許可以答出來。可要是問我2+1等于幾的話,我也許就百思不得其解了。有個楚國人,他家的桌子腿壞了,妻子讓他去樹林里砍根合適的樹杈,來做桌子腿。那個人背著斧子在樹林里轉了大半天,最后灰溜溜地回來了。妻子問他:“你砍的樹杈呢?”他喪氣地說;“我在樹林里轉了大半天,沒有象桌子腿那樣向下長的樹杈。”
關鍵詞:設計手繪;設計表達;工業設計
工業設計在我國經過30多年的發展,已經廣泛地被企業、社會和國家得到了充分的認識和肯定,隨著中國智造的提出,工業設計在產業優化升級中被提升到了一個新的高度,大多數工業設計從業人員都認為工業設計的春天來到了,筆者也相信工業設計在未來一定能為中國智造添磚加瓦,做出它應有的貢獻。既然工業設計重要性已經突顯,我們作為一個工業設計從業人員或者是工業設計師,是不是也應該重新考慮下工業設計的定義,認識下工業設計的本質問題呢!隨著社會的進步,工業設計的概念也在相應地做著改變,國際工業設計協會曾經對工業設計做過四次定義,通過這些定義,我們可以看出工業設計所涉獵的范圍越來越大,小到產品大到系統、體系、服務等,無所不包。這就對工業設計師提出了更高的要求,無論從個人素養還是專業技能等方面,設計師都要跟隨時代的步閥,不斷地提升自己,其中設計手繪是衡量一個優秀工業設計師的重要指標之一。
王受之曾經說過;“所謂設計,指的是把一種計劃、規劃、設計、問題解決的辦法,通過視覺的方式傳達出來的活動過程,它的核心內容包括三個方面,即(1)計劃、構思的形成;(2)視覺傳達方式,即把計劃、構思、設計、解決問題的方式利用視覺的方式傳達出來;(3)計劃通過傳達之后的具體應用。”工業設計實踐中很重要的一個方面就是要把自己的設計理念、創意和想法,通過語言描述、草圖、效果圖、產品模型,甚至是更逼真的電腦輔助設計渲染圖和3D打印的模型進行表達和呈現。設計手繪作為工業設計眾多表達方式中的一個,近年來隨著計算機技術的普及和提高,有種被忽略和拋棄的感覺。筆者認為造成這樣的原因主要有以下幾點:一,隨著科技的發展,計算機技術的普及,越來越多的設計從業人員選擇用計算機輔助設計來取代設計手繪,就計算機輔助設計有快速、高效、逼真、容易掌握等特點;二,設計手繪是一項技能,需要有一定的素描基礎和繪畫知識,學習和掌握設計手繪需要一定的方法和長期的練習,對于在校學生尤其是工科類工業設計專業學生來說,掌握起來尤其困難;三,與高校的課程設置有關,增加了計算機輔助設計的課時量,相應地就縮減了設計手繪的課時量,給學生一種認為設計手繪不重要的認識。除了上面三點,筆者認為對設計手繪的不重視最主要的還是沒有認清設計的本質問題,進而忽略了設計手繪在設計中的重要作用。設計手繪相較于其它設計的可視化表達方式在工業設計實踐中的重要作用有以下幾點:
一、設計手繪的過程就是設計師進行設計構思,解決問題的過程
設計手繪從設計師接到設計需求后就已經開始,對設計需求的歸納和整理用圖表的形式將更為直觀。對現有產品存在的問題提出分析,如何來解決這樣那樣的問題,設計師在設計的前期研究中用到的頭腦風暴也會用思維導圖或者是圖形簡圖的形式來記錄表現,這也屬于設計手繪的一種。到了設計的中期,設計師會用繪制大量設計草圖的形式來表達產品的設計定位,從中提取最貼近設計定位的設計草圖進行設計跟進,繪制更為精細的效果圖。到了方案確定階段,設計師還可以利用設計手繪來推敲設計的細節,如功能按鍵的設計、色彩的選用、結構圖三視圖的比對等。整個工業設計過程設計師都在用設計手繪的形式做設計表達,一根筆和幾張紙就是全部的工具,設計師全神貫注,整個身心圍繞著設計主題進行創造,不會因為工具的不習慣不會用而受到影響。
二、設計手繪是設計師進行溝通交流的手段
每個設計項目都是由一個團隊完成的,這個團隊里會包括各種各樣的人員,如工業設計師、結構工程師、銷售人員、心理學家、社會學家等,工業設計師在其中起著橋梁作用,會和以上人員進行溝通交流,這種交流除了語言之外,最好的溝通手段就是設計手繪,用最直觀的圖表形式來具體問題具體分析。設計手繪的形式能跨越語言的障礙,不同國家之間的設計師進行交流也會流暢自如。所以說設計手繪是工業設計師的一項必要技能,它是設計師的一門特殊“外語”,掌握這項技能,會讓設計師如虎添翼,充分表達自己的創意和觀點。
三、設計手繪真正的達到了腦、眼、手三位一體的互動
創意構思是設計師頭腦中一些充滿想象力的創意活動,這些創意思維往往稍縱即逝,如果不記錄,一些好的想法和理念就會丟失。通過最簡單的工具紙和筆捕捉頭腦中閃現的設計靈感,是設計師的一項日常任務,也是一個很好的習慣。想法在頭腦中產生,通過手表達到紙上,紙上的圖形再通過人的眼睛反饋到大腦中,這樣一個周而復始的過程,會讓產品的形態趨向清晰變的明確,讓設計更加合理完善和可實現化。
四、設計手繪往往帶有很明顯的設計師個人風格
一些設計大師的設計手繪稿會像藝術品一樣成為有價值的收藏品,這是因為設計手繪除了它在設計階段所起的重要作用外,它還具備一定的藝術性。有些設計師的手繪稿注重實用性,有的注重藝術性、觀賞性,無論哪種設計手繪都帶著設計師明顯的個人情感和風格。這種設計師的印跡會從設計手繪融入到產品設計的整個過程當中,成為一個具有設計師個人風格的產品。通過以上對設計手繪在工業設計實踐中作用的總結,筆者認為設計手繪將得到更多設計師的青睞,也將成為一項技能被設計師傳承和發揚下去。設計手繪先于工業設計出現,并伴隨著工業設計的發展而不斷演變。近幾年無論從設計公司的招聘要求還是往年的工業設計碩士研究生入學考試來看,設計手繪都是考察的一個重點,設計手繪也正在作為工業設計專業從業人員和在校學生的一項必要專業技能越來越受到重視。因此設計手繪不會被計算機輔助設計所代替,這就像人類的繪畫藝術不會被照相技術取代一樣,反而設計手繪會借助一些現代化的工具和媒介呈現出不同的變化,以適應時代的發展,迎合設計師的需求,在接下來的中國智造工業設計體系中發揮舉足輕重的作用和意義。
參考文獻:
設計師的個人工作計劃范文一
一、設計師工作職責:
完成日常任務安排,包括水杯圖案設計、T恤衫圖案設計、水晶照片設計、同學錄設計、紀念冊設計等工作。
努力達到符合平面設計師任職要求:
1.有獨立完成整個設計的工作能力。
2.熟悉各類平面設計用軟件,了解使用辦公軟件。
3.邏輯思維清晰,做事認真、細致,表達能力強,具備良好的工作習慣。
4.具備團隊合作精神,有很強的上進心態,能承受工作帶來的較大壓力。
5.對色彩把握敏銳,具有把握不同風格頁面的能力。
6.有良好的處事心態,對企業有一定的忠誠度。
二、設計師工作職責管理制度
1.設計師負責完成公司對外設計任務;
2.設計資料為公司商業秘密,未經允許,不得對外泄露;
3.設計師在工作期間不能利用工作的便利從事私人業務;
4.設計師在業余時間應注重自身業務的學習和提高;
5.設計師應在公司和客戶要求指定的時間內完成設計任務;
6.設計師負責任保管業客戶技術資料;
7.設計師不得在工作期間利用公司電腦玩游戲,下載與公司業務無關的文件
三、設計師接待客戶流程與話術表達指導:
1.說:您好,我是設計師劉展,很高興為你服務,請坐吧
2.設計師拿出自己(或店里)的作品給客戶看
3.索要客戶照片材料,請求客戶大體描述自己的設計本意
說:您能描述一下您的設計用途嗎?我們一起研究一下。
4.與客戶談設計方案
問:請問您比較喜歡那種風格的設計?這樣我們好確定圖案風格。
5.結束前,設計師索要一些客戶資料記錄(如姓名、職業、聯系方式、興趣愛好等)
四、設計工作流程
1.客戶提供照片、圖片等資料。
2.雙方簽訂《設計合同書》,客戶支付預付款
3.市場調研:
(1)安排具體負責人及工作小組;
(2)分配工作;
(3)市場調查;
(4)搜集設計資料。
4.總結分析市場調結果,分配設計人員,討論設計方向。以求為客戶達到度身定做的效果。
5.與客戶方達成合作協議,確定服務項目的相關費用,簽定合同,設計工作開始。
6.根據前期與客戶溝通的信息,分析得出設計稿的定位,五個工作日以內為客戶提供3套方案供客戶選擇。
7.客戶根據設計方案,提出修改意見,以便設計稿更加適合公司。
8.在客戶反饋的意見下再次修改,最終定稿。
9.輸出菲林或者膠片,交給技術部印刷制作。
10.交稿,客戶簽字確認,合同完成。
設計師的個人工作計劃范文二
一:做好對內對外的工作:
1、對內的工作情況。根據項目的情況及要求,每月的月底統計當月的實際工程項目管理情況并及時圓滿處理解決項目現場隨時發生的問題。及時參加公司及公司項目進度相關分析會議,對項目部每月的現場管理情況作出分析報告,對于工程進展情況按每個樓層每個分項工程進行分析及管理,及時給出合理化建議,并記錄全部的現場管理日志,及時將公司項目部及業主相關會議內容作到上傳下達,指定到位。
在實際的施工過程中,根據現場的實際情況,對工程設計管理中存在的問題做出科學化、合理化的調整,使該項目管理工作規范化。為工程進展得以順利的進行。在平時的工作中尤其是工程設計方面總是積極地配合相關項目經理進行相關工程管理。
根據公司的規定并結合項目部的實際情況,起草一些工程管理及工程設計方面的文章及稿件,對工程項目現場進行針對性的跟蹤管理。 每月初完成本項目部的上月的實際項目管理任務(包括業主方及項目設計用材的講解、分析并及時向項目領導匯報)。
在施工過程中,實行定向管理和項目設計跟蹤控制,為項目管理水平的提升,做到科學化、人性化的有利措施,同時為項目部及時提供一些經營資料和相關數據,及時做好項目的設計管理及現場協調工作。并及時參加項目的相關會議,按公司的規章制度進行值班等。
2、對外(對業主和監理及材料供應商等)的工作情況。每月月底向業主提交下月的材料計劃及項目設計工作安排,預計下月的施工管理及預測各項的管理中可能發生的相關問題,盡量控制和保證下月工程順利進行。
并及時與監理核對工程量,及時向業主進行工程簽證,做好相關工程項目的管理工作,特別是一些工程設計方面的問題,及時的審核、確認材料供應商的深化加工圖紙,并積極的配合業主做好相關工作,以便使材料供應商能及時加工生產,使得工程順利施工。
總之,在工程項目設計管理上及時、準確、實事求是、把握住管理方向,對內對外相關管理工作資料齊全、用足政策、把握機會、隨時處理好業主、監理與施工方的關系,隨時遇到工作問題,及時與領導聯系匯報,以便尋找更好的解決問題的辦法,爭取為公司創造最大的利潤。
二、 積極做好工程的設計管理工作。
做好了**大廈工程項目的設計管理、匯報及送審工作。
三、 服從公司領導的工作安排,積極做好公司及項目部的工作。
本人在工作中,吃苦耐勞,無怨無悔,以高度的責任心、榮譽感與高度的政治覺悟性,總是以公司利益為重,以公司大局為重,以公司榮譽為重。想為公司所想,做為公司所做。在工作中積極參加公司的相關工作會議;積極參加工程現場管理; 積極參加工程設計管理。無論自己在項目部的工作多忙,總是服從公司領導的各項工作安排,認真執行首長的命令;無論工程項目部的事情有多忙,本人總是投以無比的熱情和專業知識,加班加點,科學合理地利用時間,圓滿完成了項目部的各項任務,同時又完成了公司安排的其他任務。
四、積極適應和遵守執行公司的各項管理制度和改革,進一步加強工作責任心和榮譽感。
自從我加入公司以來,發現公司的各項規章制度在逐步改善和進一步的完善,本人在強列的工作責任心和榮譽感的感召下,忘我而積極的適應這種情況,以公司各項現行的規章制度和精裝工程師的職業道德為準則,及時做好本人的各項工作,為企業做好本人力所能及的工作。
下半年到來終結之余,回顧上半年走過的所有,總結如下:
篩選客戶:適合自己設計定位的業主才是建筑裝飾設計師的準業主、才能發揮最大的設計潛能。做到這點很難,也許會餓肚子。在裝飾公司工作的設計師也許會炒魷魚。十個成功案例也許就會因為一個牽強的單子一落千丈。對優質客戶劣質客戶二裝、三裝多裝客戶均要采用不同方式鎖定。
量房細膩不可以馬虎,房前后左右外環境,樓層,過道,戶內墻面平整程度,地面,頂面平整程度,敲擊是否有響聲,陽臺下水管徑,衛生間下水管徑,給水管走向下落尺寸,進戶門的顏色,鋁合金門窗的顏色,窗子尺寸和窗臺高度,梁下落尺寸,梁大小、廚房散水是否有地漏、進戶門朝向、光線視線情況,主電源箱所在位置,箱內電源分路情況,以及電線使用的大小、弱電源箱所在位置和分布,都要一一記錄下來。在確定數據無誤之后,還需要再滯留推敲一下,一般地:建筑上的尺寸是有規律的,常見的窗分為1515.1215.1518.1818等這些規律數據,墻間距3300,4000,6000,2017,2500.等等,丈量完畢后,再分析這些數據,一旦發現和常規不一致就要馬上確定原因。同時,現場拍下照片。在繪制cad原始平面圖的時候,對有cad不閉合的情況,一定要找到原因。使用紅外線測量儀和卷尺同時交互測量,避免使用工具產生錯誤帶來負面因素。
首次和業主溝通前,準備好一個記錄夾對需要了解的內容列項,和業主溝通的時候眼觀自己鼻尖,余光收留業主每一個細微的聲色,最好使用錄音筆。業主也許是多個,聆聽是關鍵。在幾分鐘時間盡量判定對方的文化修養工作性質興趣愛好,觀察對方的習性和強弱點。確定有決定權的人物,對客戶三次強調的言詞立即筆錄下來。交流的時間越多越好,忌諱談論自己怎么怎么牛、怎么怎么上電視、怎么怎么上書、做了什么什么的大案等等。忌諱輕易告訴對方你的設計思想和方案。談論生活,用百科知識探測對方的百科知識、談論業主走過的生活歷程、鎖定對方生活層次預見發展空間。
思考不僅僅是思考設計方案,全方位的思考也是主案設計師的必須。接與不接是關鍵,確定接設計再思考設計方案。做出平面圖后,分析房型瑕疵找出解決方案,類似把自己的大腦轉化成一個電腦將整個房型放進腦海里建模、轉換視角、思考每一個角落,脫離常人的二維思考走入設計師特有的三維思考方式,也許這種思考會導致你乘錯車,走錯路,睡不著覺。定位風格定位色系定位材質------當你的思考落定后,你的疲憊旁人的責怪,都會化為煙云,帶來的是一種無以言狀的感受。寫設計主題、設計思想、設計源、采用的手法、效果小樣圖、手繪樣圖、施工估算分配計劃,也不能公式化。提交設計方案前、換位思考也必須預見業主要提出的問題,列出計劃記錄,運籌帷幄之中。當予業主交流時發現自己漏思考的問題馬上記錄下來。同時留意其他公司設計師的設計方案,表達時間不要超過50分鐘。講解時,鼠標晃動停留5秒,給業主一個思考的余地,同時觀察客戶的表情。在確定客戶能接受你的設計和價格時,敲定設計方案簽訂設計合同收取設計定金。臨門一腳。
簽訂合同不是萬事大吉,細化工作深入力度一定要到位,cad施工圖除了標準之外還要做到四度深化,效果表現圖要有震撼力,也許你不是vr的表現高手,但是能做到業主驚訝地說:“這是我的家?”你就成功一半了。3d,ps,ls,vr不是用來忽悠視角騙單的工具。拿人錢財替人消災,這是古話。有錢人沒錢人都是人、都是百姓,買一套房子很不容易。千萬別容許自己一時疏忽導致客戶罵你一輩子。和你簽訂合約就是信任,這種信任就是你的責任。學會幾個設計軟件不是很難、難的是做人,為了簽單、為了公司、為了老板的命令,都不是別人的錯,錯的是你的人品。
設計定稿的同時還要考慮其它配屬施工,地暖,空調,監控,通風系統,采光,軟配飾接口都要有預見。預見性是設計師能力拔高界限。包括了施工預見材料預見人為預見等,其實就是在沒有完全展示設計成果前預先防范的措施準備方案。它們來自不同的角度不同的時間和不同的施工人群。空閑時間調出量房時的現場照片和交流錄音,反復思考,思考什么呢?思考設計方案實施的漏洞在哪里?設計無限,沒有最好的設計力求完美并不是錯誤的。
施工合同簽訂前、材質和施工工藝的思考以及細化工作常常被設計師遺忘,也許這不是遺忘而是其他種種因素造成,但是,這恰恰斷送了很多可以成長為主案設計師前途的優秀設計師胚子們的禍根。從木藝工程,粘貼工程,油漆工程,焊接工藝多種交互施工工藝,紙上談兵閉門造車都是設計延伸的中斷,了解各種材料的性能、操作流程、只要看一遍使用說明足矣,動手制作才是邁進主案設計師大門的必修課程。國家法定施工規范是保護自己的唯一武器,所以,在尋找施工工藝流程中還要確定施工規范,切忌天馬行空,調整多維設計思想唯一施工規范形成萬佛歸宗的習性,才能鑄就成熟的主案設計高手。
施工過程中多走施工現場復查前期設計,記錄施工過程,調整總結是一個主案設計師確定自身水準的唯一。但是、看,并不是去看作業人員怎么施工,而是看作業人員的工具和作業后下一道工序即將遺留的隱患,并及時校正解決。整理該案例設計和生產全過程的文字資料澄淀設計業績的積累。放眼設計界不是出示效果圖就是出示實景照片,主案設計師出示的是自己一一設計過的案例展示,每一個案例前期的設計資料生產期的實景照完工后的竣工照。一個設計一個故事,一個設計一本書。那一本本的書才是主案設計師的真正的純金職業牌。
每逢節假日,去看看過去的設計實景,聽聽使用者的建議,記錄曾經的錯誤校正未來的不足,那張張客戶的笑臉、那句句真誠的話語,才是真正主案設計師無價的主案。
靈感與主題的基礎――流行元素的搜集
作為一名市場設計師來講,要尋找靈感,確立主題,必須要能夠很敏銳的提前捕捉到流行元素的軌跡,如果流行的方向一旦偏離了時尚潮流的軌跡,那對于服裝企業將會是個非常嚴峻的考驗。所以,服裝設計師對于流行元素的前期搜集是非常基礎和必要的。
流行元素為新產品開發提供了風向標,流行雖然具有延續的變化性,但變化的方式難以預料,這就需要服裝設計師對潮流的走向要有嚴密的高度預測能力。在預測之前,我們先來看下獲取各種流行信息的途徑,以及在預測之前如何來整理應用這些信息。
通過對流行元素的搜集、篩選、吸收的過程,設計師們創造出新的設計元素,有可能創造出新的流行,這都是因為流行的不確定性特點造成的突發性創造,也是設計工作的最大魅力所在和價值體現。
靈感與主題的前提――流行的預測
在對于極大豐富的流行元素的收集之后,歸納總結,對于品牌新一季的流行預測是非常有必要的,預測是設計師們靈感的歸納和主題確立的前提,而且預測準確也將會給企業帶來巨大的利潤財富。
什么是服裝流行預測?
服裝流行預測是根據流行的資料,對服裝在當前市場上未來的發展趨勢進行科學和理性的嚴密判斷與推測,來指導服裝的發展定位方向。它是在對上一季的服裝流行的總結和歸納評估基礎上,對后一季的服裝流行做出預見性的評價。
在服裝行業內,流行預測是由哪些部門的?
是由各國的專業的流行預測機構(流行研究中心、流行協會等),前沿龍頭品牌服裝企業的企劃部以及流行分析專家組織來的。
流行預測報告的內容包含哪些方面?
流行要素包含:輪廓:原料;色彩;細節,風格。
輪廓:指的是服裝的外形。如:箱型、三角形、梯形等。輪廓設計是整體產品設計的第
步確定要素,也是后續設計的基礎。
原料:是設計師制作服裝所需耍的材料,有面料,有紗線,有各種輔料。原料的設計和選用是用來體現設計的亮點的直觀印象。
色彩:流行色彩的確定,必須要明確到顏色屬性的強弱度。如:藍色,本季要流行的是亮藍?天藍?湖藍?還是孔雀藍?在強弱度上,是屬于深藍?是淺藍?是灰藍?雖然某一個色系在每一季都會出現,但其色調必定都會有微妙的差別,所以色彩預測要準確,才會起到畫龍點睛的作用。
細節:在服裝的細節上,每一季都會有幾個主題,有時簡潔隱諱,有時繁復明顯。主要體現在領型的變化、分割線的設計,袖型的變化,褶皺的變化、口袋的設計等等的所有能夠變化的服裝部位。在預測中的細節,要說明流行細節的演變,以及不斷重復出現的類別細節,這表明了市場的需求量。
風格:綜合所有流行要素,所體現出的特殊產品面貌,就是服裝的風格發展方向。如今年風行的“波西米亞風格”、“中性主張風格”,“街頭休閑風格”等等。
靈感與主題的實現
靈感來源
時裝設計是造夢的過程,它來源于生活,又服務于生活,在我們的生活和文化中,靈感無處不在。靈感就如一個小小的火花,點點滴滴都有可能燃燒出絢麗的火焰。靈感的來源簡單的概括如下:
來自服裝領域的:歷代服飾、民族服飾、戲劇服飾等
來自自然界的:自然環境,植物、動物、人造物品、光電等
來自藝術領域的:建筑、繪畫、戲劇、電影、文學以及音樂舞蹈等
來自生活片段的:旅游、游戲、事件、戀愛等
屬于品牌的特定靈感
每一個服裝品牌都有自己特定的品牌文化內涵,設計師們面對世界共享的靈感來源,必須設計出不同的產品以符合不同的品牌風格。作為一名優秀的設計師,在尋找靈感時,必須以自己所服務的品牌為依托基礎。
John Galliano是怎樣描述這個造夢過程的:“最初它只是一顆令人興奮的火花,我將它變成了一種語言,經過長久的摸索和構思,就形成了這一時裝系列。”
實例分析
Chanel時裝設計總監Karl Largerfeld
1983年,Karl Largerfald出任了Chanel的時裝總監,作為一名具有十足現代感的設計師,Karl憑借對時代精神的詮釋以及對潮流的敏感度,為風行60年的優雅高貴的Chanel風格注入了新的元素。在保留了Chanel精髓精神的基礎上,Karl讓Chanel在剪裁上更加的高雅和富貴,色調變的艷麗起來,讓自己的設計個性流暢的融入了Chanel的精華中。
主題設計
將靈感確定之后就進入了主題設計的程序。通常在品牌中,根據產品上市計劃的劃分,會在不同的階段推出不同的主題系列或者幾個系列同時推出。那么,主題設計是怎樣進行和實現的呢?
分析是把研究的事或物從整體剖解開來為每個部分、要素加以深入細微的研究行為。是從局部把握事物整體的重要過程。歸納是在分析的基礎上進行的,是指把事或物的進行歸并、收攏行成整體。歸納后的整體具有新的關于事或物的認識。分析與歸納作為設計活動的思維方式是相互作用。互為存在和發展的前提。一切設計構思結果都是分析與歸納的總結。認識過程是分析與歸納的統一、分析與歸納互相依賴。通過簡化提煉的草圖,有助于設計師提高繪圖效率,同時這也是手繪的基礎。由于產品是由相互作用的各個部分組成。這樣一來對復雜的產品進行分析化繁為簡更易理解內部整體關系。為了提高繪圖效率,設計師不得不對一些過于復雜的造型予以簡化和概括。掌握行之有效的簡化方法和學習透視原理一樣重要,其核心在于如何發現復雜外表下的基本結構特征。在經過7年嚴格的手繪學習后,我開始了解,也感覺到畫前分析的重要性。也就是把要設計的物體理解清楚如何減少不必要的線條減少繪圖的時間。這一切必須在氣定神閑冷靜的思考下。話雖如此但做起來很難。在繪圖中必須使自己保持冷靜頭腦,放松自己。從最基本的形體入手來概括產品造型的基本特質,然后根據設計需要不斷地進行增刪和細節修飾,直至將產品的結構特征表達清楚為止。從本質上講,簡化造型不僅僅是將一個復雜的產品概括成簡單的結構和造型過程,同時以也是提高繪圖效率的方法。許多設計方法中都強調,要想高效地繪制效果圖就必須懂得如何拆分和簡化物體,一方面它也是最基本的規則之一。分析和簡化建模方法可以幫助設計人員復雜的對象為形狀簡單易懂。幾乎每一個產品可以被分解重構,通過研究對象的各個部分是如何連接到,什么是它的細節,它可以概括構成了大部分的基本設計。首先制定一個分析計劃,內容包括造型的本質是什么,如何開始第一步,接下來怎么做,以及最終完成效果圖等。這個分析計劃從某種意義上講就是畫圖流程,正確的分析結果可以大大的提高繪圖效率。
二、手繪中應注意的問題
如果想畫出具有合理透視關系的手繪圖,基本的透視知識必不可少。就像我們可以自由地從任何一個角度觀察事物一樣,畫透視圖的時候,設計師可以選擇那些最能說明物體造型或結構關系的視角入手。具有透視關系的效果圖和草圖能讓原本同樣大小的物體在畫面中呈現不同的比列關系,因為透視圖傳達的視覺信息會受到觀察者的視角、物體的數量和大小以及透視法則的運用等諸多因素的影響。學習并掌握透視畫法會幫助視覺師繪制出更具說服力的產品效果圖。物體的投影最能體現畫面的立體感,因為投影可以為畫面創造一種視覺的深度從而增加畫面的真實感,除了物體本身的造型,投影還與光線入射的方向有直接的關系。投影不但可以強調物體的造型,而且可以清晰的反應產品的結構以及產品與地面、背景之間的關系。投影看似非常復雜,其實對于大多數物體的投影來說,在繪畫時我們都可以利用幾個基本幾何形態的疊加來處理,這點類似于造型的簡化方法。立方體、圓柱體和球體是效果圖中構建陰影的幾個最常用最基本形態元素。
1.用線要中肯、樸實,忌浮、忌滑。
2.用線要活潑、空靈,忌死、忌板。
3.用線要有力度、結實,忌輕飄、柔弱。
4.用線要有變化,剛柔相濟、虛實相間。
5.用線要有節奏,抑揚頓挫、起伏跌宕。線是設計師的情感和理性思維的綜合表達,線在設計中應呈現出設計師情感的直白和心靈的傾訴。線的設計表現是設計師個人的設計休養及才氣的表露,也是設計手繪水平高低的衡量器。
三、手繪的時代性
手繪的目的,因為時代的變化,視覺內容也是真實的。計算機繪制手繪草圖已經被推為設計的出發點,而只存在于頭腦風暴在設計過程的早期過程。如今,電腦技術已經成功并深入的存在于畫圖過程里,其弊端也顯而易見,到了該對這種現象有個了解的時候了。一方面,在當今環境下時間就是金錢。萬事最求速度,設計領域里也不例外,多數情況下高效、快速的手繪草圖比耗時的電腦渲染圖更受青睞。電腦渲染圖深入表現細致精準,但是無法靈活變更。另一方面,設計師可以把頭腦中的概念通過各種方式轉化為視覺化的草圖,不但節省時間,而且隨時可以啟發設計師產生新的靈感。而電腦效果圖,只是在所有設計完成后的一張不可跟改的結果而已罷了。現今有一種手繪趨勢,把設計的產品放在某一個特定的場所里面進行展示,這樣便于顧客和設計師更快的理解設計師的意圖和產品的功能尺寸。手繪可以創造情景交流平臺,讓設計的閱讀者身臨其境體驗產品并感受設計師的想法和情感。因此,現今很多設計公司和企業仍然非常看重手繪,這些公司給予了手繪新的定義和生命力。越來也多的設計師開始重視手繪技法的探索和創新。特別是紙上草圖和電腦的結合使用混合技法的使用,把手繪推向一個新的高度。紙上技法和電腦手繪屏上的技法大致相同,只是媒介不一樣。因此,我們以一種普世的態度來看待手繪,這樣一來所講述的技法都具有跨越不同媒介應用的意義。
四、結語
設計師的實習工作總結
因為考慮到以后畢業有可能從事這個行業的工作,因此我非常珍惜這次實習的機會,通過實習,了解現今社會所需求的人才,了解平面設計在實際應用中的地位,以及自己在社會中的定位,根據結論,總結出自己的方向。在有限的時間里加深對各種平面設計的了解,找出自身的不足。這次實習的收獲對我來說有不少,我自己感覺在知識、技能、與人溝通和交流等方面都有了不少的收獲。總體來說這次是對我的綜合素質的培養,鍛煉和提高。
一、通過實習,使自己所學的專業知識得到了鞏固和提高
在學校雖然學了兩年多的平面設計,但是真正到實踐中還需要從頭學起,因為要學的東西實在太多了。剛到公司,看到設計師們熟練的技能、高超的制作水平讓自己好生羨慕。在接下來實習的日子里,我虛心向老師請教,邊干邊學,逐漸掌握了摳圖、制圖、排版和各種色彩、整體布局的搭配效果等。同時,也掌握了電腦軟件操作的小技巧,比如在corelDRAW中做包裝盒的時候,線與線的對齊,以前我在學校學的基本上都是用鼠標點菜單進行選項操作,來到這里大家都基本上用快捷鍵操作,又快又省力。隨著實習的不斷深入,我對photoshop和coreldraw制圖都能夠熟練掌握了。我不滿足在設計上實習,還主動要求到各個崗位去鍛煉,通過在各個崗位工作,掌握了設計的構造和各項工藝流程。比如一幅圖在經過客戶認可后,設計師填寫好打印單并附上圖形小樣拿到彩印室進行噴繪或寫真。
二、通過實習,使自己的社會經歷得到了豐富,能力得到了鍛煉
在實習過程中,不但要熟練掌握過硬的專業知識,高超的制作水平和敏捷的思維能力,還要學會與客戶進行有效的溝通,把準客戶的脈搏,客戶想要怎樣的效果,我們設計師就要為客戶制作出他想要的效果。
三、通過實習,發現了自身差距,還需要通過更加努力的學習不斷掌握新知識
通過實習,我深深發現,在設計領域還有好多的知識需要學習,在學校里只學了一點基礎的知識,來到這里才發現自己是一棵無名的小草。一個好的設計需要的是不斷的學習,這里有的掌握了三維立體效果的制作,有的掌握了動畫flsh的制作。設計對一個人的知識結構要求非常高,需要掌握數學、社會、文學等相關知識,只有一個綜合性的人才才能制作出好的作品。
四、實習體會:
通過實習,我進一步的發現自己的缺點,并且牢固了設計基本功,在現實的社會中實際的應用中,我要循序漸進,一步一步的完善著自我,一步一步的向自己的目標靠近,最終實現自我。我遵守組織紀律和單位規章制度,做人處事的基本原則都在實際生活中認真的貫徹,好的習慣也在實際生活中不斷培養。這一段時間所學到的經驗和知識,這是我一筆寶貴的財富。在工作中和同事保持良好的關系。同時也明白到做事首先要學做人,要明白做人的道理,如何與人相處是現代社會的做人的一個最基本的問題。對于自己這樣一個即將步入社會的人來說,需要學習的東西很多,他們就是最好的老師,正所謂“三人行,必有我師”,我們可以向他們學習很多知識、道理。
在工作中,我認真負責,努力刻苦,能有效率的完成上級安排的任務,從不遲到早退。踏踏實實的做好本分工作,工作始終以“熱心、細心”為準則。簡短而又充實的實習,我覺得對我走向社會起到了一個橋梁的作用,是我的一段重要的經歷,也是一個重要步驟,對將來走上工作崗位也有著很大幫助。總的來說受益匪淺對以后的學習有很大的幫助,同時經過了這么一段時間的工作也明白了實踐的重要性,要更好的在以后的工作中發揮自己的水平,那么只有不斷的增加自己的理論知識,更有利于靈活應用到自己未來的工作中!
設計師的實習工作總結
一、實習目的
1、了解室內裝潢設計在邢臺的市場現狀及前景。
2、進一步掌握ps,3dmax,cad等設計軟件的運用,了解家裝材料及施工工藝。
3、嘗試把學校里學習的室內設計相關理論運用到實習過程中。
4、初探做好室內設計師的方法,熟悉室內設計的方法和程序步驟。
5、培養人際交往與社交能力,為成為室內設計師作準備。
二、實習單位綜合概述
邢臺市橋東區卓越建筑模型制作中心,是一家集家居設計裝飾、工裝設計裝潢、建筑模型設計、綠化園藝工程、家居產品設計生產于一體的公司。堅持以現代、時尚、親和的定位塑造國際化的品牌形象,致力于為消費者提供高品質的設計、施工、產品和服務。
三、實習內容及進度
首先需要了解室內設計的程序步驟:
1、設計準備階段
設計準備階段主要是接受委托任務書,簽訂合同,或者根據標書要求參加投標;明確設計期限并制定設計計劃進度安排,考慮各有關工種的配合與協調;明確設計任務和要求,如室內設計任務的使用性質、功能特點、設計規模、等級標準、總造價,根據任務的使用性質所需創造的室內環境氛圍、文化內涵或藝術風格等;熟悉設計有關的規范和定額標準,收集分析必要的資料和信息,包括對現場的調查踏勘以及對同類型實例的參觀等。
在簽訂合同或制定投標文件時,還包括設計進度安排,設計費率標準,即室內設計收取業主設計費占室內裝飾總投入資金的百分比。
2、方案設計階段
方案設計階段是在設計準備階段的基礎上,進一步收集、分析、運用與設計任務有關的資料與信息,構思立意,進行初步方案設計,深入設計,進行方案的分析與比較。
確定初步設計方案,提供設計文件。室內初步方案的文件通常包括:
(1)平面圖,常用比例1:50,1:100;
(2)室內立面展開圖,常用比例1:20,1:50;
(3)平頂圖或仰視圖,常用比例1:50,1:100;
(4)室內透視圖;
(5)室內裝飾材料實樣版面;
(6)設計意圖說明和造價概算;
初步設計方案需經審定后,方可進行施工圖設計。
3、施工圖設計階段
施工圖設計階段需要補充施工所必要的有關平面布置、室內立面和平頂等圖紙,還需包括構造節點詳細、細部大樣圖以及設備管線圖,編制施工說明和造價預算。
4、設計實施階段
設計實施階段也即是工程的施工階段。室內工程在施工前,設計人員應向施工單位進行設計意圖說明及圖紙的技術交底;工程施工期間需按圖紙要求核對施工實況,有時還需根據現場實況提出對圖紙的局部修改或補充;施工結束時,會同質檢部門和建設單位進行工程驗收。
其次了解室內設計方法,趙師傅給我講解了以下三種:
1、大處著眼、細處著手,總體與細部深入推敲。
2、從里到外、從外到里,局部與整體協調統一。
3、意在筆先或筆意同步,立意與表達并重。
經過仔細推敲和在工作中的實際運用,我發現上面三條確實很實用,跟那些經驗豐富的設計師交流有聽君一席話勝讀十年書的感覺。
再次是掌握了一些設計軟件小技巧,提高了軟件運用的熟練程度。例如:巧變二維背景為三維場景、時光隧道的制作等。
四、實習體驗與心得
通過這次為時2個月的實習,我對室內設計之這個行業有了更進一步了解,也為即將成為他們中的一員而感到自豪,結合實習經歷我總結出作為室內設計師應具備以下幾方面素質。
(1)有全面的綜合素質:室內設計師除了專業知識和技能外,要不斷提升審美能力,要具備廣博的知識和閱歷,才可能創造出感動人的空間。
(2)有敏銳的洞察力:對時尚敏銳的觀察能力和預見性是設計師自我培養的一種基本能力,站在一個高度上講,設計師擔負著引導時尚的責任。
(3)細致入微的追求:室內設計師所面臨的是環境中各個不同的細節,對細節的處理,關系到整個室內空間設計的成敗,越是簡約的設計,細節越重要,要注意室內外空間角色的互換。
(4)有很強的表現能力及豐富的表現手段:設計師要清晰準確地表達自己的設計意圖和思想,讓業主能夠很容易的理解和溝通。
(5)要有準確把握材料信息和應用材料能力:市場的發展、科技的進步使新產品、新材料不斷涌現。及時把握材料的特性、探索其實際用圖可以拓寬設計的思路,緊跟時代,在市場中占居先機。
平面設計是一個充滿挑戰、機遇與壓力并存的空間。其要求有較強的審美意識、創新意識及較高的品德素質修養和職業道德情操。下面是小編為大家帶來的2020平面設計師工作總結與不足范文,希望你喜歡。
2020平面設計師工作總結與不足范文1回到公司已經一年了,首先感激公司領導對我的關心、幫忙、支持與信任。回首_年的工作,有所成績,但不足之處還有許多,今后工作中還需倍加努力學習。
現就_年工作總結匯報如下:
一、虛心學習,努力工作及完成的主要工作
虛心求教釋惑,不斷學習,總結工作方法。一方面從知識的儲備、經驗的積累,做到干中學、學中干,不斷掌握新知識和積累經驗。注重一工作任務為牽引,依托工作崗位學習提高,經過觀察、;摸索、查閱資料和實踐鍛煉,較快的完成任務;另一方面,在公司領導的指導下,掌握了工作中的基本情景,尋找切入點,把握工作重點認真思考完成任務。
愛崗敬業、扎實工作、不怕困難,在本職崗位上發揮出應有的作用。1.從包裝更改頻繁中找出主線,認真細致按時的完成工作計劃及任務;2.對總公司各部門電腦及網絡進行不定期維護,做到高效解決大家遇見的電腦及網絡故障,盡快恢復工作;3.認真查看公司安排的培訓資料從中優選出適合培訓類容,為大家供給良好的學習環境。二、_年完成主要工作有:
(一)設計方面工作:
1、自_年1月至今公司包裝修改制作達___次以上;
2、新設計包裝有:
3、正在設計中包裝:
4、宣傳資料設計:
畫冊:
宣傳畫:
宣傳單頁:
易拉寶展架:
kt板:
展會:
公司員工名片設計:
其他:
(二)公司網站方面工作
公司網站新聞更新
(三)公司網絡電腦維護、及電腦及配件的采購等
(四)公司員工培訓資料甄選及組織培訓
(五)公司信息平臺購建及維護
三、主要經驗和收獲
_年完成了一些工作,取得了必須的成績和教訓加以總結就是今后工作的經驗,經驗加以總結就是今后工作的收獲。總的來說有以下幾方面的經驗和收獲:
(一)僅有擺正自我的位置,下功夫熟悉基本業務,才能更好適應工作崗位。
(二)僅有主動融入團體,和同事通力合作才能更好的完成工作并堅持好工作態度。
(三)僅有用腦子去工作,才能使工作完成的更完美。
(四)僅有樹立主人翁意識,加強溝通協調,才能把分內的工作做好。
(五)僅有加強交流,做好溝通,進行思想交流,才能最快解決工作上的問題。
(六)僅有和諧互助,工作才充滿活力,關系才會更融洽,團隊才會更有戰斗了。
四、存在的不足及下步的打算
成績已經屬于過去,未來的工作任重道遠,彰顯成績不是驕傲自滿,反而要成為今后的動力,正是成績亞特要看到存在的不足,主要表此刻以下幾方面:
(一)在工作過程中,由于缺乏計劃性,工作目的不夠明確,主次矛盾不清,常常變化趕不上計劃。以后的工作過程中,加強對事情的整體性把握,認真制定工作計劃,做事加強目的認識,分清主次矛盾,爭取能到達事半功倍的效果。在今后的工作中要多吸收別人的先進的工作方法和經驗,提高工作效率。
(二)多與銷售公司同事交流,抓住市場包裝及宣傳品潮流走向,建立公司包裝宣傳品的風格,進一步提升公司整體形象,為銷售服好務。
(三)多參加各種培訓和繼續學習新知識新技能,為今后的工作服好務和增加自身的素養。
五、幾點提議
(一)增加員工的團體活動,使員工更加團結和諧,并提高工作進取性。
(二)購入或開放各方面的書籍(圖書、規范),僅有明白什么事標準才能明白做的符不貼合標準,僅有增加了自身知識和涵養才能使團隊更加和諧團結。
總之,回顧過去展望未來,在今后的工作中,對公司包裝及宣傳品的規范化設計及創新思路要不斷更新,對工作的網絡辦公環境要更加效率,對員工的培訓要更加細致化,對公司網站的建設要更加先進話,這樣才能把我們的工作推向前進!
2020平面設計師工作總結與不足范文2回顧過去一年,工作上取得滿意得成果。涉及到膠印,制版,印刷,畫冊展示等不一樣種類。有設計襯衫包裝盒、外貿商品包裝盒、紙箱包裝;有教務部門各季招生所需的招生簡章、招貼、宣傳單頁,各類證書卡片、規章制度的編排,打印等;也有技術部負責的學院網站的整體形象規劃,設計風格定型,具體設計以及不定期的改版更新工作;也有開發中心目前著手開發的各科課件的模板、欄目、各種題標;還有超多的圖片掃描處理等。等。所以不得有絲毫的馬虎大意,稍不細查,就有可能出現失誤,直接影響到我公司的對外整體形象,更會造成直接的經濟損失。能夠說凡是需要突出我們網絡學院整體形象的地方,就需要美編參與工作。
工作上不足的地方:
1、設計眼界不高,只能局限于當前的事物。
不能處理好細節處,畫面做好后很粗糙,美觀度不夠,不能很好的認識到如何修飾。
2、不能熟練的掌握元素中的聯系點。
畫面中各個元素孤立,影響整體畫面的協調性。
3、軟件使用的熟練度不夠,目前只能熟練掌握PS、CorelDRAW,其他軟件如:AI等只能說是會用,雖說目前工作對PS以外的軟件要求不高,可是以后公司要向高水平設計公司邁進,要求軟件掌握面會很大。
4、沒有計劃性。
要做什么不做什么都沒有明確性和強制性,時光總是在猶豫不覺中浪費,有時因為沒有合理安排導致工作中的遺漏,更重要是每一天在忙碌中過去但卻沒有太高的效率。
明年務必要改善的地方:
1、從設計風格上,自我從以往偏愛的個人風格、簡約風格向多元化風格轉變,將多種設計元素結合大眾喜好做出方案。
2、學無止境,時代的發展瞬息萬變,各種學科知識日新月異。
我將堅持不懈地努力學習各種設計相關知識,并用于指導實踐,大膽創意!
3、“業精于勤而荒于嬉”,在以后的工作中不斷學習業務知識,透過多看、多學、多練來不斷的提高自我的各項技能。
4、不斷鍛煉自我的膽識和毅力,工作上、做人做事上都要十分細心,提高自我解決實際問題的潛力,并在工作過程中慢慢克服急躁情緒,不能魯莽行事,用心、熱情、細致地的對待每一項工作指令。
最終:
很多時候,日常的工作是瑣碎的,我們僅有自我從中找到樂趣,才不會覺得枯燥;很多時候當我們做設計剛有靈感的時候,會突然有其它的工作布置下來,我們僅有自我調整好自我的心態,統籌安排好自我的工作,才不會手忙腳亂,顧全大局。這樣才能對自我的工作不會感到厭倦或者是不勝任,才能持續飽滿的精神去工作。
設計工作是痛苦與歡樂的煉獄,每當面臨重大的設計任務時充滿了壓力,開始搜集各種資料(包括文字的、圖片的),接下來尋找設計靈感,沉思、焦灼,經過痛苦煎熬,最終有了滿意的創意時倍感簡單。每當經過艱苦的磨礪,自我的勞動成果得到大家的肯定時,便是工作中的歡樂!充滿了快意。
當然,工作中的痛苦與歡樂首先要求有堅定的政治信念與立場,遵紀守法,愛崗敬業的強烈職責感和事業心。
因為熱愛自我的工作,所以精通本崗位的專業識和業務技能,熟悉有關行業規范,關注行業的發展趨勢。時刻持續強烈的創新意識。
鋼鐵紀律預示著非凡的成績,遵守規章制度,堅守工作崗位,以極高的工作熱情主動全身心地投入到自我的工作當中去,加班加點,毫無怨言。很好的理解自我工作,出色的履行了崗位職責,能夠高質、高效的完成本職工作。
2020平面設計師工作總結與不足范文3工作總結_年過去了,我是10月底來的紅亞開始工作,到此刻也已經有3個月了,對公司此刻的發展也有了個大概的了解,可是自我在其中的狀態還是在慢慢的摸索當中。雖然是工作總結,可是我們這高手太多(強大的策劃組同事),我還是聊聊的形式寫好了,文字功底早已經不明白丟哪里去了,這也是以后需要加強的地方。
做了差不多4年了吧——平面設計,其中也有過很多次的想放棄,可是最終還是莫名其妙的堅持了下來,不管怎樣說還是很感激自我的這份堅持,可是還是能看到很不很多的不足,以下算是總結也是對_的期許吧。
首先,應當說是自我的脾氣。工作這么久,依然覺得自我是不會控制情緒的一個人,很多事情還是任意而為,雖然比之前好了一點點。來了這邊上班,剛開始還是有些不習慣,因為之前很長一段時間是在甲方工作,此刻換成乙方,有些的不適應,最直接的就是不可控制的加班。這點應當對這個行業應當差不多都是這樣,可是我還是期望說事前的準備工作做足,后期的加班也是能夠盡量避免的,畢竟誰也不喜歡加班(異常是突如其來的加班)。長期的工作也使得自我有自我做事的習慣和流程,這點還是很欣慰的。接到工作事項,先不著急著上手做,先想,不然對著電腦也于事無補——我認為這很重要。可是常常因為可能被催促,我也會立馬變得焦急起來,會跳過這個環節,然后就是對著電腦亂搞一通,出來的東西那是能夠想象的,看著不成形的稿子我會更加郁悶,這是一個惡性循環。所以情緒管理依然是要繼續學習的一個很重要的事情,這個是自我的致命傷,我能明白,可是提高很慢,可是越想他就越著急,反而得不到一個好的效果。有些時候也會告訴自我不要想太多,很多事情最終都是要解決的,發脾氣也沒有用,情緒焦躁苦的是自我。最終我也能調節好,可就是在事情發生的那一瞬間不受控制。像做“化肥”logo,客戶的電話催促真的讓我情
緒焦躁,他很著急的情緒也讓我十分的慌張,總在急急忙忙的給他想logo,結果呢?當然是不明所以的方案提交出去,變成了“飛機稿”。直到有天實在受不了了,完全放下他的事情,做了另外的工作任務(沒有他的急切,可是也是在設計日程上的安排)。很快的做好了新的任務,我再慢慢靜下心來好好的想他的logo。這時我情緒的點過了,能冷靜的思考客戶的需求,所以新改善的logo很快做好發了過去,也就是3個小時的樣貌。所以情緒真的是影響我工作效率的一個大傷,期望來年能好好的控制住自我的情緒。
關于自我情緒化的問題,也許也應驗在了同事的身上,這點也很抱歉。不開心的時候誰可能拍拍我我都覺得那人是有病嗎?——其實別人也是跟我開玩笑(我都是事后覺悟的遲鈍型)。可是還好,同事們都還蠻包容的,很感激大家的“友好”,可是也期望自我以后能一樣的多多包容,很多事情也站在別人的立場多想想,并不是我一個人會不開心。其次,還是專業方面的問題。一個好的平面設計作品,可能集結了很多部門的支持。列如一張海報,簡單來說呢,我要先了解這是做什么的,客戶的需求,他的受眾,再開始構思畫面。前期可能就要站在營銷策劃的角度去思量,可是自我是做設計的,這方面的的確確是
及不上公司做設計的前輩,更別說公司這些個搞策劃的同事了,更多的可能是自我一廂情愿的站在設計上去思考。出來的結果就是設計過了,可是客戶會說這不是我要的,請重新設計。ok,之前的都白搭了,加班做新的吧。所以我覺得來年得在這方便好好提高提高,多聽聽前輩的意見,學習學習營銷的知識,至少稿子過的概率會大點,我也期望說是能在滿足了客戶的要求上到達必須的設計水準,多的不說,至少對自我是很有利的事情。
第三,科技在發展,技術提高。平面設計用到的軟件技術也不再只是pscdr就能夠的,有些時候在制作文件的時候就會發現,其實這個設計方案會有更便捷更好操控的技術來制作解決,大大的節儉了“工作成本”。此刻閑暇的時候不僅僅會多看看優秀的設計作品以增長自我的設計欣賞本事,可能也會適時的看一些技術交流,學習最新最前端的平面技能。目前就公司做畫冊的情景而言,大多以圖片排版居多,所以我嘗試著用indesign來做,他對圖片的修改和管理遠遠超過了cdr,可是這個軟件之前基本沒有怎樣接觸,所以在制作時還是會有點拖延進度(在不影響項目的情景下)。所以在來年期望能熟練運用,增加工作效率,這是在_對自我的一個硬性的學習要求。另外期望有機會也能接觸學習到網頁交互方面的知識,這個也是在技術層面能夠很很大發揮空間的一件事情(可是想這么多還是要一步一步走好了再繼續,先把本職的“紙媒”做好)
最終,也有一個大的期許,就是自我別太懶散,在做完事情的基本條件上,能做好事情。期望自我能很好的對待生活和工作,不要讓生活影響了工作,也別讓工作搗亂了生活(畢竟我還不能看透世事,還是一個情緒化的人)。可是一切都是浮云,到手的鈔票才是硬道理,可是你沒有本事,別人憑什么支付你高的報酬,所以還是好好好好好好學習,加強自身的修養,加油吧。
2020平面設計師工作總結與不足范文4自今年4月加入__文化,我主要從事平面設計,在這階段的工作中,我從實踐中不斷成長,不斷學習,我與公司一齊成長,我和同事一齊工作生活,讓我融入了這個群體也融入這個社會,實現個人價值。在那里,我得到了同事的很多幫忙和照顧,尤其是來自本同事的關懷和支持,在此我寄予最誠懇的謝。在這斷時間,我主要負責公司的基礎性的建設與宣傳,從名片到展架和公司的裝飾,說實話,我剛畢業,我在學校其實只是做設計,對于實際應用開始還是難以獨立完成公司的任務決策,為了公司利益,節儉公司成本,我多次請示領導,或許可能會讓領導覺得我做事拖泥帶水,可是我相信,隨著我的成長,我會盡自我的本事與經驗,用最少的成本創造更高的價值。
一、設計工作的本職
作為設計,雖然到目前為止,我還沒有真正接過一個策劃案,可是從這一階段的磨練中,我也充分理解了我的職責,從策劃給出任務開始,然后開展我的工作
搜集素材、整理素材、創意表現、初稿、分析討論、做出早起方案、研究決策、確定樣稿,成品樣稿打印、批量制作、印刷校色到最終送到客戶以及最終的安裝執行。作為一個設計應當有以下的意識
平面設計的過程是有計劃有步驟的漸進式不斷完善的過程,設計的成功與否很大程度上取決于理念是否準確,研究是否完善。設計之美永無止境,完善取決于態度。
1、調查
調查是了解事物的過程,設計需要的是有目的和完整的調查。背景、市場調查、行業調查(關于品牌、受眾、產品)、關于定位、表現手法、調查是設計的開始和基礎(背景知識)。
2、資料
資料分為主題和具體資料兩部分,這是設計師在進行設計前的基本材料。
3、理念
構思立意是設計的第一步,在設計中思路比一切更重要。理念一向獨立于設計之上。也許在你的視覺作品中傳達出理念是最難的一件事。
4、調動視覺元素
在設計中基本元素相當于你作品的構件,每一個元素都要有傳遞和加強傳遞信息的目的。真正優秀的設計師往往很“吝嗇”,每動用一種元素,都會從整體需要出發去研究。在一個版面之中,構成元素能夠根據類別來進行劃分,如能夠分為:
標題、內文、背景、色調、主體圖形、留白、視覺中心等等。平面設計版面就是把不一樣元素進行有機結合的過程。例如在版式當中常常借助框架(也叫骨骼),就有很多種形式,規律框架和非規律框架,可見框架和隱性框架;還有在字體元素當中,對于字體和字型的選擇和搭配的好壞就是一個十分有講究
的。選擇字體風格的過程就是一個美學確定的過程,還有在色彩這一元素的使用上,能體現出一個設計師對色彩的理解和修養。色彩是一種語言(信息),色彩具有感情,能讓人產生聯想,能讓人感到冷暖、前后、輕重、大小等等。善于調動視覺元素是設計師必備的本事之一。
5、選擇表現手法
手法即是技巧,在視覺產品泛濫的今日要想把受眾打動以并非易事,更多的視覺作品已被人們的眼睛自動的忽略掉了。要把你的信息傳遞出去有幾種方法呢?一種是完整完美的以傳統美學去表現的設計方式,會被受眾欣賞閱讀并記住。二種是用新奇的或出奇不意的方式能夠到達(包括在材料上)三種是瘋狂的廣告投放量,進行地毯式的強行轟炸。而我們更需要那一種呢?雖然三種方法都能到達目的,但我們清楚他們的回報是不一樣的。
我們在三大構成中學過很多種圖形的處理和表現手法,如比較、類比、夸張、對稱、主次、明暗、變異、重復、矛盾、放射、節奏、粗細、冷暖、面積等形式。另外還有從圖形處理的效果上又有手繪類效果,如油畫、鉛筆、水彩、版畫、蠟筆、涂鴉還有其他的如攝影、老照片、等等。那么你要選擇那一種呢?這取決于你的目的和目標群體,以及你的設計水平。
6、平衡
平衡能帶來視覺及心理的滿足,設計師要解決畫面當中力場的平衡,前后銜接的平衡,平衡感也是設計師構圖所需要的本事,平衡與不平衡是相對的,以是否到達主題要求為標準。平衡分為對稱平衡和不對稱平衡,包括點、線、面、色、空間的平衡。
7、出彩
記住,你要創造出視覺興奮點來升華你的作品。
7、關于風格
作為設計師有時是反對風格的,固定風格的構成意味著自我的僵死,但風格同時有是一個設計師性格、喜好、閱歷、修養的反映,也是設計師成熟的標志,以為“了解大同,才能獨走邊緣”。
9、制作
檢查項目包括:圖形、字體、內文、色彩、編排、比例、出血要求:視覺的想象力和效果要賞心悅目,而更重要的是被受眾理解!
二、工作的態度與職責
我覺得,我是一個性格很直的人,有事情我要是做就盡自我本事去做,認真負責,能吃苦耐勞,在做設計方面,我在工作中實踐,在實踐中學習,我主要負責配合設計策劃,做出策劃和客戶滿意的作品,要學會與同事溝通,在做策劃時候,要不斷地進行討論,做出完美的策劃方案。我熱愛設計的職業,對于設計,要不斷地學習積累,豐富自我的設計手法,讓自我成熟,在設計時候要充
分理解客戶的需求,盡自我最大努力給客戶最滿意的設計方案,在這段時間,我很期待能做一個成功的設計策劃方案,在工作不斷成長。
三、我的價值
公司的理念:“追求卓越服務,創造無限價值”,對于我來講,我的價值就是給公司創造價值,我會以我的本事不斷地公司創造價值,盡我的最大能動性去工作,目前為止,我覺得我的工作重心在小的廣告設計,作為平面設計,能夠再策劃領導下做輔助設計,也能夠獨立去完成平面廣告設計,根據我目前的考察,在我公司樓上有三家公司的業務與我們公司相似,有兩家報社工作室,養生美容院若干,餐館3家,理財投資公司3家,教育機構。這些資源對我們公司來說其實挺豐富的,我覺得這些公司想一張關系網,只要我們努力去溝通,我們能夠給彼此創造價值,互惠互利,比如從養生生活館來說,他們的場所此刻主要依靠網絡的團購優惠和優惠卡傳單活動來尋求顧客,我們作為廣告公司,能夠為其供給平面和媒體網絡的廣告服務,比如折頁、優惠券、優惠卡、以及報紙雜志版面支持,加上我公司的信息平臺,我覺得我們有本事給客戶全方位的服務,把這個做好需要銷售策劃設計協調共同完成,給客戶帶來滿意的廣告效果。其他的公司,就要根據實際情景給予不一樣的策劃宣傳方案,給客戶(本站向你推薦:hAoword.COM)創造良好的廣告價值,從而到達給公司創造價值和影響力。具體就不一一列舉。我們能夠與其他公司合作,供給包括名片、展板、
展架、噴繪、寫真、發光字、包裝等一系列廣告支持。
四、目前我的任務
協調策劃做活動策劃設計,做好公司網站包括更新與維護,挖掘客戶拓展公司業務,公司vi設計,戶外廣告設計等
我相信,在我們的共同努力下,把公司做大做強,增強公司的號召力影響力,更好地服務社會。
2020平面設計師工作總結與不足范文5來到公司已經快一年了。感覺時間過的異常快。快的原因并不是因為時間匆匆的流逝,而是因為每一天工作的都十分的充實。我以前一向在職業培訓學校做平面講師,工作十分簡便,每一天講一個半小時的課,其余的時間就是輔導學生上機操作。每一天上班感覺時間異常漫長,就盼著時鐘能夠快一點走,早點下班。但時間長了我覺得,太安逸的工作環境,不太適合我。所以我來到豐聯文化傳媒有限公司,開始了新的挑戰。我們的設計任務很重,公司的vi,樣本,畫冊,網站,動畫都需要我們來設計,我們的團隊成員就一齊研究和探討,各盡其能,來為我們這個團隊,為公司服務。所以每一天都有設計任務,雖然工作累一點,經常加班,可是看到我們自我設計出來的作品,心里的喜悅超過了苦和累。那么,我從以下幾個方面來談一談我來到公司這一年的感受:
一、良好的辦公環境
公司給我的第一個印象就是我們良好的辦公環境。我們每個人都有自我的辦公桌和電腦,還給我們配備了文件夾,筆記本、尺子、剪刀等這些辦公用品,設施齊全。有了這么好的辦公環境,我們的工作熱情會更加高漲。
二、好的領導
我們的領導董事長、__總、__總。他們的年齡應當和我們的父母年齡相仿,但他們為了公司的發展每一天都是勤勤肯肯,兢兢業業的工作。我們的趙總,經常和我們一齊加班,每一天工作到很晚,甚至熬夜還在寫文案,寫稿件。不但在工作上幫忙我們提高,在生活上,思想上也不斷的開導我們,關心我們,激發我們自身的潛力和創造力,使我們能有充分的精力更好地為公司服務。有這么好的領導帶領我們,我相信,我們的公司會逐漸壯大。
三、事之間能夠和睦相處
人際交往、同事之間的相處,是我們大家工作的需要。每一天早上來到公司,同事之間問聲“早上好”,微笑著點點頭,這樣一天的工作都會有個好的心境。同事生病了,端上一懷熱水,送上一句溫暖的祝福,那么,每個人的心里都會是熱乎乎的,少了那些勾心斗角,爾虞我詐,多一些理解和關懷。這樣,我們每個人就會得到更多的溫暖,更多的愛。
四、團隊精神
工作中少不了交流和溝通,少不了共同合作。雖然我們這個小團隊人很少,剛剛組建還不到兩個月,但我們經過短暫的磨合期已經共同完成了幾個項目的策劃與設計,例如運動會館的網站,畫冊,裝修效果圖,公司vi,logo,動畫的制作。所有的項目靠一個人的力量是不能完成的。那里需要我們平面設計,網站設計,3d設計,影視設計師的相互合作共同來完成。一個人承擔著幾個人的工作,所以說每個人的力量都是不可或缺的。
一個設計團隊是否優秀,首先要看它對設計的管理與分配,將最適宜的人安排在最適宜的位置,這樣才能發揮出每個人的優點。團隊精神十分重要,大家在共同商討的過程中很容易就能碰出新的閃光點,使策劃項目更加的完備,也能更好的開展工作,從而使事半功倍。
所以一個優秀的團隊,一個精英的團隊,要有不怕苦,不怕累,敢于創新,敢于拼博的精神。我們會一齊努力,打造出我們豐聯文化傳媒自我最響亮的品牌。
五、愛自我的工作
我們無論在哪里工作,最重要的一點是我們必須要喜歡這份工作。來到公司的這段時間,領導和同事都十分的熱心,我們就像是一家人一樣,我已經徹徹底底的愛上了我的這份工作。并不是職位越高,層次越高,我們就越歡樂。我們需要的是在工作中有充分的自由空間來發揮和展示我們的本事,對每一個挑戰和機遇我們都能夠有自信和想法去理解,并經過自我的勤奮和努力去實現它。實現自我價值。我想這樣的滿足感和成就感才是我們的歡樂。
__總經常和我們說的一句話是:“態度決定一切”。人的一生就那么幾十年,如果我們每一天都能夠充分的利用好時間,認真的對待我們身邊的每一件事情,當我們老的時候回想起來,我們不會有任何的遺憾。我們作為豐聯視通的一名員工。嚴謹的工作態度,是我們應盡的職責和義務。作為一名設計師,不斷地開拓設計思路,更好的與市場融合,是我們目前需要改善和加強的,所以我會和公司一齊努力,為公司的不斷壯大,更好的發展,來盡自我的一份微薄之力。
最終,祝我們的公司能像巨龍般騰飛,像磐石般堅強穩固!也祝愿在座的每一個人身體健康,幸福歡樂!
【關鍵詞】深化設計;工程管理;室內裝飾
一 室內裝飾工程深化設計概念
深化設計作為一項專業性要求較高的崗位,在室內裝飾工程中發揮著重要的作用。這項工作的產生主要由于兩個方面。一方面由于我國裝飾工程建設合同要求工期緊張,原設計單位的施工圖紙與現場實際施工條件存在較大沖突,導致在現場需要對施工圖紙進行深化,及時提出合理的設計變更。另一方面在建筑裝飾工程中需要結合裝飾要求與各個專業進行溝通協調,以保證裝飾的整體效果。
在室內裝飾裝修工程中深化設計根據不同設計深度可以分為三個層面:
1.在方案設計單位完成方案設計的情況下,由施工單位完成補充設計。
2.已有施工圖但不完備,如節點大樣只給出所用材料而未給出具體的做法等,深化設計需要對施工節點進行深化。
3.設計圖紙已達施工圖要求,但具體實施過程中仍需繼續施工細化,主要體現在精裝施工方面,如建筑裝飾材料排版方案、家具工藝設計、機電、暖通、強弱電系統、智能化系統等安裝末端定位設計等 。
二 室內裝飾工程深化設計的目標
1. 通過對施工招標圖的繼續深化,對具體的構造方式、工藝做法和工序安排進行優化調整,使深化設計后的施工圖完全具備可實施性,滿足裝飾工程精確按圖施工的嚴格要求。
2. 通過深化設計對施工招標圖中未能表達詳細的工藝性節點、剖面進行優化補充,對工程量清單中未包括的施工內容進行補漏拾遺,準確調整施工預算。
3. 通過深化設計對施工圖紙的補充、完善及優化,進一步明確裝飾與土建、幕墻等其它專業的施工界面,明確彼此可能交叉施工的內容,為各專業順利配合施工創造有利條件 。
三 室內裝飾工程中深化設計工作流程
隨著近幾年來深化設計的發展,室內裝飾工程深化設計工作逐步實現專業化、系統化。深化設計的專業化發展也形成了系統的深化設計管理辦法和管理流程。在一般室內裝飾工程項目中深化設計工作可以分為三個部分:深化設計前期、深化設計中期、深化設計后期。
1.深化設計前期。在室內裝飾工程中深化設計前期工作主要包括:深化設計工作的策劃、圖紙資料的收集、組織業主、監理、原設計參與的圖紙會審并將會審結果形成圖紙會審文件下發各單位、施工圖紙的深化、施工圖紙報審、施工圖紙交底等。在這個過程中主要是對施工圖紙中存在的問題進行深化,并協調各單位要求對圖紙信息進行匯總和優化。
2.深化設計中期。在這個階段深化設計主要是配合現場施工對施工過程出現的細節問題進行圖紙的優化,并配合材料廠家完成主要材料的排版下單工作。這個過程中深化設計對細節的把控直接影響到項目施工完成質量和品質。
3.深化設計后期。后期深化設計工作主要是配合業主完成消防驗收圖紙的報驗,完成項目結算竣工圖紙的繪制,完成項目深化設計總結和評審工作等。
四、室內裝飾工程深化設計的意義
深化設計在室內裝飾裝修工程中的目的在于:一方面要從工程商務策劃的角度出發為項目的盈利服務,另一方面需要控制工程質量通過深化設計工作來提升項目的工程品質。在實際的深化設計工作中,深化設計需要做到以下幾點:
1.在國內室內裝飾工程中,大部分工程由于工程計劃周期時間節點緊張,導致設計院出圖不夠完善,而且一些設計院的設計師對實際現場施工條件和施工工藝不的了解不夠深入,導致施工圖紙中存在大量不合理或缺少的部分,這就需要深化設計師結合現場實際情況對原設計中存在的一些不合理部分進行及時的優化和調整,以滿足實際現場施工的需求。
2.深化設計逐步發展成為項目工程中連接業主、總包、監理、施工方、材料加工廠商的紐帶,需要對工程總體進行把控,并與相關專業的工程師及時進行協調,以解決各專業之間施工過程中的矛盾和沖突。
3.深化設計能通過對施工節點、材料收口、板塊分割、末端排布等方式的優化來提升工程的質量和品質。深化設計師在項目現場對圖紙中的內容最熟悉,同時具備較強的實踐工作能力,對工程的全方位認識最清晰,這樣有利于由深化設計參與項目整體的計劃和管理。
五 總結
近些年來在室內裝飾工程中深化設計的發展非常迅速,深化設計師的工作范圍越來越多元化,不斷發展出深化設計下單、深化設計測量放線、甚至深化設計BIM模型等工作。這樣也有利于提升深化設計在工程項目管理中的地位,從而進一步達到由設計引導施工的目標。
參考文獻:
關鍵詞:自身素質;心理素質;創新能力;鑒定能力;表現能力
隨著社會的進步,人們對人力資源的開發越來越重視,對人才的科學文化水平和知識結構以及自身修養素質要求也越來越高。一個真正的設計師應具備怎樣的知識結構與能力素質呢?一個真正的平面設計師必是具有寬廣的文化視角,豐富淵博的知識,精通于自己的專業,具創新精神、敏感并能解決問題的人。雖然設計師需要對自己的專業精通,但我認為僅僅這些是遠遠不夠的,對其他專業的了解熟悉能讓你在本行業有更多的靈感和創意空間,因為現在各行各業都緊密聯系了,且人們的視野更廣,更愿意去接受新生事物來滿足自己的獵奇心理。近百年來,隨著藝術設計和技術美學的誕生與發展,中國平面設計已與當代文化、科技、藝術緊緊融為一體,如何接受新形勢和新要求的挑戰和考驗,充分地發揮出設計師的特殊功能,從而促進和推動我國平面設計事業的發展?這是我們每個設計人員所必須面臨和研究的課題。那么設計師才能怎么樣擔此重任呢?一個高素質的設計師又應具備哪些特性呢?筆者想從“素質”和“能力”這兩個方面談談自己粗淺的認識。
一、平面設計作為一種職業,設計師職業道德的高低和設計師素質的完善有很大的關系,往往決定一個設計師設計水平的就是人格的完善度,正所謂先成人后成才。
1.必須具有強烈的事業心
熱愛自己的設計事業,對之充滿激情,具有強烈的事業心,這是設計師創作的源泉和動力,也是一個設計師最應具備的基本條件和素質之一。設計師從事的是創造性的勞動,正如著名的意大利設計師索圖薩斯的話“我們試圖賦予設計更豐富的含義,更廣泛的靈活性,使它擔負起個人和社會生活中更為自覺的責任”。曾有科學家證實人們對于做有興趣的事物會表現出激情與高效率。就拿筆者來說吧,對不喜歡的科目容易犯困,從事自己喜歡的事物時就會事半功倍,并且精神極度亢奮。設計師只有熱愛并對自己的事業滿懷激情,真正懂得自己的工作對促進社會經濟發展、弘揚民族文化的重大意義,才能變壓力為動力,在激烈的競爭中勝出,以歷史賦予的使命為己任,努力使自己成為一個具有時代責任感的優秀成功設計師。
2.必須具有契而不舍的精神
首先要樹立必勝的信心,面對新形勢、新環境的嚴峻考驗,設計師意志堅強,契而不舍、不倦思索的精神和苦心探索的韌性尤為重要。成功的設計絕非憑設計師靈感的偶然成就,它必然是設計師智慧和經驗的積累,它包含著無數次的失敗、挫折、付出:有上級的責斥,同事的質疑,客戶的返稿,甲方的施壓……有時也能會讓你喪失信心與勇氣,甚至因此對自己的專業產生倦怠感和畏懼感。只有百折不饒、契而不舍、努力探索,意志頑強以及抱有為事業奉獻的敬業精神,才能使自己走向通往成功的光明之路,設計出的作品才會具有旺盛的生命力與感召力。近十幾年來,我國的平面設計事業發展迅速,取得長足進步,其水平有了很大提高,靠的就是眾多設計師敬業奉獻的頑強精神。
3.應以弘揚我們的民族文化為己任
我們應該時刻牢記自己是華夏民族,炎黃子孫,應把弘揚我們民族文化作為己任,這也是當代中國設計師所必須具備的氣質和修養。中國的文明博大精深,其文化內容和外表的豐富絕不亞于別國。有很多的概念、元素值得作為設計的創作理念與形象借鑒,而其經五千年的歷史洗練也是別國所不能替代的,他國人所無法真正理解的。如現在風靡全國的上海老酒包裝,通過透著老上海情調的石庫門形象讓人感到老黃酒的味道更濃更香。這些都凝聚著設計者強烈的民族情結和鄉土風情,古老的文化溶入了設計師的智慧和創意后煥發出了時代的光彩。這些具有強烈的民族精神的作品使我們的設計走出了國門,使我們民族的文化傳揚于世界各地。
二、當代包裝設計師又應具備哪些基本能力呢?除了理解能力、協調能力、處事能力這些最基本的個人能力,還須具備以下的能力:
1.發現能力
即獨到的眼光,去發現事物的不同角度或學會從事物的不同角度去重新觀察這個世界,即換位思考;去感受和發現生活中別人所未注意到或忽略掉的事物。也許它就在我們身邊,每天以平凡的面目等待被我們經過,卻往往從潛意識里把它忽略掉,而當別人將它加以改造使其呈大眾能接受的形式,并凸顯其所蘊含的歷史典故,你會感嘆:天!這位真是大師,竟能將平凡演繹出時代感與設計感,真有一雙能發掘美的眼睛……其實事實也并不完全如當你被此類設計震驚時所產生的這種擴大的感嘆這般難以實現。
2.創新能力
即不斷思考已積累的知識而在腦中形成新的思維,提出新的見解的能力。創新并不是要你一味地去追求與眾不同,這時我們會順其意識流而聯想到一個詞:異類。即由一個由平庸中凸顯出來的不平庸,但創新卻不僅僅是追求不同的異類――因為它不僅僅有“創”,還存在“新”。就如同一著名選美大賽卻提出了由丑體現美的主題,而由丑體現到丑的,或一味地只體現到美的,都被視為不合格――這即是在一種極端的平庸中追求新穎立意的方式,它所追求的一種矛盾的美學,即是對傳統進行突破的一種創新嘗試。
3.鑒定能力
審美意識直接體現了設計者對美的理解和趣味導向,制約著設計者的設計思維能力。所以對審美意識的培養,也是設計思維的培養,而思維的開端,是源于對一種新事物的好奇及了解和思索,還要能準確地判別出好的設計和垃圾作品并能找出其敗筆所在。所以設計者加強審美素質和藝術品味以及對辨別能力的培養是十分重要的。
4.實踐能力
關鍵詞:巴拿馬型;散貨船;技術管理;技術服務
中圖分類號:U674.13 文獻標識碼:A
1 項目介紹
本項目是一型巴拿馬型散貨船,載貨重82 000 DWT,貨艙容積約97 000 m3,入級ABS,掛巴拿馬旗,交船前船東更改為馬紹爾群島,船東為歐洲公司。
主要參數為:
總長229.00 m;型寬32.26 m;型深20.20 m;設計吃水12.20 m;主機滿足Tier II要求,MCR11 900 kW,105 r/min;主機CSR工況和設計吃水狀態下,航速14.5 kn;主機持續服務功率CSR,續航力為22 000 n mile;定員26人。
本船合同周期24個月,從開工到交船約20個月,設計周期5個月,詳細設計周期3個月,生產設計周期4個月。開工到分段進塢9個月,船塢周期6個月,碼頭周期約100天,試航3天,收尾20天交船。
2 組織體系
2.1 技術管理
本項目啟動前成立技術項目組,人員分別由技術主管領導、技術總工程師、主任設計師、以及總體、船體、輪機、電氣、居裝、船裝、涂裝等專業主協辦組成的項目技術管理體系,為項目設計階段的技術組織和生產階段的現場技術服務小組。
2.2 項目管理
項目開工后,成立公司級項目組,主要由主管副總經理、項目經理、生產經理、商務經理、技術經理、采購經理、質量經理等人員組成的公司級項目組。負責協調在生產過程中與船東、船檢、設備供應商等外部單位以及內部各生產組織的計劃執行和問題處理。在生產經理的領導下成立了船體、機裝、電裝、居裝、船裝、搭載、試驗、安全等施工單位組成的生產項目組,施工單位與技術部門的專業分工對口,形成一個完整的項目管理體系。主任設計師更改為現場技術服務技術經理,帶領設計各專業主辦對口施工部門進行技術服務。
2.3 項目運作
設計階段設計部門建立主辦例會制度,每周由主任設計師組織召開,主要議題為跟蹤設計階段各設計專業的設計進度、設備訂貨進度、解決設計階段專業間的協調。主任設計師承擔技術項目組的主要對外聯絡工作,對各專業需要船東、船檢等確認、送審退審工作以及相關意見的處理閉環工作進行協調和跟蹤。會議紀要作為執行和檢查的重要依據。
2.3.1 系統啟動會
系統啟動會制度,由于3D設計軟件系統的應用,項目啟動前設計系統的初始化設置需要各專業根據本船的特性提供信息給系統維護部門,特別是姊妹船,需要明確哪些數據和圖紙可以延續首制船、哪些數據是本船特有的,通過系統啟動會形成書面專題會紀要和初始化表格作為系統初始化的基礎。
2.3.2 設計交底會
(1)合同交底會。項目啟動前由營業部門、合同設計部門聯合組織合同交底會,主要內容是合同的執行進度、罰款條件、船東習慣等,合同設計部門對本船的重點、難點問題進行交底,特別是系列船與首制船的繼承與變更內容特別予以交代,形成會議紀要存檔,并作為詳細設計的重要依據。
(2)詳細設計交底會。詳細設計基本完成后,組織詳細設計人員對口生產設計人員進行詳細設計交底,交底的內容為詳細設計階段本專業圖紙完成情況、船東船檢意見閉環情況,以及由于各種原因本階段未能完成必須轉入生產設計階段完成的內容,作為詳細設計階段性成果,比如空船重量和設計成本的控制等。詳細設計交底會由專業設計室領導主持,滿足ISO體系要求。
(3)生產設計交底會。生產設計完成70%~90%時,項目已經開工,按照進度要求先后由船體、船裝、輪機、電氣、居裝、涂裝設計專業向對口的生產部門分別進行技術交底。質量、現場工藝、涂裝等部門也有必要參加。除本專業必須交代現場注意的重點難點內容外,托盤劃分、PSPC處理要求、重量控制要求、與母型船的關系都必須逐一交代,包括現場施工部門的問題答疑等。這些內容都必須形成會議紀要做為除施工圖紙之外的重要文件。 ( 4)船東、船檢例會。項目開工以及船東、船檢駐廠后,船東船檢例會是實現各方溝通的重要手段,也同時包含項目經理與經營、技術、生產、質量等各主管之間的協調,對船東船檢意見做到溝通及時、處理有效。例會由生產主管或質量主管主持并整理會議紀要,由項目經
2.3.3 階段評審
為確保設計和開發能滿足合同的要求,設計各階段基本完成后必須進行評審,明確上一階段的工作狀態以及下一階段的工作要求,輸入輸出文件是否滿足階段要求。評審需完成評審報告并簽署專家組意見處理并閉環,才可進入下一步的工作。
(1)詳細設計評審。詳細設計評審以輸入為依據,主要評審產品系統的正確性、完整性和布置的合理性。
詳細設計送審基本完成后,由各專業做出詳細設計評審報告,由主任設計師進行匯總總結。主要內容有圖紙送審情況(包括船東、船檢和法定檢驗審核圖紙)、訂貨技術協議和確認圖、工作圖狀態。詳細設計的設計依據包括:建造商務合同、建造技術規格書、總布置圖、廠商表和設計方針書。以上除設計方針書外都是商務合同的主要內容及附件。
評審報告需交代在詳細設計過程中船東對設計圖紙的意見是否處理完畢,重大意見的處理情況,特別是與設計習慣和標準有較大差異及超出規格書要求的內容,涉及的技術更改加減帳項目都必須要進行描述。在生產設計階段和施工期間可能發生的新的規范規則的更改和生效的內容注明,做出應對技術方案。
評審專家對詳細設計階段輸出的圖紙進行審核,項目是否有遺漏、船東船檢意見是否閉環。特別是本階段的空船重量控制以及由此帶來對艙容的影響進行計算,避免后續設計產生重大失誤。對資材做出匯總,從設計源頭控制成本。通過詳細設計的評審對在詳細設計階段出現的技術、組織、協調方面的難點和問題分別做出評價,做到持續改進和提高。
(2)生產設計評審。生產設計的輸入材料為詳細設計階段已將船東、船檢意見基本處理完畢的圖紙,設備的確認圖和工作圖及圖紙審查意見,以及詳細建造計劃書船廠工藝標準等文件。
生產設計的輸出文件為各專業的施工圖紙、管理圖表、托盤清單、下料圖、試驗大綱、試驗冊等文件。需要檢查核對在詳細設計階段已經閉環的船東船檢意見落實情況、設計缺陷的更新狀態。按專業核對空船重量并與詳細設計階段進行對比,檢查原因落實責任。對設計階段的本專業修改可能影響的其他專業之間的情況進行說明。本船根據PSPC對各專業的要求和執行情況,計算出預舾裝率。生產設計階段的資材也需做出匯總,與同類型船舶、詳細設計階段的資材統一進行對比,找出原因,確定處理方法。
專家組由設計、研發、生產工藝、質量、商務等方面的專家組成,對設計進行評審并提出同意或否定的意見。專家組提出的意見,由主任設計師處理和閉環。
2.3.4 設計日程
制定設計大日程計劃,明確詳細設計和生產設計時間節點以滿足生產節點的要求。設計大日程計劃確定后,分別制定詳細設計中日程計劃和生產設計中日程計劃,詳細設計中日程計劃包含了各專業各主要圖紙送審船東、船檢時間,設備訂貨計劃,鋼材、管材、管附件、涂料、主要鑄鍛件等資材的清單供應時間。生產設計中日程計劃明確了生產設計圖紙的完成時間,同時規定了各專業設計系統模型平衡、關聯專業協議圖的完成時間以及各專業試驗大綱、試驗冊、油料清單的最遲完成時間。
各設計專業根據已經批準的詳細設計中日程計劃,自行編制船檢、船東送審小日程計劃;根據已經批準生產設計中日程計劃編制生產設計小日程計劃和圖紙供應計劃,圖紙供應計劃應考慮曬圖的時間。各項計劃經項目組和專業設計室會議討論并得到主管領導批準后實施,作為設計考核依據。主任設計師根據以上計劃每周/每月動態跟蹤計劃執行情況,對于無正當理由延期或不能按時完成的項目進行通報和審批。對于中日程計劃則提交技術部門主管領導審批,大日程提交公司主管部門審批。
3 詳細設計
3.1 設計方針書
詳細設計前由主任設計師主導編制《設計方針書》,按階段分為詳細設計階段和生產設計階段,根據項目特點,兩個階段可合并為一份《設計方針書》。設計方針書編制的依據是建造合同、技術規格書、企業質量手冊和質量管理體系程序文件。生產設計階段還需要按照建造計劃書來確定分工和建造工藝。
設計方針書的制定和修改需主管技術總工和項目主管領導審批后實施。
3.2 設備訂貨
設備確認圖是舾裝專業設計的基礎,設備訂貨階段先獲取廠家的設備確認圖,提交船東,設計人員,及時消化設備圖紙是否滿足設計要求,出具審圖意見。設備供應商給出工作圖。這個階段比較繁瑣,很多時候供應商隨便給出一份圖紙,如不仔細審圖很可能帶來難以預料的后果。
設備資料涉及跨專業的內容,技術協議也要跨專業簽署,重要設備一開始就得到重視,一般把握較好。小型設備或者因后續設計中發現問題要更改時,專業間溝通不足,致使各專業沒有同步更新設計,現場階段才發現問題,產生返工成本。根據設備的重要程度,訂貨階段就分出ABC類型,不同類型的設備設定不同的審核權限,如A類設備技術協議必須經主管總工程師批準,B類設備須經專業設計室領導批準,C類設備須經專業主管批準,建立三級審批體系是減少差錯的重要步驟。
設備訂貨后,需及時做好技術協議的發放和存檔工作,一般標準化的技術協議有助于技術協議的管理。技術協議修改應按照圖紙的修改制度來處理,做好登記工作,以免遺漏。技術協議應及時發放到相關專業、采購、質量和管理部門。
3.3 圖紙送審
圖紙送審前,設計計劃、送審計劃、訂貨計劃必須已經確定并得到批準,這是設計及時率的重要保證。設備確認圖和工作圖的時間要求在技術協議中必須有明確要求。設備廠家中標后,很多供應商對確認圖的提供時間和完整性往往不予重視,造成了設計進度的滯后。船東送審時間應該是在合同或規格書中已經明確,設備圖紙的送審時間需要采購部門和配合設計專業共同追索。
送審圖紙包括:①船東審查圖紙清單;②船檢圖紙清單;③法定檢驗圖紙清單。本船含有送巴拿馬運河當局審查的圖紙和澳大利亞碼頭勞工公約的圖紙。送船級社、船東、法定檢驗的圖紙需要做好協調保持圖紙的一致性。
圖紙的校審需制定嚴格的制度,將圖紙進行分ABC三類,明確哪一類圖紙由哪一些資格的人簽署,不能越級,要控制好設計的質量。
4 生產設計
生產設計前,應確定船舶建造計劃書,所有的建造方案、專業分工、分段劃分、套料批次、托盤、模塊分類需明確固化。建造計劃書是生產設計的依據之一。編制的生產作業計劃,考慮分段制作和管子、舾裝件的預裝要求,確定出圖和提供資料的時間,舾裝與船體適時同步。船體分段要確保開工、入塢及完整性下水的關鍵節點。舾裝托盤劃分應充分理解并應用工序階段編碼和安裝階段劃分原則,確保托盤劃分能達到現場生產對生產設計圖紙的深度要求。
生產設計采用3D軟件系統進行,結構舾裝全部建模。輸出信息包括分段結構圖及切割光盤、下料表、舾裝各類構件制作圖、安裝圖、完整構件清單、托盤表及托盤一覽表和專項試驗手冊等。
5 生產中技術支持
生產開工后,主任設計師轉為現場技術經理,設計主辦人員轉崗為現場服務主辦,延續項目的順暢進展和持續改進。項目組通過船東例會、船塢例會、碼頭例會等方式進行專業間、船東、船檢的溝通,通過例會促進項目組成員的溝通,快速解決項目運行中的問題。
開業至今,臺灣日月潭涵碧樓住房率都固定在八成五以上。根據到訪住宿旅客數據統計,以40到55歲為最多,約占六成。而從客層職業分析,其中高科技、金融業及公務員各占一成五以上,為涵碧樓的主要客群。
總結臺灣鄉林集團董事長賴正鎰的酒店經營之道,可以歸結為四點。
首先,選址極為重要,酒店要有留住客源的先天優勢,地理位置要有不可復制的“特色”。業者一定要本著尊重自然、順應自然的原則進行開發和建造。以日月潭涵碧樓為例,這一日本天皇親自選址而建隨后又被納為行宮的建筑,位于整個日月潭觀景中軸線,未來也無法被其他同行取代。
其次,建筑產品本身要有優勢,而產品的優勢很大程度上源于設計師。青島涵碧樓與日月潭涵碧樓均出自世界頂級設計師Kerry Hill之手,這位性格乖張又對建筑設計執著到有些神經質的設計師,會為自己設計的作品有不得不出現的缺憾而掉眼淚,他對自己的要求是“不復制自己的過去”,“設計的是十年后還能領先時代潮流,百年后還能讓人回味不已的建筑”。
再次,開發商對酒店的概念要明晰精準,是決定勝負的關鍵。在采訪中,鄉林集團董事長賴正鎰特別強調“什么樣的土地生長什么樣的建筑”,商務型酒店或度假型酒店都是由土地的地段和自然資源決定的,不能平白浪費自然資源,而是要將山水這一真正的“不動產”價值最大化。正如日月潭涵碧樓當初為了給客人最為極致的體驗,犧牲掉客房數和歷經幾年的完善產品設計以及定位所付出的18億元新臺幣時間成本,而后的十余年里,日月潭涵碧樓用事實告訴業者與顧客:酒店不是只有房間才能賣錢。
最后,酒店的經營管理者很重要,要在自己最擅長的領域創造出無形的價值。比如,四季、凱悅等國際性酒店擅長的是管理公司,而非對酒店特色的深入開掘;日月潭涵碧樓營業之初,曾聘請新加坡安曼集團為顧問——一家不是最出名卻用“感動”征服世界各地旅者的酒店集團。賴正鎰在安曼的基礎上創造出“眼耳鼻舌身意”六感服務,提出“適時的服務”的管理理念,僅酒店管理的SOP就制定出6000多條,具體工序則有7000條之多。頂級消費不限于有形物質、感觀刺激,還要有全新生活經驗和形態的無形感受。在空間中強調客人感受,打品牌,重視包裝、品牌精神,改變客戶感覺,這不是用金錢可以衡量的,也是其他業者很難拷貝的。在賴正鎰看來,涵碧樓600美元的住宿費用,200美元是住宿飲食的成本費用,剩下400美元賣的則是feeling!
后記
采訪結束之際,臺灣鄉林集團董事長賴正鎰透露,2011年鄉林集團決定推動“1030計劃”,計劃十年內將在中國大陸進行30個大型地產綜合開發計劃,目前已在青島、南京、桂林、成都、沈陽、海南等地進行規劃及開發興建高端酒店及房產項目。而青島涵碧樓將于2013年9~10月間開幕運營,基地面積14.15萬平米,將興建200間客房,其中包含50幢獨立的Villa,標準套間的房間面積為80平方米,獨幢別墅的面積為300平方米,總建設經費近3億美元。國際知名建筑大師Kerry Hill于十年前主導日月潭涵碧樓設計案之后,年近七十高齡的他為賴正鎰“三顧茅廬”的誠意感動,再次承接大陸青島涵碧樓酒店的建筑設計。
青島涵碧樓位于青島市黃島區張屯嘴,是一處背山面海、突出于膠州灣的半島地形,島上巨石嶙峋,巖礁沙灘等自然景觀保護良好未受破壞,背有鳳凰山為倚靠。Kerry Hill將利用地形起伏,創造高低錯落的不同建筑,并配合滿水位游泳池的設計,創造出讓人置身其中有如在大海游泳的感覺。并在半島的最前端,設計一座結婚教堂。青島涵碧樓每個房間都能眺望海景,住客可以充分享受海洋環抱所帶來的諸多好處。未來營運管理也將由臺灣日月潭涵碧樓提供支持,這套管理模式日后還將擴大運用到鄉林集團在大陸的各個連鎖酒店。